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  • 网游营销低俗化 发展前景令人堪忧

    网游营销低俗化 发展前景令人堪忧

    当芙蓉、苍井空和凤姐在某网游公司的新游发布会上,以噱头和色相,吸引着用户的注册量时,被提升的注意力,关注的不仅仅是中国网游营销的低俗,还有这个产业的发展前景。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 文化部:8月起网游玩家须实名登记

    文化部:8月起网游玩家须实名登记

    网游玩家将要进行实名登记,未成年人不得进行网游虚拟货币交易。昨天,文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出了明确的规定。这也是中国网络游戏行业十年以来,第一份专项的系统管理法规。8月1日起办法实施,中国网游“无法可依”的状况宣告结束。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 全球十大最赚钱的网游中国占一半

    全球十大最赚钱的网游中国占一半

    周四,在福布斯文章“The Next FarmVille(下一个开心农场)”中,我们浏览一些大型多人在线游戏,如“魔兽世界”,以及虚拟世界、社交游戏等,然后对大型在线游戏在2009年的总收入进行了一个排名。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国概念股周评:网游股逆市普涨

    中国概念股周评:网游股逆市普涨

    本周纽约股市呈现震荡盘整态势。对欧元区银行业健康状况的担忧令市场承压,墨西哥湾漏油事件导致能源股波动剧烈。而经济数据方面,虽然美国服务业、房屋销售数据整体积极,但市场最为关注的5月份就业数据大大低于预期,导致美股4日全线重挫,全周道指和标普指数跌幅超过2%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 网页游戏:网游下一座“金池”

    网页游戏:网游下一座“金池”

    数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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