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ASP.NET中Server对象的方法
本文给大家简单介绍一下 ASP.NET 中的 Server 对象的方法,初学者可以当个参照表来用。...
ASP/.NET 2011-05-18 00:05:31 -
网站流量和收录量的关系
网站的收录问题一直困扰着一些站长朋友。每天发了一大批的文章就是不见百度收录,有时候不仅看不到收录,而且还减少了,之所以站长朋友那么关注自己网站文章的收录,是因为一个网站的收录对于关键词的排名、网站流量还是有一定的影响的! ...
评论分析 2011-04-20 00:00:00 -
视频网站"人气"背后尽是技术黑手
电视台收视率作假的争议尚未平息,近日视频网站也曝出点击率“虚高”传闻。数字化时代,评估热门网站人气,到底是更简单了,还是更容易“作伪”,在近日落幕的中国数字媒体峰会上引发热议。...
评论分析 2011-02-15 14:05:00 -
繁花落尽 SNS大洗牌时代到来?
又一家SNS网站(社交网站)关门大吉:7月15日,蚂蚁网发布公告,由于公司现金流断裂,公司和网站已无法继续运营,将停止全部服务。<br />消息一出,业界一片哗然,这已是本月内倒下的第二家SNS网站。早在本月初,创立三年的社交网站360圈(360quan.com )就宣布因资金链断裂将关闭运营。有观点称,目前的SN S网站因为盈利模式不清晰,齐齐呈现疲态。SN S网站难道已经走向穷途末路?一时间,唱衰SN S网站的声音不断。<br />...
评论分析 2011-02-15 14:04:00 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
文化部:8月起网游玩家须实名登记
网游玩家将要进行实名登记,未成年人不得进行网游虚拟货币交易。昨天,文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出了明确的规定。这也是中国网络游戏行业十年以来,第一份专项的系统管理法规。8月1日起办法实施,中国网游“无法可依”的状况宣告结束。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国网页游戏用户9成来自社交类网站
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
网页游戏:网游下一座“金池”
数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00