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第二届中科杯全国软件设计年夜赛成功落下帷幕
2011年10月13日,备受社会各界关注的第二届中科杯全国软件设计年夜赛在软件所进行最后的决赛和颁奖典礼!主办方中国软件行业协会陈冲理事长、中国科学耘敉件研究所李明树所长,赞助方中科方德软件有限公司王继喆总裁、中科软科技股份有限公司左春总裁出席会议。中科方德总裁王继喆在代表赞助企业的致辞中提到:本次年夜赛供给了一个让我们为平易近族软件成长略尽绵薄之力、和泛博学子近距离沟通的珍贵机缘,这件事自己很是有价值。自立、立异是平易近族软件财富成长的基本,中国自己的软件人,出格是年青血液更是平易近族财富成长的基石;中科方德将一如既往,撑持年夜赛的举办,并祝贺年夜赛取得圆满成功。 中科杯全国软件设计年夜赛是中国科学耘敉件研究所和中国软件行业协会倡议的一项面向中国年夜陆和港澳台地域在校青年学生的全国性软件设计年夜赛,其宗旨是鼎力成长平易近族软件财富,培育立异型青年软件人才。 年夜赛坚持鼓舞激励立异,一向将鼓舞激励立异作为年夜赛的第一要义。年夜赛对提交作品不限制主题。出格接待计较机规模新的应用创意,甚至此刻还没有的应用。同时年夜赛在组织和打点中斗胆立异,年夜赛组委会以软件研究所和各年夜高校、研究所的在校...
业界动态 2011-10-14 18:10:56 -
窝窝团被爆全国裁员70% 团购撤站收缩以求出路
导语:曾经以资金充裕著称的窝窝团,在国庆节前夕爆出了裁员甚至关站的消息。类似的话题最近频繁爆料,让人心忧不堪。国内团购网站到底怎么了?团购业是否已经入冬?...
互联网 2011-10-01 07:10:00 -
百伯再获百度亿元投资:欲做全国网络招聘联盟
腾讯科技讯(雷建平)9月28日消息,百度旗下招聘网站百伯CEO李珍文今日向腾讯科技爆料,在前期投入1亿元后,百度已对百伯追加投资,这笔资金超过亿元。李珍文:这个是互动的,我们校园招聘的频道马上就要出来,系统已经在网上了,企业可以通过这个系统进行校园招聘,线上线下我们有互动。...
互联网 2011-09-28 09:09:30 -
全国公安机关政务微博逾4000个
从2010年2月广东肇庆、佛山市公安局率先开通公安微博以来,公安微博在推进公安工作信息化、社会管理创新和构建和谐警民关系中,获得了快速发展。据新浪网统计,“粉丝”数排名前20位的政府部门微博中,公安政务微博有15个;在腾讯网、人民网评出的全国十大政务微博中,7个是公安政务微博。...
互联网 2011-09-27 11:09:07 -
全国公安机关政务微博逾4000个
本报北京9月26日电(记者何春中)记者从9月25日至26日举行的“公安微博:实践与前景”研讨会上了解到,目前,全国公安机关仅在新浪网、腾讯网开设的政务微博就已达4000余个,经过认证的民警个人工作微博约有5000个。...
互联网 2011-09-27 09:09:24 -
首份“全国小学生阅读状况在线调查”出炉
中新网北京9月26日电 (记者 应妮)由中国新闻出版研究院国民阅读研究与促进中心和中国教育学会小学教育专业委员会联合主办的首份“全国小学生阅读状况在线调查”26日在此间公布了结果,小学生课外阅读率超过八成,但存在功利化倾向。...
互联网 2011-09-27 09:09:23 -
全国公安机关政务微博达到4000余个
新华网北京9月26日电(记者邹伟 王立武)记者从公安部获悉,目前,全国公安机关仅在新浪网、腾讯网开设的政务微博就已达到4000余个,经过认证的民警个人工作微博约有近5000个。全国公安微博拥有数千万的“粉丝”,社会影响不断扩大。...
互联网 2011-09-26 21:09:34 -
《洛克王国!圣龙骑士》9月30日登陆全国影院
电影《洛克王国!圣龙骑士》将于9月30日登陆全国影院。影片改编自腾讯热门儿童虚拟社区游戏“洛克王国”。...
互联网 2011-09-25 09:09:01 -
亚太地区已成为全球最大社交网络市场
【赛迪网讯】北京时间9月23日消息,据国外媒体报道,据互联网分析公司comScore发布的最新研究报告称,亚太地区已经成为全球最大的社交网络市场。 报告指出,虽然亚太地区是全球最大的社交网络市场,但这个地区的社交网络使用率并不是最高的,社交网络使用率最高的是欧洲市场。 据comScore称,亚太地区的社交网站访问量份额 .........
互联网 2011-09-25 00:09:45 -
报告称亚太地区已成为全球最大社交网络市场
北京时间9月23日消息,据国外媒体报道,据互联网分析公司comScore发布的最新研究报告称,亚太地区已经成为全球最大的社交网络市场。...
互联网 2011-09-24 13:09:55 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00