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《孤独摇滚!》为什么是神

游戏资讯 2022-12-01 23:02:13 转载来源: 游戏动力VGN

最近,我被一部动画的表情包刷屏了。没错,就是《孤独摇滚!》,一部就算你没看过,也一定见过表情包的“神动画”,随手一截就能当表情包,甚至连台词都不用改

最近,我被一部动画的表情包刷屏了。




没错,就是《孤独摇滚!》,一部就算你没看过,也一定见过表情包的“神动画”,随手一截就能当表情包,甚至连台词都不用改。


至于《孤独摇滚!》为什么是神,首先是犯下傲慢之罪的……咳咳,说正经的,本作由CloverWorks制作动画,芳文社和Aniplex共同出品,说到这你可能已经心里有数了,就是那个热衷于做“美少女贴贴”萌系作品的芳文社。

《孤独摇滚!》并不是原创动画,而是漫画改编,原作是标准的四格漫画。开播前秉持着芳文社Buff和不错的漫画基础,又是偏日常的题材,算是四平八稳,放在热门动画扎堆的10月期待不算多。然而放送8话以来本作的超高质量,一跃薄纱某些砸钱做MV的改编动画,成为实质霸权,今天我们就来聊聊,《孤独摇滚!》为什么能成为我的“周指活”。

初看《孤独摇滚!》

主角名叫后藤一里,外号“小孤独”(ぼっち,谐音“波奇”),是一个究极自闭社恐人,她为了改变现状决定自学吉他组乐团。却又因为社恐,只敢在网上以“吉他英雄”为名,发布一些演奏视频,并因为受到赞美的评论而欣喜。就很像大家平时有事没事都发个朋友圈或者QQ空间,寻求网络那头的回应与认可。



我的一位高强度发空间的朋友

在现实中,小波奇也想得引起同好的注意,于是便背着吉他来上学。相信不少人都干过类似的事,穿着联动衣服、戴个徽章啥的,想着能不能遇上同好,结果证明只是一种自我安慰,大家都是“社恐”罢了,谁都不敢主动搭话。



现在的很多年轻人,或多或少都有一些社恐倾向,而《孤独摇滚!》正是抓住了当下年轻人的心理状态,通过让人产生共鸣来吸引和留存一些观众。然而它并没有揪着“社恐”不放,只是点到为止。小波奇虽然经常社恐发作陷入个人世界,但它总能在局势崩溃无可挽回之前,通过其他角色的介入,或是自我觉醒来及时止损,营造紧张感和喜剧效果的同时又不让剧情节奏崩坏,这是十分高明的一点。


这社恐发作好似“赛博精神病”

再看《孤独摇滚!》

但前四话下来,除了喜剧效果拉满,演出又引人共鸣的社恐戏,《孤独摇滚!》还有着十足的细节,很显然制作组并不满足于把它制作成一部单纯的美少女喜剧动画。

很多人会调侃小波奇第一集时在纸箱子里演奏的画面,毕竟现实里没见过有人在纸箱里演奏。然而你是否想过,这里的“纸箱中演奏”竟然是严谨且可行的,微博上的一位博主就计算出了答案。

通过首先通过画面来计算出纸箱的尺寸,再了解一下小波奇手上那把吉他的尺寸,运用数学老师交给我们的勾股定理(大家肯定不会忘记这个吧),最终完美的证明了“纸箱中演奏”的可行性。


原文来自博主Lyri-Kyunero的《浅析芒果箱中弹吉他的空间可行性及可取策略》

如果说这些小细节太难发现,那咱就来说说呼声最高的Live环节。

首先是本动画的第一次高潮部分,第五集的Live试演,“团结乐队”演奏了原创曲目《吉他与孤独与蓝色星球》。(太好听了请大家再听听)

面对“不被店长认可就不能开Live”的要求,紧张、不安,甚至连一直以乐观著称的小天使虹夏,声音都在报幕时有些颤抖,社恐的小波奇也在演奏前来了一个深呼吸缓解紧张。


其实在演奏时,作为大前辈的凉做了一个很细节的小动作,来提醒专注弹吉他的喜多:前奏结束,该唱了。


另外,这场试演的画面切换也十分讲究。前半一边是小波奇的内心独白,另一边则配合着把镜头给到乐团的其他人,最后回到小波奇。而小波奇也在此刻明确了自己如今站在这里的理由:与大家一起玩乐团。紧接着就是非常帅气的一个踏步,小波奇进入了“吉他英雄”的状态,而歌曲也在此时进入副歌部分,画面和音乐的配合可谓是恰到好处,成功的燃起了观众的情绪。


在演奏的最后,给了一个凉转身面向虹夏的镜头,其实这是凉的一个小习惯。(划重点,之后要考的!)为什么得出这个结论,容我在这里卖个关子。

第八集的第一个画面就是阴郁的暴雨天气,似乎已经暗示演出并不会顺利。


果不其然,因为暴雨,只有寥寥几个观众来参加。初次登场的紧张、观众数量的减少,导致乐团的大家心情更加低落,在演唱第一首曲子的时候频频失误。相信各位都能听出喜多明显的唱快了,而虹夏的鼓点也没有对上节奏,导致凉也失去了配合。小波奇更是一直低头看着自己的吉他,之后镜头给到台下仰望的观众,巧妙地形成了一个“正反打”的画面,放大了不安和紧张的情绪。



说起来,各位还记得我刚才说的“凉的小习惯”吗?这首演奏结束后,凉的最后一个动作依旧是转身面向虹夏。毕竟这二人是乐团中认识最久的,这种感情上的羁绊从动作就能体现出来。

眼看这初登场就要以悲剧收尾,我们的“吉他英雄”适时登场了。一脚踩下效果器,开始了一段即兴演奏,将刚才失望的观众又吸引回来,也震惊到了乐团的队友,又似乎在宣告这场Live还没有结束,也不该在此结束。

这段的镜头也围绕着小波奇组接,每个给到他人的画面后都再次切回小波奇,而且随着吉他节奏的加快,画面的切换速度也在加快,音画再次完美配合,将气氛推向高潮。

状态回来了,台下观众的反应也与之前有很大的不同:小波奇的两个粉丝情不自禁地随着节奏晃动,其他观众也不再低头玩手机,店长的表情也由之前的严肃转为微笑。



虽然在演奏第二首的时候,小波奇依然是盯着自己的吉他,但情况却和第一首完全不同了。之前的小波奇是因为不安紧张才盯着吉他,现在却是因为进入了“忘我”的状态而盯着吉他。同时这段的镜头也将漫画的画面更加完美地展现了出来。



这首歌在观众的掌声中完美落幕,而场外的天气也转为晴天,照应了开场前小波奇的粉丝所说:“希望你帅气的演奏能把台风都赶跑哦”。



后看《孤独摇滚!》时,因为二创而愈发疯狂。

一个作品火不火,二创作品的数量和质量也是判断的一个标准。《孤独摇滚!》二创作品数量上不必多说,质量上也是不遑多让。如果说《孤独摇滚!》的动画让我眼前一亮,那么《孤独摇滚!》的二创就是让我眼前一黑了。

这些二创里有“土味”的:


土,但是我喜欢

有误解向致郁的:


看得我emo了

甚至有剪成恐怖片的:


事实证明BGM最能烘托氛围

当然也有橘味的:

你们不要拿原片来骗我!

看了这些二创,我的心情就像是过山车,不,应该说是被过山车创了。一会对着屏幕傻乐,一会又陷入玉玉状态,活像一个神经病。虽然俗话说“二创是要二次创作,而不是创死观众”,但是想想能被《孤独摇滚!》创死,也不失为一种享受。


如果你是社恐,那么《孤独摇滚!》一定能让你产生共鸣;如果你不是社恐,《孤独摇滚!》依旧能用良好的节奏和画面打动你。如果你喜欢摇滚,那么《孤独摇滚!》就是一个在轻松幽默的同时,又不失严谨的“摇滚梦”故事;如果你不了解摇滚,也不妨通过《孤独摇滚!》,了解一下这种富有激情节奏的音乐类型。如果你喜欢追番,那么《孤独摇滚!》能够带给你足够的期待值;如果你喜欢养肥了再看,那么《孤独摇滚!》也一定不会让你失望。

不过看了之后问题就来了:看不到《孤独摇滚!》的下一集,我的身上就好像有小波奇在爬!人看孤独摇滚哪有不疯的,硬撑罢了!波门!虹门!喜门!凉门!

标签: 孤独摇滚! 为什么


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