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支付宝加入数字人民币受理网络,逐步支持淘宝使用数字人民币
IT之家12月12日消息,在首届全球数字贸易博览会之江数字贸易论坛上,蚂蚁集团首席合规官李臣透露,“支付宝已加入数字人民币受理网络,并作为首家支付平台支持数字人民币钱包快付功能,目前已支持淘宝使用数字人民币付款,正在分批次上线相关服务中。”数字人民币是由中国人民银行发行的、数字化形态的法定货币...
区块链 2022-12-12 18:53:11 -
支付宝加入数字人民币受理网络,淘宝用户可使用数字人民币付款了
记者|佘晓晨继支持公积金贷款、交通出行之后,数字人民币的使用场景再次“扩容”。12月12日,界面新闻获悉,支付宝作为首家支付平台加入数字人民币受理网络,支持淘宝使用数字人民币付款,目前已开始分批次上线...
区块链 2022-12-12 18:12:45 -
支付宝加入数字人民币受理网络
财联社12月12日电,在首届全球数字贸易博览会之江数字贸易论坛上,蚂蚁集团首席合规官李臣透露,支付宝已加入数字人民币受理网络,并作为首家支付平台支持数字人民币钱包快付功能,“从今天开始,支付宝将面向淘宝用户逐步开放数字人民币支付功能。”(财联社记者刘科陈抗)财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议...
区块链 2022-12-12 16:44:57 -
TGA之后克林顿成网络热梗,《艾尔登法环》的克林顿MOD现身
克林顿最近在游戏圈火了,原因是游戏界年度奥斯卡TGA上的乱入事件。一个无名之辈在压轴大奖“年度最佳游戏”的颁奖中混入人群,在宫崎英高之后发表了一番奇怪的言论(他将年度最佳提名给美国前总统比尔克林顿,并称他为东正教的拉比),随后被保安架走,赛事主办方称搞乱分子已被警察拘捕...
游戏资讯 2022-12-11 11:57:47 -
分布式云服务商BSN旗下无币公网Spartan网络正式上线,进入商用阶段
12月1日,界面新闻获悉,区块链服务网络BSN宣布其面向海外市场的公网产品BSNSpartan网络正式结束为期3个月的公测,开始进入商用阶段。BSNSpartan网络是一个分布式云服务网络,使用多条无币公链作为操作系统,可以让全球(除中国大陆外)企业基于其无币公链技术来构造自己的分布式应用...
区块链 2022-12-02 12:17:00 -
数据显示:美国“网络星期一”单日在线销售额有望超110亿美元
IT之家11月29日消息,据华尔街日报报道,美国奥多比分析公司(AdobeAnalytics)最新数据显示,美国“网络星期一”在线销售额很可能打破纪录,单日网上消费金额有望超过110亿美元(约793.1亿元人民币)。▲图片来源PixabayAdobeAnalytics表示,截至美东时间11月28日18:00,消费者共花费了63亿美元(约454.23亿元人民币),预计当天的总消费额将达到112亿美元(约807.52亿元人民币)至116亿美元(约836.36亿元人民币)...
智能设备 2022-11-29 13:17:36 -
《侍魂:晓》网络回滚代码B测1月开始减少对战延迟
开发商SNK宣布,《侍魂:晓》回滚网络代码公开Beta测试将于2023年1月通过Steam在PC上开始,然后在2023年春季通过Steam和EpicGamesStore推广到PlayStation4、XboxSeries、XboxOne和PC。“回滚式网络代码”功能可以减少在线对战时的延迟感...
游戏资讯 2022-11-24 16:09:04 -
那些爆红社交网络的小游戏们,到底活了多久?
距离“全民养羊”的热潮已经过去了许久,曾经引爆社交圈的《羊了个羊》早已经回归了平静,在玩家不再惦记没通过的第二关,没加入的羊群后,这场狂欢也走向了曲终人散的终局。这类小游戏的网红史,通常被认为是从《围住神经猫》开始的...
游戏资讯 2022-11-22 09:56:06 -
巨人网络:正积极关注web3.0相关领域技术发展趋势,并根据新技术演进适时推出新产品
巨人网络11月18日在互动平台表示,web3.0通常被用来描述互联网潜在的下一阶段,一个运行在“区块链”技术之上的“去中心化”的互联网。目前尚处于应用场景探索阶段,公司正积极关注web3.0相关领域的技术发展趋势,并根据新技术的演进,适时推出新产品...
区块链 2022-11-21 09:34:25 -
先撒钱后要钱!美国一网络大V骗取粉丝价值250万美元比特币,恐面临最高20年监禁
记者|冯赛琪近日,美国一名网络大VJeberaIgbara(网名:JayMazini)承认自己利用名气骗取粉丝至少800万美元财产,其中包括价值250万美元的比特币。目前,他已被当地检察部门以电汇欺诈、电汇欺诈阴谋和洗钱三项罪名起诉...
区块链 2022-11-07 21:26:33 -
索尼PS+会员服务损失惨重!但网络服务收入很稳定
索尼近期遭受了PS4/PS5平台自2014年起最大的PlayStationPlus服务订阅用户的流失,但其网络服务收入较为稳定。数据显示,PlayStation的主要指标在整个第二季度都呈下滑趋势,PS平台的月活跃用户总数降至1.02亿,为2019年以来的最低,微交易收入下降20%至13.6亿美元,总收入下降11%至52亿美元,营业收入下滑59%至3.04亿美元,整体游戏单位销售额和视频游戏总收入分别下降18%和14%...
游戏资讯 2022-11-07 09:29:42