ryokutya2089分享了一些《卧龙:苍天陨落》的访谈,其中提到了一些游戏制作过程中的幕后秘密。该游戏的制作人平山正和曾负责一个被取消的项目,这原本是一个相当大的团队,在取消后,这一团队开始制作《卧龙》,而《仁王》的团队在中途加入了
ryokutya2089分享了一些《卧龙:苍天陨落》的访谈,其中提到了一些游戏制作过程中的幕后秘密。
该游戏的制作人平山正和曾负责一个被取消的项目,这原本是一个相当大的团队,在取消后,这一团队开始制作《卧龙》,而《仁王》的团队在中途加入了。
游戏最初曾考虑过以《西游记》为原型,但最终因为考虑到光荣特库摩的粉丝们大都更偏爱三国,所以最终选择《三国》主题。
《卧龙:苍天陨落》是一款暗黑三国题材动作游戏。其由CE-Asia担任华人区发行,《仁王》《忍者龙剑传》系列开发团队TeamNINJA精心打造,更有《浪客剑心 真人版》《邪不压正》动作指导谷垣健治为游戏还原华丽中华武术动作。游戏以东汉末年的中原大地为舞台,在动作设计方面融合中华武术特点,并以全新视效呈现了中国玩家熟知的三国名将与传说异兽。
标签: 卧龙 最初 西游记 原型 考虑到 光荣 粉丝 更爱 三国
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