《暗黑破坏神4》持续两天的抢先测试已结束,好评居多,我们来盘点一下。游戏在开服当日遇到一些登陆和排队问题,好在官方处理及时,到第二天基本不用排队
《暗黑破坏神4》持续两天的抢先测试已结束,好评居多,我们来盘点一下。
游戏在开服当日遇到一些登陆和排队问题,好在官方处理及时,到第二天基本不用排队。抢先测试仅面向预购玩家,所以真正的考验在24号(外服时间)的全民公测。
虽然只开第一章,但画风回归阴暗凄凉,让暗黑4备受好评,要知道暗黑3最被诟病的一点就是色彩鲜艳和光线明亮。当然,也有人认为暗黑4的画面太黑,有点看不清楚。
在各种社交媒体上,国外玩家纷纷给出正面评价,选取一部分展出:
“暗黑4的团队一流,他们拿出了可靠的产品,那个熟悉的暴雪又回来了。”
“接近满分的作品,美学和氛围让人沉浸,就像阅读一本好书。”
“我很喜欢的一点是比暗黑3的节奏要慢很多,这正是我想要的。”
“暗黑4的野蛮人很强,不过需要更多的操作技巧,一些技能存在明显的延迟。”
“我玩了一整天,第二天早上继续,感觉又回到了12岁打暗黑2的日子,很久没有这样的体验了。”
“气氛很足令人毛骨悚然,,浑身鸡皮疙瘩,但我喜欢……”
“我昨天早上升到了25级,以为已经结束,然后发现还有生物升级,于是打通所有地下城和支线,又玩了5个小时。”
“第一感觉是游戏太像暗黑2,然后坐下来连续玩了5个小时!”
“我的盗贼和法师都来练到了25级,很久没玩到这样愉快的周末时光了。环境很棒,地下城很棒。”
“我度过了这段时间来最好的周末之一,已经等不及下一轮公测。”
“作为一个数千小时和二十年的老暗黑玩家,我非常喜欢暗黑4的发展方向。”
推特上,也充满了游戏的正面评价:
当然也有抱怨的,包括重复性的地下城设计,字体和UI的问题,职业的不平衡,技能的缺陷等。
暗黑4的下一轮公测时间为美太平洋夏令时间3月24日上午9点-3月27日中午12点。
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