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比亚迪崛起:王传福如何超越马斯克,成为全球电动汽车之王
比亚迪崛起:王传福如何超越马斯克,成为全球电动汽车之王比亚迪,这家来自中国深圳的企业,正以其惊人的速度和创新能力,迅速崛起为全球电动汽车行业的领头羊。 创始人王传福,这位被誉为“中国马斯克”的企业家,凭借其对电动车技术的深耕和对成本控制的执着,带领比亚迪超越特斯拉,即将成为全球最大的电动汽车制造商...
业界动态 2024-07-04 10:45:44 -
苹果官方官宣:所有国行iPhone15系列都在中国生产,那印度呢?
苹果回应印度组装传闻近期,关于苹果公司将iPhone在印度进行组装的传闻不绝于耳,这也引起了许多国内消费者的担忧。尽管印度在供应链方面取得了显著进步,但与中国相比,印度在技术人员素质、场地设施以及资源环境等方面仍存在一定差距...
手机互联 2023-11-10 00:47:52 -
苹果如果退出中国,是中国损失大还是苹果损失大呢?
如果苹果手机被迫退出中国市场,对于苹果来说损失肯定很大,毕竟人家40%的销量是在中国市场。但是对于中国来说损失更大...
手机互联 2023-10-31 09:57:45 -
如何追踪“丝绸之路”黑客?欧科云链研究院:链上数据是关键能力
7 月美国政府(USG)近 8200 枚 BTC转换入交易所引起市场注意,庞大的数额使得公众侧目。美国政府是世界上最大比特币持有者,大约 20 万枚比特币都是从网络犯罪或者暗网中查获,并且由司法部,国税局或者其他机构控制...
区块链 2023-10-29 23:45:53 -
英特尔CEO帕特·基辛格:人工智能将从根本上重塑PC体验
《科创板日报》25日讯,英特尔CEO帕特·基辛格在联想2023Tech World上表示,眼下我们正在经历一场深刻的计算变革,计算正全方位成为经济发展和人类生存的基础,计算正在进入新时代。在人工智能的加持下,系统的自动化和能动性将进一步提高,协助人类完成知识型任务和体力劳动,并将成为我们身处环境的一部分...
智能设备 2023-10-25 11:47:41 -
英特尔CEO帕特·基辛格:人工智能将从根本上重塑PC体验
《科创板日报》25日讯,英特尔CEO帕特·基辛格在联想2023Tech World上表示,眼下我们正在经历一场深刻的计算变革,计算正全方位成为经济发展和人类生存的基础,计算正在进入新时代。在人工智能的加持下,系统的自动化和能动性将进一步提高,协助人类完成知识型任务和体力劳动,并将成为我们身处环境的一部分...
智能设备 2023-10-25 11:47:41 -
海外网友热议GEN暴打G2:G2也只能击败LPL和LCK的4号种子了
S13世界赛瑞士轮第三轮中,GEN以2-0的战绩击败G2,成为第二支晋级8强的队伍。很快这场比赛也引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们的观点是什么吧!-来自peanut的绝对大师级别的表现...
游戏资讯 2023-10-21 19:58:49 -
LOL-S13:未尝一败全胜晋级,JDG2-1击败LNG晋级S13八强
北京时间10月21日,英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮第三日2-0组的比赛,LPL赛区内战JDG对阵LNG。首局比赛Tarzan野区节奏堪称完美,前期所有资源全部控下,LNG前中期一度领先JDG,在24分钟JDG的一波大龙rush的指挥,让他们将LNG彻底击溃;第二局LNG通过他们完美的运营节奏,在蓝色方战胜JDG;第三局JDG开始滚起优势雪球,在中期小龙团与中路的突袭抓人,JDG打的更加的稳更加的狠,最终JDG2比1战胜LNG,成为本届S13第一支晋级八强战队...
游戏资讯 2023-10-21 17:29:34 -
DOTA2-TI12胜者组:中期碾压,LGD2比0击败9Pandas
北京时间10月21日,TI12正赛胜者组第一轮,本场由LGD对阵9Pandas,两队第一局大战一个多小时,LGD顶住压力拿下比赛,第二局LGD更是技高一筹,中期一路碾压轻松取胜。最终LGD以2比0的比分击败9Pandas,成功挺进胜者组第二轮...
游戏资讯 2023-10-21 12:19:11 -
《心灵杀手2》PC配置要求公布:最低2060才能畅玩
生存恐怖游戏《心灵杀手2》公布了PC版六种设置的系统需求。在未启用光线追踪的最低配置条件下(以1080P/30FPS运行),需要GeForce RTX 2060或Radeon RX 6600显卡...
游戏资讯 2023-10-21 09:14:48 -
如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!
首先说明一下啊,以下内容不是什么评测,全是我个人的游后感顺带一点剧情吐槽,整活居多,我当真的写,你当假的看,如果你正准备玩《漫威蜘蛛侠2》,那还是先别看了。《漫威蜘蛛侠2》,一个雷不了一点的游戏,它是个稳定程度堪比黑洞中心致密中子物质的东西。一个很爆肝的制作组,全身上下都是工业水平硬实力,再加上很足的工期和一点不吝啬的成本,你们觉得这个成品会雷吗?所以《蜘蛛侠2》还是那个稳定的、比较有趣的、玩起来会舒心的索尼第一方游戏,并且这次因为不用照顾孱弱的PS4,利用上PS5的超级SSD,游戏体验非常的,舒服,这个快速旅行用一次爽一次,两个Spiderman↑切换起来非常丝滑,玩家在城市里晃悠的速度也更快,三倍加强移动速度,主打一个荡个爽后台开个《Sunflower》按住R2一溜就是一天。还有什么滑翔翼加强气流,什么蛛丝人间大炮,在原地蓄一个电屁把自己崩飞,然后在高空wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii地晃一下腚然后接超级俯冲,就这作为一个Spiderman↓游戏,你还能要求什么呢?所以,如果你碰巧不是很经常玩开放世界游戏,或者你对蜘蛛侠兴趣很大,那它都会有一个非常牛逼的游戏体验。但是呢,它也基本延续了上一代那种,高情商说比较保守的开放世界设计,俗称罐头,而且由于有了两个Spiderman↑的包括战衣科技、战斗技能在内的多种养成手段,通马桶的种类非常丰富,而且这些数值成长对于主线的战斗强度而言是非常必要的,如果你马桶通少了,技能不够用那中后期打起来会挺吃瘪的,所以一定程度上本作有点马桶驱动的味道,当然这个大家心里都有数对吧。但是转念一想,所谓友好邻居Spiderman↓可不就得一天到晚对付邻里间屁大点事,这么一想也就和解了,而且和一代比起来,这次的收集品和支线任务好像在总量上似乎也收敛了一些,多数支线还加了点剧情演出,让马桶通起来也不至于非常无聊。但是这些都不是重点,《漫威蜘蛛侠》给人印象最深刻的亮点,啊,在于对于人物的极致塑造,有一种极其之新的感觉。谁都没有想到,谁都没有想到,这游戏到目前为止已经做对了无数的事情,但它还是在寻求突破从某种角度上,它战胜了山姆雷米!战胜了男性凝视!甚至可以说它战胜了种族歧视!怎么说呢?1代的MJ关卡一直被人诟病,因为你在城市屋顶通马桶通的好好的,突然就让你就变成MJ潜入各种看起来绝对很不妙的地方然后被及时赶到的Spiderman↑救场,这种情景是非常的无聊啊。所以失眠组痛定思痛,在二代中进行了大改,你觉得他们会怎么改?他们会删除MJ环节吗?那你可太没意思了,他们的做法是:加强MJ!我们全新版本的MJ不仅会使用垫步Dash身法,还拥有自己的专属电击武器,哪怕是训练有素的猎人马仔,在MJ面前也孱弱地如同杂毛一般,玩家不仅能用小石子戏耍敌人,CQC更是不在话下,被敌人发现根本不用害怕!一个箭步拉近身位,紧接一个近距离短打,我的妈呀,这比BigBoss更快,比Sam Fisher 更狠。电!这MJ已经不能称之为MJ了,这不是记者,这是超级记者人,单枪匹马就能杀穿猎人大本营,硬吃镇静剂麻醉箭仍然屹立不倒,无论是肉体力量还是意志力都有着半神之姿。即使是被几十个重火力猎人包围在屋内,她居然能极其冷静地来一句:“他们的枪不算多”然后再——电!哇——太牛逼了。就目前为止我已经被MJ彻底折服,这几段关卡不仅很有冲击力,而且还好玩,但仍然没有到达MJ角色塑造的最高点,那最高点是什么呢?不懂就问,这是《最后生还者》吗?我说真的,这个血条一亮出来我感觉我的大脑在发光,我玩的游戏算比较多了,但真的从来没见过这种东西,在一个超级英雄游戏里,处于被救位置的女主角居然能有完整的战斗操作和流程,很新,非常新颖,不仅酣畅淋漓,而且惊天动地!你可以非常容易的下一个判断:MJ比蜘蛛侠更强,流程也比蜘蛛侠更好玩。就你一比起来彼得帕克到底是哪里来的杂毛,打了共生体的鸡血然后战斗力还不如这个正常人类女性一根,人家一下撂倒的人你在这AAA都不知道你在A什么东西,装模作样的。而除了MJ之外,游戏里其他几个角色也都塑造的很好,令人敬佩。比如我们义薄云天的好兄弟哈利·奥斯本,原本该是小绿魔,如今已是毒液特工兼永远的好兄弟,不仅讲义气,还心地善良,浑身的责任感,处处闪耀着人性的光辉。彼得失业后给工作的是哈利,目标还是治愈全世界还有我们的第二位蜘蛛侠,迈尔斯莫拉莱斯,也非常的不错,年轻但不莽撞,勇敢且不冒进,一边解决自己内心的仇恨,一边还要在故事里帮某个杂毛擦屁股,简直是城市的中流砥柱,甚至超越了蜘蛛侠的范畴,简直是抗压吧吧务!和迈尔斯有关的情节只用两个字就可以概括,就是《挨打》哇,就这游戏通关下来,有些人要是还能嫌弃迈尔斯黑人,嘴里蹦出来“政治正确”之类的胡话,那真是一点道理都没有,迈尔斯在整个游戏里真的,他太Carry了,C到我都觉得这游戏应该改名《迈尔斯·莫拉耶斯2:彼得帕克和他的18岁黑人父亲》。那么问题来了,为什么迈尔斯这么Carry呢?打过Dota的朋友都知道,你优势路被废物大哥打到线炸养对面三号位无解肥时,中单跑来兜底的英姿才显得越发帅气。而这个故事里的贵物,就叫彼得·帕克。挎起个批脸.jpg其实共生体、毒液、蜘蛛侠黑化这些戏码,大家应该已经非常熟悉了,超英电影里的经典名著,山姆雷米版《蜘蛛侠3》,这些年来大家看了10遍甚至9遍。所谓的恶霸马奎尔,在黑化之后具体干了点什么呢?除了买了一身打折西装,上街蹦了个刻入耻辱柱的野迪,教训了一下绿茶前女友,和要求涨工资之外,做过最坏的事也就是朝房东吼了两句,从一个老实人变成了直性子老实人。然后我们再回想这游戏一代,蜘蛛侠单人对战邪恶六人组,为了拯救城市牺牲了一切,不负英雄之名,这也是一代被玩家认可的一个点,它的剧情真正意义上的,Makesyou feel like spiderman。马奎尔变成了恶霸,也就是想着给自己涨工资;而《漫威蜘蛛侠2》的彼得黑化了,那就真的像个畜生。游戏真正意义上做到了山姆雷米没能做到的事!那就是让观众恨这个黑化的彼得帕克!就不把情节说多具体了,因为大家应该很快也能玩到或者看到各种剧情切片啊,我就大概描述一下,就是这彼得帕克纯纯一副画饼软饭男的嘴脸,从头到尾一件事没做成,只有口头的空话喊得震天响,工作工作没有。而意外得到共生体之后更是变本加厉,不仅嘴子变得非常臭,甚至压力人迈尔斯家的单亲老母亲,让人根本没眼看啊。然而脾气变差的同时并没有表现出他有了共生体加持实力变得多强,反而是什么事都想自己上,然后搞砸地非常顺利,可以说变黑前,他就一直失败,变黑之后,依然在一直失败,惹出各种五花八门的烂摊子,说出了各种各样的畜生话。当然这个结果可能存在人物内心着墨不足的问题,因为其实故事上彼得帕克已经一个人扛了纽约很多年了,他身上真的有非常多的压力,但游戏并没有在这方面的转折设立足够的描写,作为游戏也很难去专门表现这个,所以缺乏转折的结果就是在玩家面前呈现了一个,活畜生彼得·帕克。但通关之后我又在怀疑他们是不是故意这么搞的,因为彼得帕克人设崩坏的结果是其它所有角色的塑造成功,包括底片先生,甚至包括诺曼·奥斯本,他们到底是不是故意为之,把彼得帕克献祭掉了?牺牲一人的人设,成全其它所有人的人设?我不好说,总之我们得到的结果就是,这个顶着很像汤姆赫兰德脸型的彼得帕克,干的事确实也像新《蜘蛛侠》电影里那样幼稚而不负责任,明明已经是个老将,二十好几奔三的人,还是有一种高中没毕业的纯真。那最后我们回到游戏上,总体来说《漫威蜘蛛侠2》就是这样一个,无法让人讨厌的游戏,不至于非常好玩,但能保证稳定的有趣,索尼擅长的电影化表现让游戏观感绝对是在线的,虽然有时候剧情桥段会让人觉得没逻辑,甚至是胡逼,但是一个能激起观众讨论热情的剧情,比无聊的剧情要强太多了,所以对于《漫威蜘蛛侠2》,我们的评价是:《超凡MJ、超凡哈利与超凡迈尔斯》↑将我们设为星标☆,点点在看就可以及时看到文章和资讯啦感谢大家的支持(*´-`) ...
游戏资讯 2023-10-20 23:26:23