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  •  诺基亚的告别:从复刻情怀到HMD独立,回忆终将成为过去

    诺基亚的告别:从复刻情怀到HMD独立,回忆终将成为过去

    诺基亚的告别:从复刻情怀到HMD独立,回忆终将成为过去对于大部分人来说,诺基亚不仅仅是一个手机品牌,更像是一种回忆。今年5月,诺基亚复刻了一款经典机型——诺基亚3210,在其上市两天后就被抢购一空,“只剩下回忆和期待了”...

    手机互联 2024-10-02 21:48:19
  • 雷军:曾经觉得USB不是太重要但过去几年被骂惨了

    雷军:曾经觉得USB不是太重要但过去几年被骂惨了

      【手机中国新闻】小米手机一直以堆料猛、性价比高而出名。但在前几代的小米旗舰手机上,小米却迟迟未使用USB 3.0接口...

    手机互联 2023-11-13 11:14:22
  • 24GB内存的手机就是浪费?有了AI可就说不准了

    24GB内存的手机就是浪费?有了AI可就说不准了

    兄弟听我一句劝,那些说24GB内存的手机就是浪费的你别信!因为现在各个厂商都在搞AI大模型了,而24GB内存的旗舰机可以更好地运行端侧大模型,所以提前入手大内存的手机,说不定到时能更好地体验AI呢?现在24GB的手机不算多,能做到大规模量产的也就一加Ace2 Pro,不过我更关心的是接下来发布的一加12,因为它也有24GB版本,处理器还是AI能力暴涨的骁龙8 Gen3,到时候用上OPPO的安第斯GPT大语言模型,体验也会更好。另外,一加12还有硬件算法都很牛的旗舰影像,顶级2K东方屏等等,算是接下来比较值得期待的24GB手机了! ...

    手机互联 2023-11-11 00:42:54
  • 苹果已经停止验证iOS17.0.3不过仍在验证iOS17.0.2

    苹果已经停止验证iOS17.0.3不过仍在验证iOS17.0.2

    苹果已经停止验证iOS 17.0.3,防止iPhone用户降级到该版本。然而,苹果目前仍在验证iOS 17.0.2...

    手机互联 2023-11-05 13:47:29
  • 如何看待华为回归?刘作虎:不过度焦虑,OPPO发力新商务人群

    如何看待华为回归?刘作虎:不过度焦虑,OPPO发力新商务人群

    崔玉贤/文华为回归,就如一股冲击波,搅动了整个手机市场。这时候,其他手机厂商要如何应对?这似乎是各家手机厂商都需要思考的命题,OPPO也不例外。在10月19日新一代折叠旗舰机OPPO Find N3发布会后,OPPO首席产品官刘作虎在接受网易科技等媒体采访时坦言,已经与团队聊过此话题。对于成立将近20年,见过各种风浪的OPPO而言,华为的回归,反而让OPPO更加淡然。“我们坚信,还是要回归到事物的本源,做好的产品,唯有好产品才是穿越周期的最好的方法。”刘作虎表示。OPPO Find N3就是刘作虎口中所提到的“好产品”,一部可以媲美甚至超越直板机的全新折叠屏旗舰,OPPO给它的定位是最高端的折叠屏,典型用户是新商务人群。新商务人群是怎样的一幅用户画像?Find N3为此做了怎样的调整与改变?刘作虎在采访中,进行了一一作答。华为回归,刘作虎:不要过度焦虑华为Mate60系列正式宣告了华为手机回归。华为的回归会对市场产生的怎样的影响?这不仅仅是媒体关注的热点,也是其他手机厂商需要面对的难题。不过,刘作虎看上去很淡然。“华为回归,各家都在思考,这是非常正常的。我也跟团队聊过这个话题。OPPO成立快20年了,见过太多风浪。功能机转向智能机的时候可是一场生死之战,在见过这么多风浪之后,我们变得更加淡然。”刘作虎坦言,“我们内部总结了一点,还是要回归到事物的本源,做好产品,虽然你们已经听出了茧子,但唯有好产品才能抵抗周期。”中国手机市场早已进入了存量竞争时代,华为手机回归意味着要从其他手机厂商中抢份额,抢出货量。虽然如此,但刘作虎仍然很淡然:“把时间线拉长,手机市场如此之大,更何况OPPO还是一家全球性的企业,我认为不需要过度焦虑。”外部环境变动不居,OPPO知白守黑。正如OPPO CEO陈明永所提到的,坚持深耕主航道,坚守本分,科技为人,正所谓,君子务本,本立而道生。OPPO表示,坚定地看好未来手机市场,尤其是高端市场,折叠屏是一个好的机会。据中国信息通信研究院最新数据,今年上半年,国内市场手机总体出货量累计达1.3亿部,同比下降4...

    电信通讯 2023-10-20 11:32:36
  • 《Edge》票选过去30年百大游戏《旷野之息》登顶

    《Edge》票选过去30年百大游戏《旷野之息》登顶

    《塞尔达传说:旷野之息》自从推出以来就获得了大量的奖项,被誉为有史以来最好的游戏之一,而现在它又获得了一项荣誉。作为《Edge》杂志30周年庆祝活动的一部分,该杂志举办了由读者、员工以及游戏行业代表参与的投票活动,票选出了过去30年中“最伟大的100款游戏”...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:32
  • 《刺客信条:幻景》M站玩家评分7.1:不功不过

    《刺客信条:幻景》M站玩家评分7.1:不功不过

    《刺客信条:幻景》M站玩家评分现已出炉,共有463位玩家给本作打出了7.1的均分。66%的玩家给出了好评。无论差评好评,玩家们都称赞了本作良好的优化以及依旧惊艳的画面;但是对“回归本源”的态度也决定了玩家的评分高低:有玩家认为本作的去RPG化是正确决策,老派的《刺客信条》让人玩的很畅快;但也有玩家称这是一次倒退,作品整体依旧没有什么特别出彩的地方。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:42
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 币安创始人赵长鹏:过去24小时币安资产净流出约3.92亿美元

    币安创始人赵长鹏:过去24小时币安资产净流出约3.92亿美元

    当地时间6月10日,全球最大加密货币交易所币安创始人赵长鹏在推特发文称,过去24小时币安平台资产净流出约为3.92亿美元。平台钱包地址是公开的。一些第三方分析将以美元计价衡量AUM(资产管理规模)的变化视为流出,这其中还包括因加密货币价格下跌(资产管理规模减少)而导致的流出。赵长鹏强调这是两个不同的概念。有些甚至只衡量流出,而不衡量流入。“像今天这样价格剧烈波动的日子里,许多套利交易者在各个交易平台之间转移大量资金,量级通常要比平时多出几倍。作为参考,币安曾在去年11月的某一天内处理了70亿美元的净流出。”赵长鹏说。 ...

    区块链 2023-06-13 10:58:57
  • 三星亮利剑:4K超级屏+6500mAh电池,逃不过真香定律

    三星亮利剑:4K超级屏+6500mAh电池,逃不过真香定律

    在同质化日益严重的手机市场,一款产品要想给人留下深刻的印象,就一定要有独树一帜的设计。大家都知道,三星手机是一家行业里知名的手机厂商,是一家综合实力毋庸置疑的手机厂商,同时掌握的核心技术也是行业首屈一指的,再加上持续的创新和突破,因此三星手机为行业带来了很多极具科技感并且引领潮流的产品...

    手机互联 2023-04-27 14:56:37
  • 联想集团杨元庆:过去三年营收增长超千亿净利润升三倍

    联想集团杨元庆:过去三年营收增长超千亿净利润升三倍

    4月6日消息,联想集团2023/24财年誓师大会今天在北京举办,联想集团董事长兼CEO杨元庆表示,过去三年联想集团营收从3500亿人民币增长到4600亿人民币的里程碑,增加了一千多亿,而净利润升到三年前的三倍。杨元庆称,2020年联想第一次“云誓师”的时候,我们判断这将是一个“转危为机的时刻”...

    业界动态 2023-04-06 10:30:28
  • 比特币大多头塞勒:过去十年美元购买力下降了99.88%相对于比特币而言

    比特币大多头塞勒:过去十年美元购买力下降了99.88%相对于比特币而言

      美国微策略公司首席执行官迈克尔·塞勒(MichaelSaylor)周一为美元敲响了警钟,他表示,与比特币相比,过去10年里美元的购买力下降了99.88%。  根据塞勒在推特上分享的图表,自2020年8月10日微策略公司首次投资比特币以来,这种加密货币的价格上涨了125%,而同期标普500指数和纳斯达克指数分别上涨了17%和6%...

    区块链 2023-03-22 00:34:44

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