《地平线:零之黎明》即将发售,令人惊艳的画面是游戏的一大特色,而这一切都得益于Guerrilla Games工作室的独家Decima引擎,连知名游戏制作人小岛秀夫都赞不绝口。小岛秀夫在博客上表示:“我参观了全球很多游戏工作室,遇见了许多优秀的同行,位于荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室让我印象深刻,他们的技术可以说全球领先
《地平线:零之黎明》即将发售,令人惊艳的画面是游戏的一大特色,而这一切都得益于Guerrilla Games工作室的独家Decima引擎,连知名游戏制作人小岛秀夫都赞不绝口。
小岛秀夫在博客上表示:“我参观了全球很多游戏工作室,遇见了许多优秀的同行,位于荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室让我印象深刻,他们的技术可以说全球领先。”
小岛秀夫补充道:“《地平线:零之黎明》是一个庞大的开放世界,但是制作组丝毫没有忽视细节表现,带给了我们照片级的画面体验。在30多家工作室的比较之后,我最终选择了Guerrilla Games他们现有引擎的方式来打造我自己的新作《死亡搁浅》。”
事实上,小岛秀夫不是第一个尝试Decima引擎的公司,早前《直到黎明》和PSVR版《直到黎明:血戮》均采用了这一引擎。
小岛秀夫说,Guerrilla无偿为他提供Decima引擎的使用,这让他感到非常意外,也为这份信任感到很有成就。
《死亡搁浅》这款拥有小岛秀夫坐镇,索尼最好的技术支持,吉尔莫-德托洛献计,外加诺曼-李杜斯和麦斯-米科尔森倾情出演的作品,又怎么会让我们失望呢?
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