刀战是一个非常好玩的模式,这个模式中,玩家们抛弃了热兵器,选择了用冷兵器做最原始的战斗,鲜血溅射屏幕,远比其他模式玩着更带感。刀战的玩法非常特殊,今天就结合死亡隧道这个地图带着大家来了解一下
刀战是一个非常好玩的模式,这个模式中,玩家们抛弃了热兵器,选择了用冷兵器做最原始的战斗,鲜血溅射屏幕,远比其他模式玩着更带感。刀战的玩法非常特殊,今天就结合死亡隧道这个地图带着大家来了解一下。
想要玩好一局游戏,就要先了解这个地图的地形,才能做到知己知彼,百战不殆。死亡隧道这个地图,在诸多刀战地图中,算是面积比较大的了。地图分为上下两层,中间有一个狭长的隧道相连,复活点在上层,上层的实际面积其实非常小,只有双方的复活点和一个直径相连的圆形边缘以及一条十字直径可以行走,其他部分都是空的,玩家们一个不慎便会掉落到下层。从上层掉落到下层后,中央是一个浅水池,整体布局非常简单,呈现一个圆形。
上层的地形,上面已经讲过,可供玩家行走的面积非常小,这就要求玩家们在进行战斗的时候不仅要注意敌人的动向,还要注意自己的走位,虽然掉落下去并不会损失血量,但是突然变换的地形和敌情则需要玩家们重新适应。双方复活点前,有一条直径相连,另一条直径垂直连接,上层中的正面交锋战场主要就位于两条直径相交的地方。同时,玩家们还可以从复活点的侧面,沿着圆状地形的边缘绕到在中间敌人的侧面,发起偷袭。
如果玩家们不慎掉落到下层中,因为中间隧道的长度比较长,玩家可以在掉落过程中观察可视范围内的敌情,并在落地之前对自己的位置进行一定的调整。在落地之后,要迅速寻找队友,和队友聚集在一起,并且尽量背靠墙壁,防止敌人从背后偷袭,然后和队友一起发起进攻。
除了对地形要有充分的了解和运用之外,对于武器的选择也是非常重要的。游戏中近战武器的来源大致有两个:钻石购买和挑战等模式通过翻牌获得。所以,可使用的近战武器也大致分为这两类。
使用钻石购买的武器中,就以最常见的尼泊尔系列为例子。通过对比发现,钻石购买的近战武器各方面比较均衡。特别是重击,不论是范围还是伤害还是攻击速度等等,都比较适中,玩家们对于这一类武器非常好掌握,所以也推荐玩家们使用。
对于通过翻牌获得近战武器,对比之后发现,这类武器或多或少都有些缺点,以末日裁决为例,末日裁决的重击过程比较长,而且是跳斩,难以操控,并且攻击范围小导致命中难度较高。但是,末日裁决的轻击伤害较高,命中头部便可一刀致命,而且攻击速度非常快,能够对敌人造成很大的威胁。
本次的攻略到这里就结束了,刀战是一个非常有意思的模式,在游戏的同时还能锻炼玩家们的走位和意识,这方面有所不足的玩家可以来试试。
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