首页 > 资讯列表 > 科技资讯 >> 业界动态

DX12非魔术,实际提升有限 游戏开发商

业界动态 2015-03-09 08:48:05 转载来源: 网络整理/侵权必删

作为新的图形底层API,微软DirectX 12号称可以为PC带来相当可观的游戏性能提升,不过事实真的是这样吗?从早前的一些演示结果来看确实如此,但这些终归只是理论测试,有游戏开发商表示,DX12在实际游戏中的性能提升效果其实并不算明显,达不到演示结果中的水平。目前游戏工作室Stardock正在开发一款基于DirectX 12的游戏作品,其首席执行官Brad Wardell表示,DirectX 12虽然会带来游戏性能的提升,但是它终归不是魔术,因此在提升幅度上恐怕没有大家想象的那么高

作为新的图形底层API,微软DirectX 12号称可以为PC带来相当可观的游戏性能提升,不过事实真的是这样吗?从早前的一些演示结果来看确实如此,但这些终归只是理论测试,有游戏开发商表示,DX12实际游戏中的性能提升效果其实并不算明显,达不到演示结果中的水平。

目前游戏工作室Stardock正在开发一款基于DirectX 12的游戏作品,其首席执行官Brad Wardell表示,DirectX 12虽然会带来游戏性能的提升,但是它终归不是魔术,因此在提升幅度上恐怕没有大家想象的那么高。这种现象不仅会出现在PC平台上,而且在Xbox One平台上也是如此。

Brad Wardell称,Xbox One天生就存在硬件上的不足,其中最大的瓶颈是其DDR3内存,由于CPU和GPU都需要共享内存,DDR3有限的带宽极大地限制了CPU和GPU性能的发挥,也限制了DirectX 12的性能提升幅度。相比之下,采用GDDR5的PS4主机在这方面的瓶颈就要小的多,设计上更加合理。

因此DirectX 12会带来游戏性能提升这一点是正确的,但是提升幅度有多高,这点可能会受到各方面因素的影响,或许不会达到目前演示中的水平,但具体数字会是多少,现在下定论就为时过早了。

标签: DX12 魔术 实际 提升 有限 游戏 开发商


声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持