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微软向开发人员推出DX12游戏平台 紧随Win10发布

win10 2015-07-30 22:03:06 转载来源: 网络整理/侵权必删

站长搜索讯 7月30日,紧随Win10正式发布,微软面向开发人员推出了全新的DirectX 12游戏平台。对游戏开发者而言,DirectX 12将会是一次革命性的转变,DirectX 12提供了一种新的组织图形显卡负载的方法

站长搜索讯 7月30日,紧随Win10正式发布,微软面向开发人员推出了全新的DirectX 12游戏平台

对游戏开发者而言,DirectX 12将会是一次革命性的转变,DirectX 12提供了一种新的组织图形显卡负载的方法。这些新的技术将大幅增加显卡的表现能力并优化显卡的性能。按照以往的经验,当游戏开发者决定为其游戏引擎添加DirectX 12支持时,他们会分阶段进行。刚开始开发者并不会在引擎中完全利用新API的所有方面,而是会选择从DirectX 11逐渐过渡到DirectX 12。微软期望,借助新的API,开发人员能够将游戏引擎的CPU开销减少50%,同时将GPU性能提升20%。开发者所利用的DirectX 12新特性越多,游戏性能会越好。

微软总结DirectX 12的几大优势:

• 可为PC和Xbox One写同一套图形API;

• 充分利用多CPU核心,同时减少50%的CPU开销;

• GPU性能提升高达20%;

• 随着越来越多的采用DirectX 12新特性,开发者将能够体会到新平台的强大优势。

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标签: 微软 开发 人员 推出 DX12 游戏 平台 紧随 Win10


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