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这是我的战争误区有哪些 要避免的误区介绍

游戏攻略 2015-07-29 09:18:07 转载来源: 网络整理/侵权必删

这是我的战争游戏中,有很多的误区,这些误区要怎么避免呢?请看下面笨手机小编为大家带来的各误区详解,希望可以帮助到大家。 其实这游戏还算比较简单,基本上一周目以后就可以理顺,游戏中有几个误区只要很好的协调,基本上可以无压力通关

这是我的战争游戏中,有很多的误区,这些误区要怎么避免呢?请看下面笨手机小编为大家带来的各误区详解,希望可以帮助到大家。

这是我的战争误区有哪些 要避免的误区介绍

其实这游戏还算比较简单,基本上一周目以后就可以理顺,游戏中有几个误区只要很好的协调,基本上可以无压力通关。

误区介绍

1、首先是人物组合误区,也是唯一体现游戏周目的地方,很多组合,比如罗曼和律师只有3周目后才会出现,15格单人开局只在一周目后才会出现,所以想要体会更多的组合,只有多次通关才可以。而且很多人都觉得双老和百合(双女)开局最难,其实不然,双老和百合开局前十天都有很多福利待遇,比如很多邻居都会来送温暖,送木头、书、药物,甚至罐头,冬天开局更有火炉,这在前期大大节约了游戏成本,而且往往双人开局慢慢都会有两到三个人加入,并且三十几天就会结束战争,不必撑到第45天(实际上也很少45天才结束战争)。比如单人15格开局,全程无人加入,基本上20几天就会结束战争,而人越多,结束战争就会越晚;不是罗曼和律师出现,而是罗曼+律师组合。

2、拾取误区,很多人在拾取的时候往往将药物和食品当做第一优先,其实不然,这游戏最王道的是材料和配件,20天以后材料会逐步缩减,到第25,6天的时候,基本上是捡不到什么材料的,甚至连工地上也只能捡到少量的木材(而地图上其他物品则不会消失),唯一的办法就是与商人兑换,这样其实杯水车薪,尤其在游戏中后期,当人口增加可以种植蔬菜后,材料就显的非常紧俏(3个材料制作1个过滤器,1个过滤器=4滴水),所以在前期必须大量累积材料。拾取的优先级可以这样设定:贵重品(药物,罐头,枪械)>;;材料>;;零件,电子元器件>;;木材,水滴>;;烟草及药物原材料>;;破损品>;;子弹等。这样拾取既能有效保障你有东西和商人兑换,后期又不至于材料吃紧,可以过的比较安心;

3、进食误区,之前一个帖子中曾有人提到不开火吃生食,即可节约用水,又可节约燃料,但这样仅限于单人或者双人游戏时,养个四口之家你试试每天吃生食,即便把人都当牛养,不吃肉只吃菜(蔬菜可以种植),照样活活饿死。原因就在于吃生食必须每天吃,而熟食则可两天一吃。生食这种办法前期可以,而游戏中后期则行不通,已经试验过,算账无用,你玩就知道了;生食不是不可以,我前期也生食,但会导致物资吃紧,4人开局生食完全是自虐,在不计算罐头的情况下(我一般会留罐头,因为罐头有两个剧情),生食最多坚持不过6天,而且会导致全家极度饥饿,无力外出,至于后期你双植物台或三植物台,蔬菜上百,完全可以生食,不过很消耗物资就是了。

4、建造误区,首先这游戏在初期最不需要的就是铁锹,既不能防身,又不能减少游戏难度,刷出学校和教堂后再造铁锹完全来得及。在前期材料吃紧的情况下,优先升级工具台,造斧子(可以替代匕首),堵洞是第一位的,否则会被抢死。连续遭3,4次抢劫,不死不伤心也给你来个重伤。而游戏如何进行完全取决于你是否有食物,所以建造的优先级可以设定为:工具台>;;撬棍>;;床>;;升级工具台>;;斧子>;;升级工作台>;;堵洞>;;升级工作台>;;造防盗门>;;捕鼠器>;;植物种植台>;;升级植物种植台>;;灶台>;;升级灶台>;;火炉>;;升级火炉>OK可以随便造了。如果有人抽烟的话,最好还是备一个草药台,做最低级的烟即可,高级烟草尽量和商人换东西(如果没被抽掉的话),至于酿酒器和蒸馏器,可有可无,强迫症的兄弟姐妹也可预备一个;植物台和灶台的先后顺序,只能说个人觉得植物台地位确实要比灶台高,比较植物还能生吃,但是没有原料的情况下要灶台何用?并且没有二级灶台很耗费燃料和水。

5、火炉误区,一个火炉完全够用!相信我一个二级火炉完全够用,一定要升级二级火炉。一级火炉升温慢且极耗费材料,经试验,一级火炉平均每天要耗费3-4个燃料,而二级火炉每天只需要2-3个燃料,保证火炉内6个燃料的情况下,室内温度可维持在18-20度,记得随手关门(室外门)即可;

6、捕鼠器误区,已经有人试验过,感谢试验人发的帖子,用斧子砍掉冰箱旁边的椅子,将两个捕鼠器全部放在冰箱旁边,约2,3天可以收获一次,最短时1天收获一次,比建在地下室要多收获约11次;

7、最没用的人,按理说存在就是道理,但这个游戏就人物来说确实有没用的人,比如律师,杀人一样伤心,被打照样沮丧,简单说就是喝多也吐,骑摩托也上树。列举几个最没用的人,第一是数学家,人物属性完全体现不出来,无法看家也无法搜刮物品(背包小的可怜),用数学家或者小学校长看家非常惨,会导致武器被抢,人还被干,不如洗洗睡了,而且数学家这老死头子过于冷淡,简单说就是看他不烦别人。第二是律师,真心容易受伤,特别娇柔爱生病,也没法看家,完全冷血,但是你杀了平民或屠了医院她也会伤心,简单说就是毫无用处;最没用的人,这里只是列举弊端,权衡优劣,但刷到这人物了,也不是不能用或必须玩死,都是相对而言。

8、看家,经试验最有效的看家人是木匠(而非罗曼),本人木匠从未因看家受伤,罗曼也是,但之所以说木匠是因为罗曼看家非常容易和队友打架,这个是随机的,即便在有烟抽,不伤心,也没人弹吉惹他的情况下,所以罗曼这孙子还是乖乖睡觉吧;

9、喝酒,在能不行凶的时候还是放下屠刀吧,毕竟人心向善,喝酒非常误事,容易一醉不醒,睡不醒晚上无法外出;

10、到不了的地方,首先是有水的地下室,比如建筑工地,屠了地图,第二次去就可以下去了。建筑工地还有一处柜子,大约在右侧三层喝酒,这个非常容易导致一醉不醒,无法外出。伤心了还有一种解决办法就是做好事满足,伤心后做好事会导致心理平衡,而普通状态则会满足,这个比喝酒强,况且酒还能当做货币。的地方,放心,去一百次那个柜子你也拿不了;

11、可以杀的地图,这个大家基本上都已经知道了,军营,宾馆内的匪徒,妓院,仓库,建筑工地,独立式别墅内的逃兵。其他不可杀,全部为武装平民,最好别偷。杀人最强的不是17格也不是罗曼,是小偷女!没有之一,绝对比罗曼猛,比罗曼要速度的多。如果非要弄出声响引敌人,可以带个撬棍或者斧子,一样可以诱敌;

12、卷包会与自杀事件,经试验部分人物伤心后不理,继续作恶会导致沮丧,之后会有两个分支,一部分人,如砍价姐,消防员,小学校长,音乐学员,17格会自杀!另一部分人会给你一个惊喜,没错,卷包会!拿走你所有物资,然后蔫溜;

13、游戏最大人数,至今通关数十次(肯定有了),最大只遇到过6人,就是4人开局后第8天来一个,第35天又来一个蹭结局的。。。这是至今为止遇到人数最多的一次。15格单人开局有人遇到过有人加入,本人通了3次没遇到过;

14、BUG误区,在此仅列举储物柜BUG和灶台半成品料理BUG,这其实是游戏开发者的基础设定,怕抢劫将物品留在储物柜里不拾取,发生抢劫案就不会丢东西,这其实也很好理解,你不拾取自然土匪也不会拾取,不必放在柜子里,在自家留一个土堆,发生了抢劫案同样也不会丢。再有就是食品半成品,将料理做一半后打断,抢劫的时候食物也不会丢,第二天再取消又会回复成食物原料,严格来说这也不能算BUG,残羹剩饭打劫的来了也不会吃吧?除非连锅端走。当然不是鼓励用这样的办法通关,但实在没辙的时候也不失为是一个上策;BUG,之前未升级1.1的时候就觉得这不能算BUG,只是不用而已,但对新人来说,在没辙的情况下用用也无可厚非。

15、最后,安静的小屋,前后都有可以拿的东西,直接闯门冲到前门有零件和电子元器件可以拿。两位老人反复去可以听到不同的对话,大约有4种不同的对话,大家可以去试试。

以上就是今天笨手机小编为大家带来的这是我的战争中误区的避免方法,希望可以帮助到大家,更多游戏相关内容,请继续关注笨手机这是我的战争游戏专区。

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