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国行iPhone14只要2799元?只因是监管机,且部分功能已被限制!
今天网友给我发了几张图片,问我能不能买!我们来看看卖家的描述。从图片中可以看到,卖家反复强调该机是监管机,而且连不上爱思...
手机互联 2023-01-15 10:29:44 -
爱奇艺App限制投屏,网友:吃相难看
据不少网友反馈,爱奇艺App开始对投屏功能作出限制,之前黄金VIP会员支持最高4K清晰度投屏,现在只能选最低的480P清晰度,要想进行4K投屏必须购买白金VIP会员。不少网友表示,480P清晰度太低,几乎无法观看...
互联网 2023-01-12 13:45:13 -
限制员工讨论薪酬或工作条件特斯拉被判违法
12月31日消息,美国劳动关系委员会(NLRB)在一份起诉书中指控,特斯拉限制佛罗里达州员工讨论薪酬或工作条件等事宜,这违反了劳动法。起诉书的日期为9月1日,这份由坦帕市NLRB一名地区主管签署的声明称,去年底和今年初,特斯拉违反了相关法律,因为该公司“告诉员工不要与其他人讨论薪酬”,也不要讨论另一名员工的解雇问题...
业界动态 2022-12-31 08:56:39 -
一群环保人士,为何想限制游戏发展?
玩家毁灭世界?如今当个臭打游戏的真不容易,时不时就会被不知哪来的专家戳两下脊梁骨。似乎是年底算总账一般,国外的那些环保人士接二连三地发文指责电子游戏产业碳排放太高,并且在他们看来,作恶的不止是游戏公司,全世界玩家都是破坏环境的帮凶...
游戏资讯 2022-12-27 11:03:21 -
iPhone被迫开放NFC,iOS终于要解除限制了!
不得不说,欧盟最近一直在推动苹果一步一步朝着开放的路上走下去,iPhone换用USB-C是第一步,接下来还有iOS封闭系统的打开。苹果准备允许在iPhone和iPad上使用第三方应用程序商店,这是为了在2024年达到欧盟的要求而进行调整的一部分...
手机互联 2022-12-17 10:09:48 -
AltStore开发者:苹果放开第三方应用商城限制反而危害iOS用户
IT之家12月16日消息,迫于欧洲新规的压力,苹果正考虑明年在iPhone/iPad等设备上放开第三方应用商城的限制。第三方应用商城AltStore的开发者莱利・泰斯图特(RileyTestut)认为此举对于消费者来说没有好处,反而还有害处...
智能设备 2022-12-16 10:38:37 -
隔空投送10分钟限制上线:告别骚扰
苹果向iPhone用户推送了iOS16.2RC候选版更新,意味着正式版马上就要来了。本次更新的内部版本号为20C65,隔空投送10分钟限制上线,在隔空投送功能中增加了“所有人,10分钟”的选项...
手机互联 2022-12-09 00:39:51 -
《Apex英雄》在Steam国区解锁/Epic推出未成年玩家限制账户
▍快报导读:万代南梦宫近期注册《破晓传奇》相关商标《街霸6》或在2023年6月发售小岛秀夫公布新作新宣传图《Apex英雄》Steam国区解锁Epic推出未成年人限制账户《Apex英雄》Steam国区解锁《Apex英雄》现已在Steam国区解锁,国区账号可以直接访问游戏页面并添加到库,免费游玩。捍卫者版售价198元,解锁9位传奇(截至第7赛季的所有角色)、3款专属传说级角色皮肤:恶灵、亡灵、密客、3款专属传说级武器皮肤:三重击、平行步枪、哨兵狙击步枪、专属传说级武器护身符、1000Apex金币...
游戏资讯 2022-12-08 22:53:12 -
Epic推出限制账户:为未成年人提供量身打造的服务
近日,EPIC官方发布了“受限账户”的公告,一起来看一下。Epic将首次提供受限帐号服务,这是一种全新类型的Epic帐号,此种帐号为使用商城或启动器的未成年玩家提供量身打造的体验,安全且具包容性,同时仍可保有在喜爱游戏(例如:《Fortnite》、《糖豆人》和《RocketLeague》)中的游戏体验...
游戏资讯 2022-12-08 15:13:36 -
老任也正确了《宝可梦:朱/紫》捏脸没有性别限制
日前,多家游戏媒体已发布《宝可梦:朱/紫》的前瞻试玩版,游戏中玩家可以完成捏脸选项后再选择角色性别。试玩媒体表示,人物的自定义选项均在任意时刻面向所有玩家开放...
游戏资讯 2022-10-23 17:20:01 -
《魔兽世界》赛季服转永久服或巫妖王11月1日恢复,限制更少
《魔兽世界》赛季服第一赛季即将结束,角色并入永久60服或巫妖王怀旧服,免费转服服务于10月18日开始,10月19日即关闭,引发各种猜测。暴雪蓝贴在10月22日的更新给出确切日期:转服于11月1日恢复,并且限制更少...
游戏资讯 2022-10-23 11:15:29 -
外媒采访《诸神黄昏》动画总监:PS4版限制发挥了吗
近日,外媒“Eurogamer”采访了《战神:诸神黄昏》的动画总监BrunoVelazquez,一起来看一下。采访汇总:Q:你如何平衡动画和角色的画质与游戏性?当你围绕着QTE、线索以及提示这些要素工作时,是否很难创造出一些逼真的动画?A:这其实相当困难,但我们相信游戏性是第一位的,因此如果我们把动画放在第一位的话,我们可能会制作非常长的动画...
游戏资讯 2022-10-22 21:25:18