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明年iPhone15基础款可以买了!分析师称将有三大升级,配置更均衡!
今年的iPhone14系列,苹果拉大了基本款和Pro版的配置差异:基础款iPhone14和iPhone14Plus延续刘海屏设计,“破例”使用上一代iPhone13系列的,显得十分没有诚意;而旗舰Pro系列则换上了挖孔屏,处理器和相机也有较大升级,导致果粉热衷抢购Pro版本。苹果因此被批策略错误,也有人认为苹果此举反而成功拉高了iPhone手机利润率,因为Pro版单价更高...
手机互联 2022-12-05 03:57:20 -
《赛博浪客》导演愿再与CDPR合作:要有很酷的东西
在Reddit论坛的问答活动中,《赛博浪客》的导演今石洋之透露了愿与CDPR再度合作的意向。在被问及是否会与CDPR合作制作另一部动画时,今石洋之表示:“如果他们拿出一些很酷的东西来接近我们,也许吧!”此前,制作人本间觉在接受Famitsu采访时确认,《赛博浪客》并没有制作第二季的计划...
游戏资讯 2022-12-02 11:17:07 -
PS+或将有更多首日加入游戏!专属标志曝光
据gamerant报道,有玩家在12月份PS+会免游戏上发现了一个“Day1Release”(首日推出)的字样,这个新标志的出现可能意味着未来会有更多的游戏在首日加入PS+。该游戏为《DivineKnockout创始者版》,将在12月6日-2023年1月2日期间提供给PS+用户,其余将加入的游戏有《质量效应传奇版》和《生化变种》...
游戏资讯 2022-12-02 10:29:51 -
苹果iOS16.1.2发布!很多功能增强改善了
苹果的iOS一直有很多新奇的功能,每次更新都会带来最新的体验,如今现在已经更新到了iOS16.1.2。在这次更新中,主要改善提升了iPhone14和iPhone14Pro车祸检测功能的可靠性,更加舒适...
手机互联 2022-12-02 10:02:00 -
与原作有很大不同!《巫师重制版》是开放世界RPG
之前CDPR宣布《巫师》重制版正在开发中,采用虚幻5引擎打造,与Fool'sTheory工作室联合制作。现在据外媒报道,《巫师》重制版将是一款开放世界RPG游戏,与原作有很大的不同...
游戏资讯 2022-11-29 15:40:27 -
《巫师》重制版是开放世界RPG与原作有很大区别
之前CDPR宣布《巫师》重制版正在开发中,采用虚幻5引擎打造,与Fool'sTheory工作室联合制作。现在据外媒报道,《巫师》重制版将是一款开放世界RPG游戏,与原作有很大的不同...
游戏资讯 2022-11-29 12:51:47 -
首个破解iPhone的技术大拿前往推特实习助力马斯克解决平台搜索问题
11月29日消息,一名自动驾驶汽车开发者兼黑客发推文称,自己正在埃隆·马斯克(ElonMusk)领导的社交媒体公司推特进行为期12周的实习工作,重点是提高社交媒体平台的搜索质量。乔治·霍兹(GeorgeHotz)是开发iOS越狱软件的高手,曾因破解PlayStation3而被索尼公司起诉...
业界动态 2022-11-29 08:34:21 -
曝戴尔键盘将有触觉反馈功能!键鼠突突突沉浸感十足
据外媒gamerant报道,戴尔的一项最新专利表明,触觉反馈技术有可能在未来的键盘和掌托中实现。该专利旨在当用户执行某种功能时提供实时反馈,比如当游戏玩家游玩时,掌托会根据游戏中爆炸场景或震动等情况做出反馈...
游戏资讯 2022-11-26 17:08:22 -
数毛社评《宝可梦朱紫》全面的技术失败!前作都不如
《宝可梦朱紫》发售之后各种优化问题,各种BUG而翻车,不过这些都是玩家的体验,那么专业机构对于游戏的评测又是怎样呢?数毛社近日对《宝可梦朱紫》进行了技术评测,指出了该作的缺点和不足。数毛社表示总体来看,游戏的美术和纹理看上去“丑陋且廉价”,闪退和低帧率让玩家“注意力难以集中”...
游戏资讯 2022-11-26 16:54:58 -
微软申请了一项“让AI为游戏自动配乐”的技术专利
现在要轮到“AI作曲”了。最近,微软在WIPO知识产权门户网站上申请了一项名为“ARTIFICIALINTELLIGENCEMODELSFORCOMPOSINGAUDIOSCORES”的专利,如果直译过来可以理解为“用于编写乐谱的人工智能模型”...
游戏资讯 2022-11-23 17:52:38 -
《杀出重围》新作正在开发中!但要等很多年
尽管2016年的《杀出重围:人类分裂》存在一些优化问题,它依然被不少玩家视为最棒的赛博朋克题材游戏之一。目前“杀出重围”系列已被搁置多年,最新消息显示Eidos蒙特利尔正在默默开发一部全新的《杀出重围》游戏...
游戏资讯 2022-11-07 15:39:45 -
《战神:诸神黄昏》将有5种难度设置:可以随时更改
《战神:诸神黄昏》的游戏总监埃里克·威廉姆斯(EricWilliams)在一次采访种透漏,游戏将有5种难度设置,并且可以在流程中随时更改。难度设置:·给我故事(GiveMeBalance)·给我平衡体验(GiveMeStory)·给我恩典(GiveMeGrace)难度介于故事模式和平衡模式之间·给我无情体验(GiveMeNoMercy)类似《战神4》中的“给我挑战”的难度(·给我战神(GiveMeGodofWar)和前作4个难度层级不同的是,《战神:诸神黄昏》的难度设置不仅可以随时调整,而且游戏难度还会随着故事的推进逐渐增加...
游戏资讯 2022-11-01 14:35:56