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《Apex英雄》四周年纪念为新玩家献上最佳参赛时机
Respawn自推出以来最重大的更新,加入了无懈可击的新进玩家体验、大改所有传奇的全新类别系统,还有新增团队死斗等诸多内容ApexGames于今日步入新时代,艺电和RespawnEntertainment为备受喜爱的传奇射击以及战术竞技游戏《Apex英雄》迎接四周年纪念,献上自发行以来最重大的《Apex英雄:狂欢》更新,游戏内几乎所有面向都有所改动。Respawn为《Apex英雄》游玩体验推出重大更新与大量变更,加入规模扩大的全新玩家体验、以全新类别系统游玩方式彻底改变传奇的游玩方式,并首次推出呼声最高的模式“团队死斗”...
游戏资讯 2023-02-16 14:50:30 -
《华纳大乱斗》Steam玩家流失近乎100%
由华纳兄弟游戏推出大乱斗格斗游戏《华纳大乱斗》(MultiVersus)在本周早些时候Steam日活玩家跌破了1000人,而《华纳大乱斗》在Steam发售时,玩家人数峰值一度超过了15万,并且该作还是TGA2022年度最佳格斗游戏的获奖者。《华纳大乱斗》在Steam发售首日玩家人数峰值达到rewriteworddata-id="re29959"style="background-color:#ffff04">到rewriteworddata-id="re22613"style="background-color:#ffff04">到达了143,000人...
游戏资讯 2023-02-16 14:50:29 -
密码管理工具1Password发布8.10.0重磅更新
IT之家2月16日消息,密码管理工具1Password于今天发布了8.10.0重磅更新,iOS、Android、Windows、macOS和Linux平台均已同步更新。本次重磅更新引入了超过100项改进,包括修复此前版本中存在的诸多BUG、优化性能,以及引入重新排序项目内的字段(fields)和节(section)、可在任意项目列表中进行搜索等新功能...
智能设备 2023-02-16 10:45:20 -
《APEX》新死斗模式引玩家不满强退缺少惩罚机制
《APEX》新赛季“狂欢”已于2月16日正式推出,带来了新武器、职业等全新内容。然而,新赛季推出的的限时团队死斗模式引发了一定的争议...
游戏资讯 2023-02-16 10:12:40 -
《华纳大乱斗》玩家骤减99%在线人数跌破千人
据VGC消息,《华纳多元宇宙大乱斗》的每日玩家数已经急剧减少,目前的Steam在线玩家数量距离其巅峰在线人数相比已经下降了99%。本作的发布非常成功,推出第二天就有14万玩家同时在线,推出一个月后就突破了20万玩家,而据SteamDB数据现时,《多元宇宙大乱斗》在本周的在线人数首次跌破1000,为986...
游戏资讯 2023-02-15 23:11:10 -
《死亡教堂》EA版游民评测7.6分停尸房里的黑暗军团
作为一个魂类游戏爱好者,《死亡教堂》这种铁罐头人设+冷兵器1v1格斗的主题设计,马上就吸引了我。游戏的战斗朴实而爽快,需要频繁和准确地弹反和闪避才能勉强通过...
游戏资讯 2023-02-15 18:41:11 -
《霍格沃茨》更新后PC优化更差!玩家:卡顿解决一下
今日,《霍格沃茨之遗》首个正式补丁正式上线(除PS5版),虽然官方表示该补丁将完善游戏性能以及其稳定性,但很显然做得还不够。在游戏更新后,Reddit、Steam和其他游戏论坛部分玩家表示,补丁并没有达到能让所有人满意的程度,甚至可能存在性能负优化...
游戏资讯 2023-02-15 17:20:21 -
Xbox《如龙:维新极》Demo大小2.94G或于明日推出
@Alumia_Italia分享了XSS|X版《如龙:维新极》Demo试玩版的空间大小,为2.94GB。目前该Demo已经被添加至Xbox商店的后台,据称将于2月16日上线...
游戏资讯 2023-02-15 16:12:44 -
《中国式家长》澄清:《相亲2》蹭名气、非团队制作
昨晚,国产独立单机游戏《中国式家长》开发商墨鱼玩游戏工作室发布声明称,澄清《中国式相亲2》并非该团队制作人作品。声明如下:《中国式相亲2》并非本团队制作人作品,前主美一郎很早就离开了团队,但其多次未经同意以制作人名义对外宣传,为自己的波浪科技谋取利益,涉嫌职务侵占,并阻挠家长手游版和版号申请,工作室将会追究其法律责任...
游戏资讯 2023-02-15 14:24:44 -
玩家在《魔兽世界》10.0.7的PTR发现了贝恩·血蹄的线索
数据挖掘者在《魔兽世界》10.0.7的PTR中发现了贝恩·血蹄的线索,牛头人酋长可能在新版本的某个任务中亮相。贝恩·血蹄是凯恩·血蹄的儿子,牛头部落的继任领袖,主要功绩是抵御了当地半人马的侵扰...
游戏资讯 2023-02-15 13:30:46 -
游戏总监称《狂野之心》难度高自己玩起来也老死
《狂野之心》联合总监枝川拓人接受IGN采访时表示,该游戏的难度很高,即使是他自己玩起来也并不轻松。“在面对最难打的化兽时,我也会在战斗中死掉...
游戏资讯 2023-02-14 21:18:43 -
《Hi-FiRush》制作人采访:如何做一只人见人爱的猫
凭借自身出众的素质,上个月发售的动作游戏《Hi-FiRush》很快爆火,在玩家间也建立了相当不错的口碑。作为巧妙结合了“音乐”和“动作”两种玩法的游戏,这款创意十足的作品背后的制作团队也同样令人好奇...
游戏资讯 2023-02-14 20:11:21