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港媒:京东发售首日吸引认购额420亿港元超额认购近26倍
(原标题:港媒:京东发售首日吸引认购额420亿港元,超额认购近26倍) 香港《信报》6月9日援引10家券商数据报道,京东香港上市发售首日吸引散户投资者I展认购额420亿港元,超额认购倍数近26倍。 ...
互联网 2020-06-09 07:51:07 -
顺丰旗下丰行智图注册资本新增至约2.78亿元
6月5日消息,天眼查数据显示,6月3日,广东丰行智图科技有限公司发生工商变更,公司注册资本由原来的2.5亿增至约2.78亿人民币,增幅为11.11%。广东丰行智图科技有限公司成立于2018年9月,法定代表人为丰行智图CEO周训飞,公司经营范围包括数字地图设计、开发、地理遥感信息服务,研发、生产计算机软件;计算机系统集成等...
互联网 2020-06-05 14:31:07 -
京东港股招股书:腾讯是最大股东刘强东投票权78.4%
6月5日消息,在5月28日通过港交所聆讯后,6月5日,京东集团在联交所网站上载了PHIP版招股书。根据公司招股书披露,根据《香港上市规则》第19C章及第8A章公司将申请香港联交所主板上市...
互联网 2020-06-05 08:16:06 -
Win10版本2004正式版定于19041.264,明年12月14日停止支持
站搜网 Win10 频道5 月 29 日消息 经过一年多的 Windows Insider 测试,微软 2020 Windows 10 更新五月版终于开始面向主流用户推送。2020 年 5 月更新引入了许多新功能和改进,包括新的 Cortana 应用程序,云重置,Windows Linux 子系统 2,对 Windows 搜索进行改进,此外还使预留存储成为可选功能等等...
win10 2020-06-05 07:57:05 -
趣头条一季度营收14.12亿元同比增长26.2%
6月4日消息,趣头条正式发布了2020年第一季度财报。财报显示,趣头条第一季度营业收入14.12亿元,同比增长26.2%,高于市场预期的14.10亿元...
互联网 2020-06-04 18:06:05 -
微信"群控"软件开发商不正当竞争判赔腾讯260万
(原标题:微信“群控”软件开发商不正当竞争 判赔腾讯260万) 新华社杭州6月2日电(记者吴帅帅)因通过开发设置“群控”软件,帮助用户实现自动化、批量化操作微信发布消息、自动点赞等,浙江两家公司被告上法庭。2日,这一“群控”软件不正当竞争案一审在杭州宣判,杭州互联网法院判令两被告停止涉案不正当竞争行为,赔偿原告腾讯计算机公司、腾讯科技公司经济损失及合理费用260万元,并消除影响...
互联网 2020-06-02 19:41:05 -
优酷推出全新会员服务:228元电影线上线下都能看
受疫情影响,全国电影院暂停营业近4个月,电影制作、宣发基本停摆。据国家电影局局长王晓晖估计,全年票房损失将超过300亿元...
游戏资讯 2020-06-01 14:56:07 -
Powerbeats Pro四款新配色即将上架:售价1888元
援引外媒9to5Mac报道,苹果旗下Beats将会在近期将为Powerbeats Pro推出四款全新配色:早春黄(Spring Yellow)、云粉红(Cloud Pink)、熔岩红(Lava Red)和冰川蓝(Glacier Blue)。相比已经在售黑色,象牙白,丛林绿和海军蓝,新色系显得更有活力,让你在这个夏天有更时髦、个性的新选择...
智能设备 2020-06-01 13:51:06 -
斗鱼第一季度营收22.78亿元同比增53%净利2.55亿
5月26日消息,游戏直播平台斗鱼发布了2020年第一季度财务报告。财报显示,斗鱼一季度总营收达22.78亿元,同比增长53.0%,高于市场预期的21.18亿元;毛利润4.86亿元,同比增长139.2%;净利润为2.55亿元,去年同期为净利润1820万元...
互联网 2020-05-26 17:01:05 -
美团一季度营收167.5亿元同比降12.6%净亏15.8亿
5月25日消息,美团今日发布财报,2020年一季度营收167.5亿元,同比下滑12.6%;净亏损15.8亿元,较去年的14.3亿元同比扩大10.2%。美团透露,一季度活跃用户数为4.49亿,去年同期为4.12亿...
互联网 2020-05-25 17:31:05 -
蚂蚁CEO胡晓明:各地优惠券每发1元带动8元消费
5月20日消息,蚂蚁集团CEO胡晓明在今日的支付宝合作伙伴大会上表示,“数字生活新服务将是下一个十年最大的互联网红利”。在平台升级两个月后,他也公开了支付宝作为数字生活开放平台的首份“成绩单”,并宣布了包括消费券升级、App首页应用中心改版等一系列生态开放计划...
互联网 2020-05-20 15:42:05 -
发售11年仍火爆《我的世界》销量突破2亿份:月活玩家1.26亿
创造力是人类最宝贵的财富之一,这在某种程度上似乎解释了,不靠画质、剧情内容取胜的游戏《我的世界(Minecraft)》,为何在全球赢得无数玩家的喜爱。微软公布的最新数据显示,《我的世界》发售11年,累计销量已经超过了2亿份,月活玩家数量达到了1.26亿...
游戏资讯 2020-05-19 15:31:05