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麒麟网盖延玲:立足自主IP进军手游市场

电子商务 2014-08-04 19:33:03 转载来源: 网络整理/侵权必删

网易科技讯 8月4日消息,端游公司向手游进军已经是现在中国游戏产业的常态,在近日举行的CJ上,网易科技专访了麒麟网执行总裁盖延玲。他表示,麒麟网在手游大潮兴起之后,确实遇到了端游和手游之间的转型问题,但现在已经根据自己的优势做好了抢占市场的准备

网易科技讯 8月4日消息,端游公司向手游进军已经是现在中国游戏产业的常态,在近日举行的CJ上,网易科技专访了麒麟网执行总裁盖延玲。他表示,麒麟网在手游大潮兴起之后,确实遇到了端游和手游之间的转型问题,但现在已经根据自己的优势做好了抢占市场的准备。

在盖看来,麒麟网今年下半年将会有一批成熟的作品面世,同时还将在坚持自主IP的模式研发游戏,并且对IP进行多元开发。

以下为采访实录:

网易科技:麒麟网现在页游、手游和端游上面是怎么分配的?

盖延玲:麒麟网本身是一家以端游研发为主要的公司,原有的品牌都会延续。而在手游领域则是多头并进,有研发、有收购也有IP去合作联合开发。

网易科技:现在手游业务进展如何?

盖延玲:麒麟网做手游比较早,2011年5月份就成立了手游的研发团队。但当时因为按照端游的经验去操作手游,所以遇到了很多问题。对于我们来说,今年的手游就是要从零做起。

网易科技:端游占整个收入占比是多少?

盖延玲:八成以上。

网易科技:现在手游的市场现状怎么看?

盖延玲:端游门槛比较高,推广成本比较大。手游现在是门槛低,热钱多,所以手游厂商非常多,游戏也很多,但是真正的精品太少。未来的手游市场还是要更多走精品路线。

网易科技:怎么看IP的话题?

盖延玲:为什么手游现在比较看重IP,因为它可以吸量。但各公司应该根据自己的储备和自己怎么达到那个技术能支持的这个IP去做,不能盲目地追IP,因为你在技术储备不够有些IP其实不适合你做,做出来的效果实际不好

网易科技:麒麟网在这方面是怎么考虑的?

盖延玲:我们现在还是立足于我们自己原有的IP从开发合作上去下手。

网易科技:今年的目标完成如何?下半年会有什么大动作吗?

盖延玲:主要就是原则就是抢占手游市场,下力气追上时代潮流。下半年大概会有三到四款手游推出。(孙宏超)

标签: 麒麟 网盖 延玲 立足 自主 IP 进军 手游 市场


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