Google旗下的AI科技公司Deepmind现在遇到了一些难题。从2017年起,De
Google旗下的AI科技公司Deepmind现在遇到了一些难题。从2017年起,Deepmind就在持续亏损,引发了人们对于AI前景的质疑。
尽管Deepmind创造了打败世界围棋冠军的AlphaGo,OpenAI在《DOTA2》里战胜顶级人类玩家,不过这些AI都只能进行单个任务的挑战,不可能让AlphaGo来打《DOTA2》。
但AI要进入人们的真实生活,就要学会处理多任务的事情。这也是AI下一阶段的主要挑战之一。
因此,Facebook和麻省理工学院合作了一个项目,要在《我的世界》(Minecraft)游戏中,开发一个可以处理多任务的AI系统。
《我的世界》是目前最畅销的视频游戏,全球累计售出1.76亿份,每天还有9000万人在线参加。这个AI将在《我的世界》作为玩家的助手存在,和游戏中的玩家进行互动,并根据要求执行一系列任务。
为什么《我的世界》能训练出「多面手AI」?
首先,这个类似堆乐高一般的3D沙盒视频游戏,本身就具有「无限多样性」的特点,游戏中隐藏的创造力远非其他游戏能比。研究人员表示:
这些玩家制作物品的创意和数量令人震惊,包括地标、雕塑、寺庙、过山车甚至整个城市景观,他们每天都会在这些3D物理世界中进行新的探索、互动、交易和战斗。
同时,游戏的规则又是简单且可预测的。
所以对于初级AI训练来说,这是开发全能型AI的理想环境。在这个和玩家交互的过程中,AI将会进化式地「成长」,并不断开发出新的技能。研究人员说道:
我们不需要它在单一的困难任务中有超人的表现,而是首先具备一种能力——完成人类指定的简单却多重的任务。
不过,这个过程对于AI最大的挑战性,就是去理解人类的对话。
玩家在游戏中进入虚拟世界、制作日常工具、收集自然资源、并构建超出想象的块状结构,这期间的交流,都和现实十分相近。当玩家求助AI助手时,这一切就都需要AI对语言进行解析。
即使是一个简单的请求,也需要AI有足够多的信息储备。麻省理工学院团队表示:
例如「建造15个区块高的塔楼,在顶上放一个大笑脸」,AI助手需要了解塔楼是什么,15是什么,如何建造塔楼,如何测量高度,并同时理解玩家的上下文含义,知道怎么构建「笑脸」,把「笑脸」放到塔楼顶部又意味着什么。
但AI在这期间,也会最大程度地学会理解人的自然语言,提高处理多任务的能力。
早在2015年,Facebook就在Messengerapp中推出过一个名为M的AI助理,不过据早期测试员表示,它在手机中70%都需要依赖人的帮助,再加上使用场景单一,这也限制了它在用户的要求中「成长」,这次和麻省理工学院合作,也为Facebook训练AI带来一个新的机会。
目前,新开发的AI助手正在《我的世界》中持续接受训练。
在进展文档中,我们已经可以看到它能较为自然地回复玩家的询问,并在指令下搭建玩家要求的「圆圈」,同时,玩家也能随时给到AI补充意见。
研发人员希望它以后能成为全新的语音助手,在手机中更灵活地帮人们完成日常工作。
尽管「多面手AI」的目标值得期待,但这个AI现在仍处于开发的早期阶段,未来还有待观望。
感兴趣的可以点击这里下载早期版本的AI助手体验,也可以在它的论文页面或项目网站查看最新动向。
AlphaGo们,或许也可以来尝试玩玩《我的世界》了。
图片来自:Minecraft
标签: ai 玩家 我的世界 助手 塔楼 alphago 游戏 麻省理工学院 笑脸 deepmind 多任务 dota2 minecraft 语音助手 自然语言 文档 科技公司 沙盒 过山车 google
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!