有玩家好奇,在《战神:诸神黄昏》中奎爷为何不拿起雷神之锤大杀特杀。游戏导演埃里克·威廉姆斯(EricWilliams)给出了答案
有玩家好奇,在《战神:诸神黄昏》中奎爷为何不拿起雷神之锤大杀特杀。游戏导演埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)给出了答案。
(·以下内容涉及剧透·)
埃里克·威廉姆斯在接受采访时表示,雷神之锤可能是北欧神话中最著名的武器之一。不过制作团队想要的时一种能够颠覆奎托斯过去,并代表奎托斯所发生改变的武器,这就是为什么最终官方设计出德罗普尼尔长矛的原因。
威廉姆斯表示德罗普尼尔长矛与雷神之锤相互对立,它们可以被称为“善与恶”。武器反映了两个角色的心态:雷神之锤代表着托尔那疯狂的战斗欲和杀戮欲,德拉普尼尔之矛则代表着奎托斯守护家人所需的精确性,以及奎爷在终局之战中所代表的将军身份。威廉姆斯认为雷神之锤对于改变后的奎托斯来说太不搭了。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”,游戏已于11月9日正式发售。
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