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点评雷霆战机三大副武器的优劣之处

游戏攻略 2014-07-25 15:53:01 转载来源: 网络整理/侵权必删

玩《雷霆战机》这款游戏也有一段时间了,对于三大副武器,小编觉得有必要发表一下自己的对其的观点,希望笨手机小编今天给大家点评的这雷霆战机三大副武器的优劣之处能给大家带来帮助,有兴趣的小伙伴们可以来看看。 最早一直用闪电球,除了战力还凑合,还是觉得伤害不给力,二三线过渡装满级之后,果断攒穿甲(之前无尽祝福抽到过满级穿甲,打了那次68万的活动)

玩《雷霆战机》这款游戏也有一段时间了,对于三大副武器,小编觉得有必要发表一下自己的对其的观点,希望笨手机小编今天给大家点评的这雷霆战机三大副武器的优劣之处能给大家带来帮助,有兴趣的小伙伴们可以来看看。

最早一直用闪电球,除了战力还凑合,还是觉得伤害不给力,二三线过渡装满级之后,果断攒穿甲(之前无尽祝福抽到过满级穿甲,打了那次68万的活动)。大概两周左右就满了,无尽一直用,很好用,不止打Boss,杂兵一样快。

今天无尽全用满级爆破打的,杂兵没觉得比穿甲快多少,Boss更是慢了10%-20%的时间吧,确实是随便打打,裸机,没过100万。有高手的话,欢迎交流,讲讲150万之后孰优孰劣。

前面有人说爆破清杂兵快,自己倒真没觉得,早些时候两种都抽祝福过,每次爆破提升不了什么分数,一抽穿甲,分数就上了20%左右(也是决定中后期攒穿甲的原因)。两个副武器弹道一样,出来的速度一样(没打到敌机的话),虽然穿甲战力比爆破少了300多,但是是持续伤害,爆破很快就穿屏而过了。在很短的单位时间内,爆破厉害(完全是战力),但是在一个比较长的时间段(比如10秒内),还是穿甲厉害,因为它杀下来的血多,起码多20%吧。

我不恰当的类比一下,爆破和穿甲,类似暴走前和暴走后的电浆炮。这里,频率(倒数就是周期)是个大问题。大家总说“伤害输出”,其实我觉得,真正的输出应该是打到敌机上,并且按一个比较长的时间周期来计算。否则放空炮有个屁用。

激光新武器,TX的无尽宝珠掉落改进,以及弹幕难度提高(影响站位,打得慢,打得不准,时间段内,不跟踪的话杀得血量少了,这里,穿甲又有了优势,“持续”嘛),使新一线威力大增(否则谁用啊)。小明机和月光最明显,好多玩家分析得很全面。激光也一样,超高频率(暴走后更可怕),精确打击,加上改良后的提高伤害(和战力不是一个概念),以及对小明机地毯式攻击的补充--重点攻击,使它不次于穿甲(穿甲的持续伤害,反过来就是激光的高频伤害)。加上,高战力,撑起来的装备打闯关(废话),应该是目前首选。

虽然如此,还是建议新手都用用试试,都挺好玩的。加上TX三合一的未来战略(估计仨战机合成机甲战神只是第一步),所以都用用吧,况且,快速78关总要有个过度嘛。

也建议TX稍微升级一下爆破弹,伤害提高一点,或者射速慢一点,不要削穿甲,否则绝对激起民愤。

以上内容纯属个人的观点,希望能在副武器的选择上给予小伙伴们一点参考价值,如果小伙伴们还想了解其他有关雷霆战机的游戏攻略,可以点击笨手机雷霆战机游戏官网进行查阅,我们将为你呈现跟多有趣实用的精彩攻略。

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标签: 点评 雷霆 战机 大副 武器 优劣 之处


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