在接受GamingBolt采访时,《寂静岭2:重制版》首席制作人MaciejGłomb提到了游戏的画面,他表示画面是他们的优势,在该作中也会保持这一点。他表示就像之前的BlooberTeam作品一样,都会非常出色,尤其是在视觉和技术元素方面
在接受GamingBolt采访时,《寂静岭2:重制版》首席制作人Maciej Głomb提到了游戏的画面,他表示画面是他们的优势,在该作中也会保持这一点。
他表示就像之前的Bloober Team作品一样,都会非常出色,尤其是在视觉和技术元素方面。即将到来的重制版将是“顶级”视觉体验。在开发过程中,他们也在和资深艺术总监、怪物设计师Masahiro Ito密切合作。
“可以肯定地说,视觉效果始终是Bloober Team的优势,我相信《寂静岭2:重制版》将继续如此。在制作之初,我们与Ito-san做了很多基础工作,以确保我们对游戏的艺术愿景保持一致。我们的2D和3D团队是各自专业领域中最优秀的团队,因此您可以期待一流的视觉体验。我们进行了早期测试,并收到了积极的反馈。我们还有很长的路要走,但对未来非常乐观。”
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!