又一民间项目被关停了,《生化危机》初代和《生化危机:代号维罗妮卡》的民间重制团队最近接到了卡普空发来的邮件,被迫终止了开发。发行于1996年的《生化危机》是这个著名恐怖系列的起点,《生化危机:代号维罗妮卡》是系列的第三部(2000年发行于DC,随后移植PS2和NGC,后来出了Xbox360和PS3的高清版)
又一民间项目被关停了,《生化危机》初代和《生化危机:代号维罗妮卡》的民间重制团队最近接到了卡普空发来的邮件,被迫终止了开发。
发行于1996年的《生化危机》是这个著名恐怖系列的起点,《生化危机:代号维罗妮卡》是系列的第三部(2000年发行于DC,随后移植PS2和NGC,后来出了Xbox360和PS3的高清版)。民间版的起势,一大原因是官方重制的迟迟未到,包括生化4的制作人平林义昭最近接受IGN采访的时候,再一次否认了维罗妮卡重制的存在。于是在两年前,由Briins Croft、 Matt Croft牵手动画师DarkNemesisUmbrella,开始了这两个游戏的民间重制。
到今年12月23日,卡普空给他们发来两封邮件,都是责令关停的。一封语气友善,询问他们从哪里搞来的动画和模型,另一封咄咄逼人,充满敌意。有媒体联系了团队并询问邮件细节,据说早在12月12日,卡普空就开始询问这个项目。
被迫关停之后,团队发了一部公告视频,Briins Croft认为是关停原因是项目太高调,重制游戏看起来像是官方做的。Briins Croft称他们的游戏是免费无害的,但卡普空并不同意。
虽然游戏免费,但团队接受了PayPal上的捐赠,可能是项目被责令取消的重要原因。而开发人员在社交媒体上驳斥了此说法,他们发了一张漫画嘲讽卡普空跟任天堂(以版权严厉著称)一样,责令关停简单且粗暴。
虽然生化项目被取消,但团队打算继续开发游戏,下一个项目的灵感是维罗妮卡,但不会有版权问题。
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