站长搜索科技讯 1月6日消息 近期,触控科技宣布拆分原触控教育事业部,成立子公司独立运营,新公司命名为“触控未来科技有限公司“,由原触控教育事业部负责人李志远出任新公司CEO。据了解,新公司的主要业务为大学合作,在线教育,职业培训和创新孵化等
站长搜索科技讯 1月6日消息 近期,触控科技宣布拆分原触控教育事业部,成立子公司独立运营,新公司命名为“触控未来科技有限公司“,由原触控教育事业部负责人李志远出任新公司CEO。
据了解,新公司的主要业务为大学合作,在线教育,职业培训和创新孵化等。专业领域现阶段以游戏开发为主,后续将通过资源整合,陆续开展数字艺术,智能硬件,虚拟现实等方向。目前公司已经与包括北大,浙大,北理、北邮、中传、川大、上交等在内的全国百余所高校开展移动游戏开发类课程共建,实验室建设,教师培训、创新基地建立等合作,现阶段合作院校大部分为985/211重点高校,16年将向地方性本科院校拓展。同时,触控未来也是教育部产学合作课程改革合作企业,国家大学生创新创业计划合作企业。并与ARM、微软、Intel、Google等企业为教育领域的合作伙伴。
触控未来已经于前期在成都、武汉、南京设立了三个覆盖华西、华中、华东的大区运营中心,后续在广州、大连等的中心将陆续建立。
这次拆分的教育事业部也是触控科技3大核心业务模块中的一个重要模块。之前触控科技CEO陈昊芝就表示过对触控的定位是三个市场的共建体系,“第一个是游戏市场,第二个是教育市场,第三个是基于引擎衍生的一些服务,即内容市场。”
触控规划,教育业务是触控寄予厚望的潜在市场,即基于游戏引擎的教育培训,陈昊芝列举了一串数据,“去年学习Cocos引擎的在校的大学生有4700人,今年这一数据将达到1万人。这1万人里面在未来可能会有至少20%到30%选择进一步学习我们的职业化课程,逐步形成规模化收益。”(红达)
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