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苹果市值有望破万亿? iPhone6s或配备3D悬浮触控

智能设备 2015-06-21 13:15:17 转载来源: 网络整理/侵权必删

 作者:北京黑铁科技首席战略分析师师天浩据国外媒体报道,苹果在推出iphone6s的前夕,已将3D“悬浮”手势控制触控技术申请专利,该技术通过多种传感器和补偿手段来实现3D“悬浮”手势支持,扩展了人机交互手段。至于,该项技术是否会出现即将上市的iphone6s或下一代iphone7上,库克对此并未有任何透露,如果该项技术真的能够实现,将是继2011年库克接任CEO之后,苹果公司对智能手机又一次革命性颠覆

iPhone6s申请3D悬浮触控专利

 作者:北京黑铁科技首席战略分析师师天浩

据国外媒体报道,苹果在推出iphone6s的前夕,已将3D悬浮”手势控制触控技术申请专利,该技术通过多种传感器和补偿手段来实现3D“悬浮”手势支持,扩展了人机交互手段。至于,该项技术是否会出现即将上市的iphone6s或下一代iphone7上,库克对此并未有任何透露,如果该项技术真的能够实现,将是继2011年库克接任CEO之后,苹果公司对智能手机又一次革命性颠覆。

今年2月11日,苹果股价收盘122.02美元,成为美国第一家收盘市值突破7000亿美元门槛的公司,这让苹果成为全球市值最高的公司,尤其是它在科技行业“市值最高公司”地位因此变得更加不可撼动。随着,4月Apple Watch的正式上市,越来越多的华尔街分析师认为苹果的市值将突破1万亿美元,成为古往今来创造该神话的第一上市公司。

与之相反的是,美国部分媒体并不看好苹果能够突破万亿市值大关,认为自库克时代开始缺乏创新的苹果股价很难再有飞跃式增长。另外,一直被认为苹果颠覆性产品的Apple Watch正式发布后市场预期并不理想,加重了人对其破万的怀疑。不过,近期被爆出的3D悬浮触控技术,让人看到苹果再次“发明”手机的可能性,也许这一项技术或将带领苹果在库克时代突破万亿市值大关,创下科技企业的神话。

触控面板 3D“悬浮”手势,人机交互立体化

据AppleInsider报道,在苹果新递交的专利文件中显示,一种可以通过多种传感器和补偿手段实现3D“悬浮”手势支持,扩展人机交互手段的技术专利赫然在里。在苹果专利文件里介绍,虽然市面上已经有设备通过运动感应来获得类似效果,但实现高可靠性和准确率的悬浮手势识别仍极为困难。这一描述,让人怀疑是针对微软即将推出的支持手机手势功能和姿势检测技术,支持3D悬浮触控功能的Win10所言。作为一直引领智能手机创新的苹果,是否会防御性的提前推出3D“悬浮”触控技术,或者再次革命性的将该概念实用化,一切都未可知。

苹果递交的发明专利方案集中在对感应器的补偿修正,对感应器的大量应用是苹果手机一大特点。苹果新一代的3D悬浮触控技术将通过使用设备上多个分布的多种临近感应器共同工作,彼此修正捕获的动作,剔除过于敏感的错误识别,提高悬浮手势识别的准确率。这让人想到iphone4时代对触控体验颠覆,很快引起智能手机的整体革命,如果在库克时代,3D悬浮触控技术能够做到同样的事情,那么这不仅仅是库克自接任苹果CEO以来最好的自我证明,也将是苹果首次突破万亿市值大关的一次重要契机。

3D悬浮触控技术一直被认为是继多点触控之后,触摸屏人机交互方式的另一重要革新,如果说多点触控大大的将触摸屏实用性提升,3D悬浮触控技术将解放如今的人机交互方式,实现立体的人机交互可能性。

这种突破在以下几个方面,会产生颠覆性的改变:

语音通话

3D悬浮触控主主要依赖传感器,这样可以实现用户不触碰手机就能操控手机,如果这项技术可以运用到下一代iphone身上,就会实现,不必触控操作,比如来电时只需把手机贴近耳朵即可触动传感器实现自动接听,把手机放在桌子上一个简单的手势就可以实现免提模式,或者把手机放入口袋就能实现自动挂断电话的功能。完全解放双手,这种使用体验真的不能再赞了。

移动阅读

智能手机大屏带来的内容解放,使得移动阅读成为手机用户使用最广泛的应用之一。根据Analysys易观智库发布的《中国移动阅读市场年度综合报告2015》报告显示,近几年电子书的阅读量翻了近一番,到2014年,中国移动阅读用户规模达到5.9亿人。大屏可以展现更多的内容,因此促进了移动阅读体验,使得它可以得到迅速普及。但在实际使用中,过大的屏幕让手机单手操作起来异常麻烦,屏幕过大反而成为制约移动阅读体验的一个阻碍。如果,3D悬浮触控技术得以运用到手机上,将会大大提升移动阅读体验,比如单手持手机利用大拇指的挥动控制翻页,这样我们就不必在翻页时必须腾出两只手来操作。或者更进一步,想想用摇脑袋控制翻页会有多酷,虽然这看起来会很傻。

手机游戏

如果说,3D悬浮触控技术将彻底颠覆智能手机哪方面体验,一定是手机游戏。相对于智能手机其他操作,再也没有像手机游戏这样需要复杂的操作指令来完成难度各异的任务,现今的手机游戏操作界面和游戏界面都在一个屏幕上显示,这导致本来不大的手机屏幕被游戏操作界面就占去了一半,尤其是手指放在触屏上,这种感觉会更强烈。如果3D悬浮触控技术灵敏度能够达到与手指操控同步的地步,以后我们将会看到像操纵提线木偶一样玩手机游戏的人越来越多,虽然市场上已有手机游戏手柄等外设设备来解决这些问题,但这都不如3D悬浮触控操控那样有魅力。

如今的科技公司在追求3D悬浮触控技术实现上一直没有停止,早在去年微软就已经提出将把该项技术在win10上实现,此外2013年Galaxy S4采用的眼球追踪技术也是早期的解决方案之一,谷歌推出的Google Now应用可据用户位置信息和个人安排变化给用户发出卡片式的提示,Flutter之类则通过面部表情和无触控手势控制手机。就像苹果专利描述中所言,这些已推出或即将推出的技术,在实现高可靠性和准确率的悬浮手势识别方面都十分不理想。

苹果会不会突破这个界限?就像iphone4出现之前,当时的手机企业都推出过触屏手机,甚至当时大屏+触屏的山寨机极为流行,但是只有苹果整合了当时所有的前沿技术,首次将全触控式的操作模式带入到手机,被媒体冠以重新发明手机的地位来阐述iphone对智能手机的革新意义,如今在库克领导下的苹果即将推出的3D悬浮触控技术是否会重现当年的那一幕,如果答案是会,那么万亿市值的期待或许就不再是梦想。

标签: 苹果 市值 有望 万亿 iPhone6s 配备 3D 悬浮 触控


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