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对话姚晓光:腾讯首度正面详解“微信游戏”
4月8日,受命担当多款微信平台游戏开发的腾讯琳琅天上工作室总经理姚晓光,就“微信游戏”的相关话题接受了donews的独家专访。这也是腾讯方面就“微信与游戏”这个引人注目的话题首次做详细的公开解读。...
互联网 2013-04-09 08:04:27 -
iDoNews 业内人说:苹果推出低价iPhone的可行性
苹果将发布廉价iPhone虽被副总裁席勒再次否认,但根据《华尔街日报》的爆料和苹果想在中国市场上进一步扩张的情况,苹果推出发行低端机是有可能的。...
互联网 2013-04-08 10:04:55 -
马化腾称微信数月内开始商业化,第一步推移动社交游戏
据华尔街日报中文网报道,马化腾近日在两会期间表示,微信将在数月内开始商业化进程,首先会从移动社交游戏下手,其次则是推出支持出租车等服务的微支付。商业化之外,马化腾还谈到了微信的国际化和开放度。...
互联网 2013-03-05 15:03:39 -
盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式
由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...
互联网 2013-02-27 13:02:56 -
腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”
腾讯游戏( games.qq.com/ )在杭州举办主题为“风林火山”的新闻发布会,正式宣布与集英社签署战略合作协议,旗下腾讯动漫发行平台批量引进了包括《火影忍者》、《航海王》在内的 11 部经典动漫作品电子版权。对中国动漫产业而言,腾讯游戏所大力提倡的泛娱乐战略,很可能是产业加速发展的全新商业路径。...
互联网 2013-01-21 16:01:28 -
看似繁琐的游戏式生活 反而会让生活变得有条理
为自己做的事情分配生活点数,事情越重要需要,点数就要随之增加,这样会使做事更加效率。看似过程似乎有些繁琐,不过现如今移动智能设备及应用发展如此完善,这样的跟踪记录应该是易如反掌。...
互联网 2013-01-17 11:01:26 -
56网:不排除从人人集团分拆单独上市的可能
作为国内视频网站的主要先行者之一,56网曾经是红杉资本在国内视频行业最重要的一颗棋子,国外则是笑傲全球在线视频的YouTube。不过,在优酷2010年12月上市,尤其是土豆2011年8月上市后,56网创始人周娟认识到,资本市场留给56网的机会并不多了。...
互联网 2013-01-14 10:01:28