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  • 美团发布《2022年骑手权益保障社会责任报告》:624万骑手在美团获得收入

    美团发布《2022年骑手权益保障社会责任报告》:624万骑手在美团获得收入

    近日消息,美团配送发布《2022年美团骑手权益保障社会责任报告》,数据显示,2022年有624万骑手通过美团获得收入。据悉,目前在美团配送合作生态的管理人员中,约86%是由骑手晋升而来...

    互联网 2023-03-01 10:29:13
  • 《GTAOL》最新活动上线夜总会可获得双倍收入

    《GTAOL》最新活动上线夜总会可获得双倍收入

    《GTAOL》迎来新的活动更新,众多福利活动纷纷上线,一起来看一下吧~南圣安地列斯的夜生活市场是一个紧密相连的生态系统。通过完成“夜总会管理”任务来吸引人群,可获得双倍人气,而且您拥挤的舞池将在全市范围为夜总会带来双倍每日收入...

    游戏资讯 2023-02-24 12:20:52
  • 网易2022年Q4财报:净利润40亿元,游戏收入191亿元

    网易2022年Q4财报:净利润40亿元,游戏收入191亿元

    2月23日,网易(NTES)发布2022年第四季度财报,期内实现营收约254亿元,同比增长约4%;归母净利润约40亿元,同比微增约0.7%。财报显示,网易目前主要收入业务包括游戏及相关增值服务、有道、云音乐、创新及其他业务四个部分...

    游戏资讯 2023-02-23 17:44:52
  • 网易云音乐发布2022年财报:全年收入达90亿增长28.5%

    网易云音乐发布2022年财报:全年收入达90亿增长28.5%

    2月23日,网易云音乐披露2022年全年业绩公告。财报显示,网易云音乐2022年全年净收入为90亿元,较2021年同比增长28.5%...

    互联网 2023-02-23 16:48:46
  • 广电运通:目前公司推广的数字人民币相关业务已有业务收入

    广电运通:目前公司推广的数字人民币相关业务已有业务收入

    广电运通2月23日在互动平台表示,目前公司紧跟各银行在数币方面的需求,并根据国家政策导向,积极配合各地推进数字人民币试点进程,拓展多种场景应用。目前公司推广的数字人民币相关业务已有业务收入,其主要体现在推广数字人民币应用app、生态建设、智能合约技术服务、数字人民币业务系统建设、商户系统改造升级、流程一体化智能数币机采购等方面...

    区块链 2023-02-23 16:36:21
  • 《GTA6》搞快点!《GTA》系列总收入已超80亿美元

    《GTA6》搞快点!《GTA》系列总收入已超80亿美元

    据tweaktown报道,T2最新财报显示,《GTA》全系列的收入已超过80亿美元。Take-Two最新的10-QSEC文件数据显示,自2013年《三男一狗》发布至2022年12月以来,《GTA》系列的总收入已超过81.3亿美元...

    游戏资讯 2023-02-21 18:21:00
  • 《使命召唤》太赚钱!索尼给了动视更多收入分成

    《使命召唤》太赚钱!索尼给了动视更多收入分成

    近日,CMA英国监管机构发现,索尼对PS上的《使命召唤》销售收入分成进行了调整,使动视获得的收入更高。根据CMA临时调查结果报告的附录和术语表备案,索尼实际上给了动视更高的收入分成,包括所有《使命召唤》游戏在PlayStation平台上的销售和收益...

    游戏资讯 2023-02-21 16:08:37
  • 普渡科技完成过亿元C3轮融资,2022年经营性现金收入同比增长近40%

    普渡科技完成过亿元C3轮融资,2022年经营性现金收入同比增长近40%

    2月15日消息,近日,商用服务机器人企业普渡科技宣布完成过亿元C3轮融资,该轮融资由普华资本独家投资,泰合资本持续担任独家财务顾问。本次融资的资金将重点用于建立普渡科技新的生产基地以扩增产能,并发展商用清洁场景产品...

    互联网 2023-02-15 16:51:59
  • 2022年国内游戏收入、用户数双降,手游萎靡端游保持增长

    2022年国内游戏收入、用户数双降,手游萎靡端游保持增长

    据游戏工委《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年国内游戏业收入和用户数同时首次出现负增长。其中,2022年国内游戏收入约2658.84亿元,同比减少约10.33%...

    游戏资讯 2023-02-14 16:28:32
  • 22年中国游戏产业报告发布:实际收入超2600亿元!

    22年中国游戏产业报告发布:实际收入超2600亿元!

    中国音数协游戏工委发布《2022年中国游戏产业报告》,报告显示:2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。在海外市场方面,2022中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,在戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏、角色扮演类游戏、射击类游戏合计占比63.87%,是自主研发移动游戏出海营收的主要类型...

    游戏资讯 2023-02-14 16:01:33
  • 2022中国主机游戏市场收入23亿!同比下降8.8%

    2022中国主机游戏市场收入23亿!同比下降8.8%

    据2022年中国游戏产业年会发布的《2022年度全球主机市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%;主机游戏用户规模达893.54万人,同比上升8.87%。在2022年,41.7%的用户对主机游戏的买意愿上升,19.3%的用户购买意愿下降;在国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为20.6%、19.1%和16.2%...

    游戏资讯 2023-02-13 17:07:36
  • 苹果为何能避过科技大裁员?收缩招聘,人均创收最高

    苹果为何能避过科技大裁员?收缩招聘,人均创收最高

    2月11日消息,在当前的经济增长放缓时期,苹果面临的裁员压力比其他科技同行要小得多,这是因为该公司不仅提高了招聘效率,而且员工人均创收远超微软、Meta。在疫情引发的招聘狂潮中,苹果增加的员工比其他大型科技公司要少,但人均创收却远高于其他科技巨头...

    电信通讯 2023-02-11 08:58:59

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