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  • 厌倦了屏幕?去年英国电子书销量下滑,纸质书复兴

    厌倦了屏幕?去年英国电子书销量下滑,纸质书复兴

    站搜网讯 据外媒报道,英国出版商协会公布的数据显示,去年该国电子书销量出现了下滑。整体来看,2016年英国图书销量同比增长7%,但这一好成绩与电子书无关,电子书销量下滑了3%,而传统纸质书销量却增长了8%...

    业界动态 2017-05-02 16:09:06
  • 受儿童书册带动纸质书回春 电子书销量下滑近20%

    受儿童书册带动纸质书回春 电子书销量下滑近20%

    (原标题:受儿童书册带动纸质书回春 电子书销量下滑近20%) 据CNN报道,最新的数据显示公众阅读电子书的趋势正迅速减弱,公众正逐渐回归油墨印刷的纸质书籍阅读。据出版商协会(Publishers Association)统计,2016年英国电子书消费量下滑17%,实体书籍和期刊同期上升7%,而纸质儿童书籍销量更是上涨16%...

    互联网 2017-05-01 15:03:13
  • 冷饭还要吃:《生化危机4/5/6》PS4/XB1版本销量超280万

    冷饭还要吃:《生化危机4/5/6》PS4/XB1版本销量超280万

    站搜网4月30日消息 Capcom一直以来喜欢炒冷饭,甚至一款作品能够炒4-5次的冷饭还不馊。让Capcom做出如此行为的除了其本身的奸商属性之外,更多的还是消费者愿意为这些冷饭买单...

    游戏资讯 2017-04-30 08:09:10
  • 口碑太差?《质量效应:仙女座》PC销量不及《质量效应3》

    口碑太差?《质量效应:仙女座》PC销量不及《质量效应3》

    SuperData发布了2017年3月全球数字游戏收入报告。报告指出2017年3月全球数字游戏收入达到80亿美金,相比去年同期增长了7%...

    游戏资讯 2017-04-29 16:21:10
  • 我们都是吓大的:《逃生2》Steam销量国区排第四

    我们都是吓大的:《逃生2》Steam销量国区排第四

    站搜网4月29日消息  恐怖游戏大作《逃生2》于4月25号正式发售了,国区Steam商店也已经开放购买,“良心价”为88元,虽然语言方面暂时不支持中文,但依然阻挡不了国内玩家对这款游戏的热情。根据Steamspy上的数据显示,《逃生2》在Steam的销量超过了8万份,其中美国占比排名第一,为23.93%,紧跟其后的是俄罗斯和德国,占比分别为16.56%、11.04%...

    游戏资讯 2017-04-29 15:18:09
  • 分析师预测:iPhone销量仍有重新下滑可能

    分析师预测:iPhone销量仍有重新下滑可能

    站搜网讯 五月初,苹果将会发布第一自然季度的财报。最近,一些分析机构或分析师陆续发布了针对苹果一季度硬件销售的预测报告,显示苹果手机销售仍有可能重新回到下跌的状态中...

    电信通讯 2017-04-29 09:48:08
  • 任天堂赚翻:Switch销量已达274万台

    任天堂赚翻:Switch销量已达274万台

    站搜网4月27日消息,任天堂今天公布了2016财年第四季度的财报,财报给出了Switch游戏机的第一个官方销售数据,自3月3日上市起,任天堂已经卖出了274万台Switch。四季度任天堂销售额为4890亿日元,利润为293亿日元...

    游戏资讯 2017-04-28 09:03:09
  • 微软:中国区《极限竞速:地平线3》销量列第二,仅次美国

    微软:中国区《极限竞速:地平线3》销量列第二,仅次美国

    站搜网4月27日消息,《极限竞速:地平线3》是微软去年发行在Xbox One/Windows10双平台上的一款赛车游戏,支持微软的Xbox Play Anywhere(XPA)跨机特性,在近日北京的新闻布活动中,微软方面宣布中国区是《极限竞速:地平线3》销量全球第二的区域,仅次于美国。由于微软XPA策略支持允许于其中一个平台(Win10或XB1)购买的用户直接免费获得另一个平台的对应版本,这极大地促进了该作在非传统强势Xbox One作品售卖地区的销售...

    游戏资讯 2017-04-27 16:03:10
  • 手机和组件销量反弹 三星Q1利润超预期

    手机和组件销量反弹 三星Q1利润超预期

    站搜网讯 韩国三星电子公司今天发布第一季度财报,受智能手机和组件销量反弹影响,三星利润超过分析师预期,预示着该公司可能迎来有史以来最好的一年。三星在财报中称,由于芯片短缺推动价格上涨,该公司第一季度净收入增至7.49万亿韩元(约合67亿美元)...

    电信通讯 2017-04-27 12:36:10
  • 日本手机漫画销量大增,但主要是靠卖旧漫画

    日本手机漫画销量大增,但主要是靠卖旧漫画

    (原标题:日本手机漫画销量大增,但主要是靠卖旧漫画) 陈思吟日本全国出版协会统计数据显示, 2016年日本漫画市场销售额为4454亿日元,其中漫画销量为1947亿,较上年减少7.4%;漫画杂志销量为1016亿,降幅达到12.9%。电子漫画成为了日本漫画出版界的救命稻草,过去一年电子漫画销量为1460亿日元,较去年增长27.1%...

    互联网 2017-04-27 11:03:19
  • 五连霸!Steam一周销量排行榜《绝地求生:大逃杀》再称雄

    五连霸!Steam一周销量排行榜《绝地求生:大逃杀》再称雄

    站搜网4月24日消息 Steam平台刚刚公布了最近一周(4月17号到4月23号)的销售排名,《绝地求生:大逃杀》成就五连霸,而《H1Z1:杀戮之王》则虎视眈眈紧随其后位居第二。Steam一周销量排行榜:1:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《H1Z1:杀戮之王(H1Z1:King of the Kill)》(↑2)3:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》4:《战锤40K:战争黎明3(Warhammer 40,000:Dawn Of War III)》(新晋)5:《武装突袭3(Arma 3)》(新晋)6:《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》(↑1)7:《GTA5》(↑2)8:《水下之旅(Subnautica)》(新晋)9:《光环战争:终极版(Halo Wars:Definitive Edition)》(新晋)10:《史诗战争模拟器(Ultimate Epic Battle Simulator)》(↓2)本期新晋榜单的游戏有《战锤40K:战争黎明3》、《武装...

    游戏资讯 2017-04-24 16:21:08
  • 大势所趋:美国2016年数字版游戏销量远超实体版

    大势所趋:美国2016年数字版游戏销量远超实体版

    近年来,数字版游戏的销售量逐渐提升,于2013年时,正式超越了实体版游戏。根据美国娱乐软件协会(ESA)的数据,去年美国的数字下载版游戏销量占了74%,实体版仅26%,游戏平台包括PC、家用主机、掌机、VR游戏等...

    游戏资讯 2017-04-23 18:21:11

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