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  • 《过山车大亨2》超级骨灰粉花10年造主题乐园:神迹拔地而起

    《过山车大亨2》超级骨灰粉花10年造主题乐园:神迹拔地而起

    虽然《过山车大亨2》是一款2002年的游戏,不过游戏经典的玩法和有趣的内容至今依然吸引着许多玩家驻足。然而你可能想象不到,会有人在这款游戏中连续不断投入近10年的时间来游玩,狂热程度令人咋舌...

    游戏资讯 2017-05-07 11:12:11
  • 2015年全球电商规模:美国7万亿美元 中国2万亿

    2015年全球电商规模:美国7万亿美元 中国2万亿

    (原标题:西媒:全球电商规模达25万亿美元 中国居B2C贸易市场榜首) 参考消息网4月24日报道 联合国贸易和发展会议21日公布的最新统计数据显示,全球电子商务市场规模已经达到25万亿美元,美国、日本和中国在这个市场占据领先地位,西班牙排在第九位。据埃菲社日内瓦4月21日报道,贸发会议秘书长穆希萨・基图伊在新闻发布会上公布了上述数据...

    互联网 2017-04-24 13:09:10
  • 苹果联合创始人沃兹尼亚克预测未来 穿透至2075年

    苹果联合创始人沃兹尼亚克预测未来 穿透至2075年

    苹果联合创始人沃兹尼亚克【站搜网编者按】当史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)于1976年与史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)共同创办苹果公司时,他们都认为它能够永远运营下去。直到现在,沃兹尼亚克依然如此认为...

    业界动态 2017-04-17 11:54:07
  • 《寂静岭2》游戏开发幕后:15年前的动捕是这样拍的

    《寂静岭2》游戏开发幕后:15年前的动捕是这样拍的

    《新寂静岭》项目的夭折令人痛惜,也更加让人怀念寂静岭这个经典的游戏系列。如果要从系列里选一部给人印象最深的作品,那么恐怕非《寂静岭2》莫属了...

    游戏资讯 2017-04-17 11:24:08
  • 未来5年要开一百万家,刘强东放豪言的底气来自哪

    未来5年要开一百万家,刘强东放豪言的底气来自哪

    (原标题:未来5年要开一百万家,刘强东放豪言的底气来自哪里?) 100万家是一个什么概念?也就是说,如果按照中国14亿人口算,平均1400人就将有一个京东便利店,目前中国的线下便利店总数在700万家左右,一旦刘强东所言落实,届时每7家便利店里,我们就能看到一个鲜艳的“京东红”。这不可谓不疯狂...

    互联网 2017-04-13 15:03:16
  • 风投大亨:中国将首先普及无人驾驶车  美国还要等25年

    风投大亨:中国将首先普及无人驾驶车 美国还要等25年

    站搜网讯 自动驾驶已经成为全球科技行业和汽车产业的一个重大热点,几乎所有的一线企业都已经投入资源进行研发,或是通过并购进行布局卡位,其中也包括中国企业。虽然美国公司在自动驾驶汽车研发上处于领先,但是日前美国一名知名风投大亨却表示,在普及自动驾驶方面,中国将会领先美国,美国还要等待25年...

    业界动态 2017-04-07 10:12:07
  • 普华永道:未来5年全球金融机构24%营收被金融科技公司蚕食

    普华永道:未来5年全球金融机构24%营收被金融科技公司蚕食

    站搜网讯 据外电报道,普华永道周三最新发布的研究报告显示,未来三至五年内,全球大型金融机构24%的营收可能会被金融科技公司蚕食。普华永道对全球1300多位金融产业高管的调查显示,88%的受调查者担心,支付、转账、个人金融等领域的独立金融科技公司可能会对他们的业务构成威胁...

    业界动态 2017-04-06 21:21:07
  • 暴风CEO:A股市场对互联网的不理解至少持续5年

    暴风CEO:A股市场对互联网的不理解至少持续5年

    (原标题:暴风集团CEO冯鑫:A股市场对互联网的不理解至少持续5年) 澎湃新闻记者 杨鑫暴风集团创始人、CEO冯鑫。暴风集团(300431)董事长兼首席执行官(CEO)冯鑫在3月30日该公司2016财年投资人沟通会上表示,“我们享受A股好处,但A股面临问题,我们也会面临它的问题...

    互联网 2017-04-01 15:21:09
  • 研发和营销投入“吸血”:华为利润遭遇5年来最慢增速

    研发和营销投入“吸血”:华为利润遭遇5年来最慢增速

    据彭博社北京时间3月31日报道,随着华为大力投资研发和营销,在智能机市场蚕食苹果公司、三星电子的份额,该公司2016年净利润创下了5年来的最慢增长速度。华为已经成为中国最知名的消费者品牌之一...

    业界动态 2017-03-31 20:12:10
  • 35年前苹果Apple II遇到的首款病毒 Elk Cloner

    35年前苹果Apple II遇到的首款病毒 Elk Cloner

    35年前在外传播的第一个恶意软件就已经存在。它被称为“Elk Cloner”,当时由一个15岁的程序员Rich Skrenta创建,Elk Cloner是一个引导区病毒,专门针对Apple II并通过软盘传播...

    ios苹果之家 2017-03-22 10:30:09
  • mg,bbin游戏在中国很热张贴在电子游戏,mg游戏,bbin游戏,Playtech游戏在2015年8月30日, 经过 Playtech马丁 与14日的议论

    mg,bbin游戏在中国很热张贴在电子游戏,mg游戏,bbin游戏,Playtech游戏在2015年8月30日, 经过 Playtech马丁 与14日的议论

    mg,bbin游戏在中国很热张贴在电子游戏,mg游戏,bbin游戏,Playtech游戏在2015年8月30日, 经过 Playtech马丁 与14日的议论 曩昔几个月我们一贯游览到中国参加mg,bbin游戏开发有关的会议,我们被约请参加为扬声器(mg游戏,bbin游戏,中国世界,互动…) 这是一个独特的阅历,了解中国商场和开发人员承受mg,bbin作为一个或许的好方法把游戏内容在不相同的方向从被污染的和非常凌乱的崭露头角的是所谓的“传统”的初始内容商铺(iTunes,GooglePlay,亚马逊,…)...

    游戏资讯 2017-03-05 00:35:01
  • 5年未出新品经营吃老本 人人游戏挂牌新三板

    5年未出新品经营吃老本 人人游戏挂牌新三板

    回到新三板的人人游戏(870140,OC)已不复往日风光。2月15日,人人游戏发布公告,即日起公司股票正式在全国股转系统挂牌公开转让,转让方式为协议转让...

    业界动态 2017-02-16 08:10:08

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