站搜网3月16日消息 《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。喜欢这一游戏的小伙伴也许发现,该游戏中AI领袖对宗教的狂热不同寻常,这可能是由开发者无意间的错误的
站搜网3月16日消息 《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。
喜欢这一游戏的小伙伴也许发现,该游戏中AI领袖对宗教的狂热不同寻常,这可能是由开发者无意间的错误的。
近日,Something Awful论坛的用户Shark发现,在名为leader.xml的文件中有几行这样的代码:
<Row Item="YEILD_PRODUCTION" ListType="DefaultYieldBias" Value="25"/>
<Row Item="YEILD_SCIENCE" ListType="DefaultYieldBias" Value="10"/>
<Row Item="YEILD_CULTURE" ListType="DefaultYieldBias" Value="10"/>
<Row Item="YEILD_GOLD" ListType="DefaultYieldBias" Value="20"/>
<Row Item="YEILD_FAITH" ListType="DefaultYieldBias" Value="-25"/>
这些代码代表着AI领袖的默认优先级,且会随着领袖的能力不同而随机化。该玩家认为,这几行代码里将“YIELD”拼写成了“YEILD”,由于这一错误,许多AI非常极端地发展宗教,这也就是为什么玩家会看到AI的大仙们在你的领土上跑来跑去,甚至在别国土地上斗法了。
Shark在改正后进行测试,发现AI行为优先级和之前有了极大的变化——那些领袖们整体的信仰产出少了,而会更加投入在建筑和科技研究上。
目前2K尚未对这一问题作出回应。
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