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经典游戏中强行打赢“剧情必败”的战斗,后果确实有点严重

游戏资讯 2023-02-15 21:09:54 转载来源: 街机时代

在我们熟悉的RPG游戏中,为了剧情的走向总会安排一些“剧情必败”的战斗。无论之前有没有练级,无论如何嗑药苦苦支撑,最终都无法战胜对手

在我们熟悉的RPG游戏中,为了剧情的走向总会安排一些“剧情必败”的战斗

无论之前有没有练级,无论如何嗑药苦苦支撑,最终都无法战胜对手。

这种设定最早在《仙剑》《轩辕剑》就出现过很多次,这种必败战局我们不需要挣扎,直接死就可以了。反正打不打效果都一样,还不如省口气。



这也导致我们在玩其他RPG游戏时,稍微遇到一个强敌就会怀疑:这家伙是不打不死的?

故意被打死后,却出现了“胜败乃兵家常事”。此时发现忘记存档了,那就惨了。

《新仙剑》毒娘子是可以打死一次的,结果我放水了。



《轩辕剑3》就比较良心了,赛特大战麦尔斯时,麦尔斯一招的伤害就是9999,非常稳定,就算我们使用修改器也是一样的效果。

一招死,够直接!



还有一些BOSS是按照回合数计算的,只要我们撑过几个回合就能直接剧情。

《仙剑四》我一直想砍死“魁召”,奈何级别太低砍不动。一直没机会测试,要是改成满级有没有可能干得掉。



“不可战胜”的BOSS,战败和战胜都不影响剧情。

当然了,也并非绝对打不赢。不靠修改,而是通过疯狂练级是有可能翻盘的。这种情况下的胜利,能获得丰厚报酬,包括越级经验值和越级装备。

还记得当年第一次玩《幻想三国志》时,被关羽两刀就砍死了。后来看了杂志才知道,这场战斗是有机会打赢的,可以拿到丰厚的经验值和银两。后来再玩,使用修改器锁血,还真将他耗死了。



相信在座的小伙伴都曾经有过使用修改器的历史吧!

当年一直没搞懂,《月影传说》我没用修改器,而是卡位将大师兄张唯宜打败了,结果给我来一个跳崖而死。



《剑侠情缘2》相对比较人性化,在击败了邵骑风之后会开启一段新的分支。

多年的经验告诉我们,任何BOSS都是有血量的,有的就算不用修改器也是可以打死的。但剧情发展就有点不好说了。

今天,小编就来和大家一起回味经典游戏,看看打赢“剧情必败”的战斗会发生什么。

《幽城幻剑录》

在《寰神结》中有那么一场无法打赢的战斗,那就是高戚抢夺九仪天尊剑的剧情。在这里主角团的级别还很低,根本打不赢。

要是强行使用修改器的话,师妹高皇君就会跳出来吐槽,然后游戏重新开始。



而在天地劫另一款游戏《幽城幻剑录》,出现的两个败类:周崇、朱浩,虽然设定的是“不可战胜”,但只要将战术发挥到极致,是可以打败的。



周崇,朱浩,虽然在《天地劫》中被剑邪殷千炀秒杀,但是在《寰神结》《幽城幻剑录》中的战斗力却很强,是接近尾声时的大BOSS。

在游戏前期,我们会先和他们大战一场,剧情安排是“必败”。但要是之前玩家练过级,法术准备比较充分的话,能侥幸打赢。



这两个家伙经验值超高,打赢了之后可以连续升好几级。

最最关键的是,会爆出两件大后期才出现的极品装备:红莲劫焰、玄罗仙袖

这可是排名第二的武器装备啊!



《鬼泣5》

《鬼泣5》开局之后不久出现的第一个BOSS就是最终BOSS尤立曾(维吉尔)。

维吉尔将自己人类的一面完全逼出了体外,成为彻彻底底的大魔王,就连但丁普通魔人化状态都打不赢他。

玩家在第一次玩的时候绝对不可能打得赢,没魔人、红刀、没鬼手,什么技能没有,犹如刮痧的伤害,以及脆皮般的血量。当然了,二周目再来打的话那是可以成功的。



要是谁能开局就锁血加攻击,那真的可以在第一局就完成对尤立曾的击杀。

还可以赶上两小时退款。

不过游戏通关之后没有什么画面,仅仅是稍微说明一下你成功阻止了黑暗降临。



这让我想起另一款游戏,《耻辱》 最初的过场剧情中,可以阻止女王会被“捕鲸人”的首领道德刺杀。



剧情中女王必须被刺杀,但要是玩家通过特殊方法,飞出区域找到并提前干掉道德的话,那女王就不用死了。

摄政王阴谋没办法实现,剧情也无法发展。原本玩几天的游戏,结果只需要在五分钟就可以通关了。



《孤岛惊魂4》开头去山上找蒲甘明,他会让你坐那等他,你如果老老实实听话,他一会会回来带你去拜祭母亲。游戏十几分钟结束,非常温馨,第一次玩就直接打出了完美结局。



《恶魔城:月之轮回》

和其他版本不同,《月之轮回》一出场我们就能见到德古拉,但此时的他刚刚被唤醒,体力还没有恢复,于是便安排卡米尔拖延一阵子。

德古拉直接炸开了主角一行人站的地面,主角“内森”和师兄“休”掉落城堡底部,而他的师傅则被德古拉抓住。



我们也跳不上去,只能从头开始闯恶魔城。

要是此时的主角拥有了大后期的“高跳”技能,那就可以从掉下去的地方直接往上跳。连续跳几次就能上去。

之前被炸开的口子依然还在,一步到达最终BOSS场景。





这样就可以避免去闯恶魔城,直接和德古拉大战。

此时估计就连德古拉都很意外,这才几分钟就上来了。没这么干的吧!



不过这个版本的德古拉真心不好对付啊!看看它变化之后的形态就知道惹不起了。



此时必须用修改器。结果这款游戏整体通关时间仅仅用了几分钟而已。

另外,还有一些游戏中的设定是不能战胜对手的

还记得当年玩《天龙八部》,在院子里面和拳师田猛切磋时,第一次就将其打败了,结果这位拳师忿忿不平地走了。害我没学会“通背拳”,前期只有一个技能可以使用。



《金庸群侠传》第一次遇到张三丰时,他表示要指点我几招。要是连续败三场就能得到几本秘籍,都是比较好用的。

但要是一开头就使用野球拳打赢了,他就会说:你已经这么屌了,我没什么好教给你的。



另一边全真教的丘处机也是如此,要是我们一开始打败了就什么都没有。反而放水让他赢的话,面子上挂得住一切都好说。





丘处机赠送的七星剑法,这个特效也是可以拉满的。



小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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标签: 经典 戏中 强行 打赢 剧情必败 战斗 后果 确实 有点


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