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  • 暴雪战网国服已停止注册通道充值服务也已关闭

    暴雪战网国服已停止注册通道充值服务也已关闭

    今日(11月23日),根据11月17日暴雪游戏产品运营到期的公告显示:“2022年11月23日起,关闭暴雪游戏产品在战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口。”目前战网点击「注册用户」已经跳转到报错页面...

    游戏资讯 2022-11-23 13:15:47
  • TI11勇士令状中国区充值总额全球第一高达6700万元

    TI11勇士令状中国区充值总额全球第一高达6700万元

    Reddit用户SimplyPhy总结了目前TI11勇士令状的消费情况,中国区以928万美元(6700万元人民币)的成绩位列第一,领先第二名俄区280万美元,占消费总额的32.9%,平均下来每位玩家充值金额达100美元(720元人民币)。从段位来看,冠绝一世(最高段位)人均消费第一,达到了95美元(686元人民币)...

    游戏资讯 2022-10-20 15:25:15
  • 《未元物质》Demo上线加愿望单抽Steam充值卡!

    《未元物质》Demo上线加愿望单抽Steam充值卡!

    《未元物质》是一款构筑融合式卡牌游戏,主打融合与精算的游戏玩法。游戏中卡牌可以任意组合与升级,多张卡牌可以联合攻击...

    游戏资讯 2022-09-30 19:09:23
  • iOS苹果税取消,iPhone充值便宜30%?

    iOS苹果税取消,iPhone充值便宜30%?

    还记不记得之前有个新闻,说iOS端的应用内支付比安卓端更贵,比如充值会员、打车、游戏内购等,还有人因此将苹果告上了法庭。/图源:IT之家这其中就涉及到两个问题:苹果税和支付垄断...

    手机互联 2022-04-08 08:57:35
  • iPhone终于开放NFC功能:公交卡充值功能上线

    iPhone终于开放NFC功能:公交卡充值功能上线

    近几年大部分安卓手机都带有NFC功能,用户只需要打卡NFC就可以为公交卡充值,着实方便不少。这也让不少苹果用户羡慕不已...

    手机互联 2021-06-05 11:24:30
  • 腾讯也拦不住张一鸣为游戏充值

    腾讯也拦不住张一鸣为游戏充值

         虎嗅机动资讯组作品  作者 | 黄青春  题图 | 视觉中国  一封全员信,或将重新划分东南亚乃至全球手游市场格局。  3月22日,沐瞳科技CEO袁菁发表全员信表示,沐瞳科技已经与字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议,字节跳动正式收购沐瞳科技...

    智能设备 2021-03-23 10:14:38
  • 建行数字人民币钱包短暂开通后下线已充值者月底前将收退款

    建行数字人民币钱包短暂开通后下线已充值者月底前将收退款

    (原标题:建行数字人民币钱包短暂开通后下线,已充值者8月末前将收到退回款项) 作者:杜川    责编:林洁琛8月29日,中国建设银行在其官方App开通“数字人民币钱包”。不过,目前记者搜索“数字货币”,页面显示“该功能暂未正式对外提供服务,敬请期待”,这一个人申请功能已经暂时下线...

    互联网 2020-08-30 09:01:05
  • 未成年人充值游戏退款遇阻,腾讯客服:仅受理180天内消费

    未成年人充值游戏退款遇阻,腾讯客服:仅受理180天内消费

    站搜网6 月 8 日消息  近日,有用户针对未成年充值游戏问题进行投诉。投诉内容显示,该用户家中未成年人从 2016 年开始充值网络游戏,家长在今年 4 月份发现孩子的充值行为,之后通过腾讯提供的未成年人充值申诉通道申诉退款,但腾讯客服回复:我司仅受理 180 天以内的消费,如果您的孩子在此期间有消费,请您以 180 天以内的时间开始重新计算消费金额,再次联系我们处理...

    游戏资讯 2020-06-10 10:48:05
  • 女生游戏充值6万被发现后自杀,腾讯称已完成退款处理

    女生游戏充值6万被发现后自杀,腾讯称已完成退款处理

    站搜网 6 月 9 日消息 据北京青年报报道,5 月 6 日晚,辽宁省葫芦岛市实验中学的初三学生刘歌从家中阳台坠楼,自杀身亡。而在此之前,刘歌曾绑定母亲的账户在一款名为《龙族幻想》的游戏中消费共计 61678 元...

    游戏资讯 2020-06-10 10:27:05
  • 家长称小学生上网课期间玩手游充值近4万退款陷困境

    家长称小学生上网课期间玩手游充值近4万退款陷困境

    (原标题:家长称小学生上网课期间玩手游充值近4万 退款陷困境) 记者 朱轩近日,湖南省怀化市中方县的陈先生向澎湃新闻(wwww.thepaper.cn)反映称,其13岁读六年级的女儿趁上网课玩手机游戏,在“汤姆猫大冒险”“我是汉克狗”等游戏中充值将近4万元,这笔钱是“她妈妈在作坊里做工近两年的工资”。陈先生称,学校实行网课教学期间,他的女儿用妈妈办宽带时附送的手机号副卡注册了微信和游戏账号,通过妈妈的手机接收到验证码后,在自己的手机上,将家长的银行卡绑定了个人微信,设置了个人的支付密码,之后通过微信付款等方式充值游戏...

    互联网 2020-05-23 09:26:07
  • 腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付400元后充值需验证

    腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付400元后充值需验证

    站搜网5月15日消息 2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。2019年底,腾讯已经完成全部产品的实名部署...

    游戏资讯 2020-05-15 17:56:05
  • 腾讯宣布全面推进游戏防沉迷新规:限制每月充值金额

    腾讯宣布全面推进游戏防沉迷新规:限制每月充值金额

    今日,腾讯官方宣布,经过1月份4款产品的试点后,腾讯游戏将从本月开始全面推进防沉迷新规的落实工作,计划上半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则。今年1月,腾讯旗下4款产品(《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》)率先启动防沉迷新规试点...

    游戏资讯 2020-03-18 10:57:05

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