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  • IoT生态的二次战役,智能手机竞争的下半场

    IoT生态的二次战役,智能手机竞争的下半场

    初期蓬勃发展之后,OPPO如何保持势头,推动「智能生活」向深处普及?作者|Jesse编辑|靖宇过去十几年,手机和App一直是移动互联网发展的主旋律,当代生活的核心。相比之下,智能家居、可穿戴设备、IoT……这些概念诞生很早,却一直在发展中处于「二线」地位,受重视程度相对较低...

    手机互联 2022-12-29 09:41:51
  • 销量开门红背后,飞凡用什么在改变汽车产业生态

    销量开门红背后,飞凡用什么在改变汽车产业生态

    根据第三方统计数据,今年11月我国新能源乘用车零售销量达到59.8万辆,同比增长58.2%,环比增7.8%,1-11月保持趋势性上升。有业内人士称,这是电动汽车产业全面崛起的信号...

    智能设备 2022-12-28 09:58:52
  • B站副董事长李旎:进一步打通商业与生态,让商业成为内容的驱动力

    B站副董事长李旎:进一步打通商业与生态,让商业成为内容的驱动力

    12月27日消息,今日,B站副董事长兼COO李旎表示,B站要成为“品牌成长的加油站”,助力品牌抓住跃入人生新阶段的Z世代。她谈到,随着年龄不断增长,B站用户开始走上职场、成家立业,B站也涌现出众多与用户新生活场景相关的消费需求,关注点从娱乐消费开始转向生活消费,开始关注汽车、母婴、家居等生活消费内容...

    互联网 2022-12-27 20:08:33
  • 持牌消金机构入场,数字人民币生态圈又扩容

    持牌消金机构入场,数字人民币生态圈又扩容

    本报(chinatimes.net.cn)记者付乐刘佳北京报道随着数字人民币的试点范围持续推进,更多持牌机构开始参与其中。日前,兴业消费金融官方公众号显示,发放了首笔数字人民币消费贷款...

    区块链 2022-12-26 12:26:24
  • 法国鸿蒙生态手机将于12月27日发布

    法国鸿蒙生态手机将于12月27日发布

    中关村在线消息:近日,据国内有关媒体报道,来自法国的手机品牌WIKO,即将在中国发布一款鸿蒙生态手机,WIKO将正式通过华为智选进入中国市场。据了解,鸿蒙生态手机WIKO5G将配备1亿像素主摄像头、800万像素超广角镜头、200万像素微距镜头以及一颗200万像素的景深镜头,搭载4000mAh电池,机身背面采用了双环摄像头设计方案,拥有秘银和曜石黑两种配色,手机屏幕支持120Hz刷新率...

    手机互联 2022-12-26 12:25:52
  • 索尼或通过无人机为游戏取景旨在轻松打造真实环境

    索尼或通过无人机为游戏取景旨在轻松打造真实环境

    索尼在今年5月提交的一项专利表明,开发人员可能正在使用无人机群来打造更逼真的游戏环境。虽然索尼没有列出这项技术的具体用途,但通过无人机取景和绘制地图肯定有助于开发利用现实世界场景的大预算游戏,例如《最后生还者》和《战神:诸神黄昏》等...

    游戏资讯 2022-12-22 10:12:41
  • 摩托罗拉与ThinkPad内部联手?新手机或有新生态

    摩托罗拉与ThinkPad内部联手?新手机或有新生态

    【手机中国新闻】摩托罗拉在近几年的手机市场上依旧活跃,相比其持有者联想所推出的手机,似乎摩托罗拉的手机更容易引起市场的反响,但不要忘了,联想还持有另一个品牌ThinkPad,如果二者相结合,你觉得怎样呢?摩托罗拉与ThinkPad或将推出新手机(图源来自网络)根据知情人士透露,摩托罗拉未来可能会推出一款名为“摩托罗拉ThinkPhone”的产品,这款手机将延续ThinkPad笔记本电脑的碳纤维造型,并拥有ThinkPad字体标注,当然这款手机依旧来自摩托罗拉,这样内部的联手与普通的联名可能会有很大区别。摩托罗拉与ThinkPad或将推出新手机(图源来自网络)根据近期泄露的这款手机的信息我们可以看到,ThinkPhone将使用高通骁龙8Plus移动平台,配备8GB或12GB内存和512GB的存储...

    手机互联 2022-12-18 10:34:31
  • Xbox个性化广告专利曝光不干扰体验、无缝融入环境

    Xbox个性化广告专利曝光不干扰体验、无缝融入环境

    据外媒报道,微软今日申请的一项新技术专利可能让游戏中的广告以更具有“亲和力”的方式呈现在玩家面前。这项新技术——“个性化广告”——能够让游戏开发商/发行商在游戏中显示更具个性化的广告...

    游戏资讯 2022-12-16 21:14:31
  • 游戏王早期竞技环境之光,光道、暗黑界与剑斗兽构筑追忆

    游戏王早期竞技环境之光,光道、暗黑界与剑斗兽构筑追忆

    游戏王作为一个问世时间超过20年的卡牌游戏可以说是深受决斗者们的喜爱,之所以能在国内有如此的影响力一方面是因为动画的传播,魂系的场面以及各种逆风翻盘的经常combo在不少漫迷们心中种下了竞技的种子。随着GX以及5ds动画中决斗规则的逐渐系统化,更多的玩家开始加入到了竞技的行列,同时这一时期也是国内早期环境的黄金阶段...

    游戏资讯 2022-12-06 16:32:32
  • 《巫师3》次世代与原版场景对比图环境内容更丰富

    《巫师3》次世代与原版场景对比图环境内容更丰富

    今日(11月30日),据thegamer消息,国外网友在Reddit论坛《巫师3:狂猎》版块中分享了游戏即将推出的次世代版和游戏原版同一场景的对比图片。次世代版:原版:可以看出即使在最优画面设置下PC端原版《巫师3:狂猎》和次世代版仍有明显差异,次时代版拥有更突出的树叶密度和植物种类,环境内容更为丰富...

    游戏资讯 2022-11-30 12:09:00
  • 索尼称微软收购案威胁游戏生态!微软为低调或不参加TGA

    索尼称微软收购案威胁游戏生态!微软为低调或不参加TGA

    索尼在给CMA的一份回应中表示,微软收购动视暴雪对于数字游戏领域来说,会在关键性时刻威胁游戏的生态系统。索尼表示这笔交易本身威胁到了整个游戏行业,篇幅相当长,但最终可以归结为索尼同意CMA的“危害理论”:收购不仅会对索尼造成影响,也会对英国消费者和电子游戏行业产生负面影响...

    游戏资讯 2022-11-28 16:30:10
  • 索尼:微软收购动视暴雪威胁游戏生态系统

    索尼:微软收购动视暴雪威胁游戏生态系统

    据tweaktown消息,索尼在给CMA的一份回应中表示,微软收购动视暴雪对于数字游戏领域来说,会在关键性时刻威胁游戏的生态系统。索尼表示这笔交易本身威胁到了整个游戏行业,篇幅相当长,但最终可以归结为索尼同意CMA的“危害理论”:收购不仅会对索尼造成影响,也会对英国消费者和电子游戏行业产生负面影响...

    游戏资讯 2022-11-26 11:17:19

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