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死磕英特尔 微软研发Win10原生3D摄像头

业界动态 2015-01-14 15:18:07 转载来源: 网络整理/侵权必删

站长搜索(www.adminso.com):微软研发Win10原生3D摄像头,死磕英特尔 站长搜索讯 1月14日消息,微软Kinect体感器开创了手势识别的技术革命,方便了人与计算机间的自然交互,但Kinect的一大缺陷就是,它的操作需要较大的空间,Kinect镜头需要用户站在至少两米之外才能更好的识别用户手势。芯片厂商英特尔的RealSense技术的诞生又一次提升了人机交互的体验,RealSense 3D摄像头可以通过识别手势甚至面部表情与语音指令来完成更加自然的人机交互

站长搜索(www.adminso.com):微软研发Win10原生3D摄像头死磕英特尔

站长搜索讯 1月14日消息,微软Kinect体感器开创了手势识别的技术革命,方便了人与计算机间的自然交互,但Kinect的一大缺陷就是,它的操作需要较大的空间,Kinect镜头需要用户站在至少两米之外才能更好的识别用户手势。

芯片厂商英特尔的RealSense技术的诞生又一次提升了人机交互的体验,RealSense 3D摄像头可以通过识别手势甚至面部表情与语音指令来完成更加自然的人机交互。它的一大优点就是体积较小,且可以集成至笔记本与PC中。

面对英特尔在体感技术方面咄咄逼人的态势,微软自然也不甘落后。最近公布的一项微软专利显示,微软正在研发一款3D摄像头,这项专利全称为“集成了三维输入传感器的触摸感应用户界面”,下面是专利描述:

“这个系统与方法能为电子设备提供一种触摸式界面,而这种触摸式界面可以是任何表面。举个例子,一台桌子的桌面就可以被用作一个触摸感应界面。该系统首先会裁定桌面的一块区域当做触摸感应区,接着将这款触摸感应区与一台电子设备的触控屏幕相关联。

该系统可能会配备一个3D摄像头,用于识别出用户手指相对于触摸感应区的相对位置,进而支持用户输入。需要注意的是用户的手掌并不会挡住屏幕,而只局限在设定的触摸感应区进行操作。用户通过触摸感应区与电脑的交互操作会被系统渲染至设备屏幕上,以便于让用户与屏幕中的内容进行交互。”更加适用于Win10笔记本上。

大家认为微软应该发布一款基于Kinect的竞争产品与英特尔RealSense 3D摄像头展开竞争吗?亦或许直接采用英特尔的RealSense技术?(via: Microsoft-News)

标签: 死磕 英特尔 微软 研发 Win10 原生 3D 摄像头


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