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经典入门教程:在ASP中使用SQL 语句
MySQL、SQL Server和mSQL都是绝佳的SQL工具,可惜,在ASP的环境下你却用不着它们来创建实用的SQL语句。不过,你可以利用自己掌握的Access知识以及相应的Access技能,再加上我们的提示和技巧,相信一定能成功地在你的ASP网页中加入SQL。
...ASP/.NET 2011-06-28 12:06:44 -
网站十个最让人讨厌的用户体验
很多时候我们都很无奈地被一些软件自以为是地或“为我们着想”地进行了保护或“帮助”。其实很多网页也会给我们带来不快的,尤其是下面10个用户体验。...
建站心得 2011-05-21 02:05:43 -
搜索引擎关键字推广 短兵相接的战场
大中小对于目前的网络推广活动中,有个根本的东西需要意识到.媒体只是一个广告载体,而互联网其实和媒体不同,他更是一个更方...
经验技巧 2011-05-19 21:05:46 -
优化网站导航设计改善用户体验
网站的导航,包括顶部、底部和侧面的导航都应该尽可能地对用户友好、易用,保证用户“想”看到的在尽可能的显眼位置,导航里的各要素应该反映出各个目录和子目录,以及各个主题之间的逻辑性、相关性,帮助用户找到主要相关内容。...
经验技巧 2011-05-19 00:05:05 -
网游营销低俗化 发展前景令人堪忧
当芙蓉、苍井空和凤姐在某网游公司的新游发布会上,以噱头和色相,吸引着用户的注册量时,被提升的注意力,关注的不仅仅是中国网游营销的低俗,还有这个产业的发展前景。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
文化部:8月起网游玩家须实名登记
网游玩家将要进行实名登记,未成年人不得进行网游虚拟货币交易。昨天,文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出了明确的规定。这也是中国网络游戏行业十年以来,第一份专项的系统管理法规。8月1日起办法实施,中国网游“无法可依”的状况宣告结束。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
全球十大最赚钱的网游中国占一半
周四,在福布斯文章“The Next FarmVille(下一个开心农场)”中,我们浏览一些大型多人在线游戏,如“魔兽世界”,以及虚拟世界、社交游戏等,然后对大型在线游戏在2009年的总收入进行了一个排名。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国网页游戏用户9成来自社交类网站
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
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