站搜网4月23日消息 由于主机机能以及游戏优化的原因,过去几年经常会有游戏实际发售画面与E3预告片演示视频相差巨大而被人们怒喷缩水,相信玩家也备受某些游戏厂商画面缩水之苦,不过现在Bioware高层发表言论,称自己对《圣歌》的实际游戏画面十分自信,同时表示游戏未来发售时候拥有和E3演示时一样的画面。在Reddit论坛上,有用户提出这一问题,称《圣歌》是否会在未来的主机上对画质进行缩水,实际游戏画面和预告片的不符?BioWare对此事进行了反驳,同时表示《圣歌》未来的实际画面就是E3大家看到的样子,同时公司也会在今后为大家展示新的预告片,很显然这里说的就是2018年的E3发布会
站搜网4月23日消息 由于主机机能以及游戏优化的原因,过去几年经常会有游戏实际发售画面与E3预告片演示视频相差巨大而被人们怒喷缩水,相信玩家也备受某些游戏厂商画面缩水之苦,不过现在Bioware高层发表言论,称自己对《圣歌》的实际游戏画面十分自信,同时表示游戏未来发售时候拥有和E3演示时一样的画面。
在Reddit论坛上,有用户提出这一问题,称《圣歌》是否会在未来的主机上对画质进行缩水,实际游戏画面和预告片的不符?BioWare对此事进行了反驳,同时表示《圣歌》未来的实际画面就是E3大家看到的样子,同时公司也会在今后为大家展示新的预告片,很显然这里说的就是2018年的E3发布会。
尽管EA目前因为去年的过度氪金遭到了玩家的口诛笔伐,但是不可否认的是得益于多平台开发的战略,EA对于游戏的优化在业界属于顶尖水平,因此玩家对BioWare的豪言并没有太多的怀疑。
《圣歌》将于2019年发售,同步登陆Xbox One、PS4以及PC平台。
标签: 绝不 缩水 Bioware 表示 圣歌 预告片 就是 实机 水平
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