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在应用上的消费:平板用户远超手机用户

业界动态 2014-09-03 15:29:34 转载来源: 网络整理/侵权必删

站长搜索(www.adminso.com):在应用上的消费:平板用户远超手机用户 据CNET网站报道,智能手机和平板电脑用户数量都屡创新高,但平板电脑用户在应用方面的支出更高。咨询公司Frank N.  Magid  Associates发表报告称,美国智能手机用户数量创下新高,今年智能手机用户占到美国人口的71%,比去年上升了10个百分点,比2011年上升了 40个百分点

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据CNET网站报道,智能手机和平板电脑用户数量都屡创新高,但平板电脑用户在应用方面的支出更高。

咨询公司Frank N.  Magid  Associates发表报告称,美国智能手机用户数量创下新高,今年智能手机用户占到美国人口的71%,比去年上升了10个百分点,比2011年上升了 40个百分点。平板电脑用户增长得更快,今年占到美国人口的57%,比去年上升了13个百分点,比2011年上升了45个百分点。

尽管平板电脑用户相对较少,但他们在应用方面的支出更高。去年,60%的平板电脑用户称曾在应用上花钱,智能手机用户中的这一比例仅为54%。平板电脑用户在应用方面的支出平均为19美元(约合人民币117元),远高于智能手机用户的13美元(约合人民币80元)。平板电脑用户的应用内购物支出平均为16美元(约合人民币99元),是智能手机用户9美元(约合人民币55元)的近2倍。平均而言,每名平板电脑用户在内容方面的支出为55美元(约合人民币339元),每名智能手机平均为42美元(约合人民币259元)。

在订阅服务方面――例如流媒体音乐和视频应用,平板电脑和智能手机用户的支出旗鼓相当,均为20美元(约合人民币123元)。

新数据解释了尽管消费者对平板电脑兴趣降低,但设备厂商仍然对平板电脑兴趣不减的原因。苹果iPad平板电脑平板电销售最近一段时间令人失望,市场研究公司IDC最近下调了今年平板电脑出货量预期,称消费者对平板电脑的兴趣在快速消退。

视频游戏仍然是应用商店中支出最高的应用类别。市场研究公司App Annie和IHS进行的研究显示,去年消费者在移动应用方面的支出约为160亿美元(约合人民币987亿元),其中视频游戏的占比超过70%。市场研究公司Juniper Research预测,2019年全球平板电脑游戏业务营收将增长逾2倍至133亿美元(约合人民币820亿元)。Juniper Research称,平板电脑游戏业务营收持续增长的部分原因是,它们在蚕食传统便携式游戏设备的用户,例如索尼PlayStation Vita和任天堂3DS。

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