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  • 《王者荣耀》推腾讯走上荣耀与污名高峰

    《王者荣耀》推腾讯走上荣耀与污名高峰

    (原标题:《王者荣耀》推腾讯 走上荣耀与污名高峰) 赵陈婷从“精神鸦片”到“产业盛宴”,游戏的定义不断地发生变化。在一片替未成年人声讨的舆论之下,腾讯选择主动对自家当下最赚钱的游戏《王者荣耀》挥刀,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,但针对《王者荣耀》的谴责声并未就此打住...

    互联网 2017-07-04 07:35:08
  • 中国移动推《王者荣耀》专属流量包:优惠后6元1GB起

    中国移动推《王者荣耀》专属流量包:优惠后6元1GB起

    感谢站搜网网友 林凌灵 的线索投递站搜网7月3日消息 日前,中国河南移动针对当前火热的手游《王者荣耀》推出了专属流量包,移动的《王者荣耀》专属流量包包含1GB和2GB两个档次,分别是12元1GB和19元2GB。其中12元\1GB套餐订购次月后会返还6元话费,19元\2GB套餐订购后次月返还9.5元,也就是说可获得50%的话费返还,相当于6元1GB或者9.5元2GB...

    游戏资讯 2017-07-03 22:31:17
  • 《王者荣耀》制作人李旻:有人沉迷就怪游戏,有些委屈

    《王者荣耀》制作人李旻:有人沉迷就怪游戏,有些委屈

    感谢站搜网网友 梦里醒来不是梦丶 的线索投递站搜网7月3日消息7月2日,《王者荣耀》官方发布消息,推出健康游戏防沉迷系统,号称中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施,措施包含12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时等规定。对此,《王者荣耀》制作人李旻发布公开信,信中透露了推出防沉迷机制的初衷,称“守护别人的孩子就是守护自己的孩子”,另外他也在信中表示有人沉迷就都怪游戏,自己感觉有些委屈...

    游戏资讯 2017-07-03 19:07:15
  • 王者荣耀刷金币工作室:百台iPhone“群控”操作

    王者荣耀刷金币工作室:百台iPhone“群控”操作

    (原标题:《王者荣耀》刷金币工作室曝光:百台苹果iPhone“群控”操作) IT之家7月2日消息 腾讯《王者荣耀》游戏的火爆催生出了一大批周边行业,比如游戏代打工作室、比如卖号,甚至还有通过卖账号进行诈骗的一系列行为。上一星期,IT之家报道了东北的一家豪华网吧,费用为16元一小时,网吧里的设备为“外星人”,从曝光的图片中可以看到有人竟然在用外星人玩《王者荣耀》,可见这款游戏的火爆程度...

    互联网 2017-07-03 10:52:05
  • 12岁以下每天限玩1小时王者荣耀 腾讯自断财路吗

    12岁以下每天限玩1小时王者荣耀 腾讯自断财路吗

    (原标题:12岁以下每天限玩1小时王者荣耀,腾讯在自断财路吗?) 中国企业家杂志文|刘佳玲似乎越来越多未成年人开始沉迷手机游戏。深圳11岁男孩玩王者荣耀偷刷父亲银行卡3万;杭州13岁男孩沉迷王者荣耀,手机被收后跳楼,苏醒后要登游戏账号;初中生不愿上学,称想打工买手机玩王者荣耀……一个个令人瞠目结舌的新闻让目前最为火热的手机游戏――王者荣耀受到舆论的质疑...

    互联网 2017-07-03 09:01:06
  • 《王者荣耀》多火?一天开8000万场,有少年狂打40小时险丧命

    《王者荣耀》多火?一天开8000万场,有少年狂打40小时险丧命

    站搜网7月3日消息 尽管被指“小学生”众多,但是根据腾讯公布的数据显示12岁以下玩家约占比3.62%。由于具有较强的社交属性,让《王者荣耀》在两年内获得了日活5000万的用户,最新的数据显示这款MOBA游戏每天开局8000万场,《王者荣耀》显然成为了一款国民游戏...

    游戏资讯 2017-07-03 08:31:14
  • 王者荣耀拟推防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时

    王者荣耀拟推防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时

    (原标题:《王者荣耀》拟推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时) 【TechWeb报道】7月2日消息,腾讯方面今日表示,为限制未成年人每天登陆时长、保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统。具体变化有:1.未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时2.绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护3.强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏腾讯方面表示,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的...

    互联网 2017-07-02 15:01:05
  • 《王者荣耀》更新:OPPO R11/Plus开启“多核多线程技术”

    《王者荣耀》更新:OPPO R11/Plus开启“多核多线程技术”

    感谢站搜网网友 相关部门领导 的投稿站搜网6月29日消息 在此前官方曾经预告过为特定机型开启“多核多线程技术”之后,今天上午0:30-09:30腾讯官方为这款手游更新了“王者浪一夏”版本,在游戏优化层面正式带入了多核多线程技术,开启之后能够明显提升团战帧率,提供更平滑、更流畅的游戏体验,首批支持该技术的产品为OPPO R11/Plus。在此前OPPO R11新品见面会上OPPO曾经表示,OPPO是《王者荣耀》手游的官方合作伙伴,因此这两款OPPO的新旗舰手机抢先尝鲜也属正常,同属高通平台,在骁龙660产品能够使用该技术的前提下,可以预见未来骁龙835产品应该也不会缺席...

    游戏资讯 2017-06-29 07:42:14
  • 杭州老师怒怼

    杭州老师怒怼"王者荣耀":新时代的“黑网吧”

    (原标题:杭州一老师发文怒怼“王者荣耀”:手游成了新时代“黑网吧”) 昨天,杭州夏衍中学老师蒋潇潇的一篇文章《怼天怼地怼王者荣耀》在网络上传开了。蒋老师告诉记者,这篇文章她一个月前就已经写好了,发在自己的微信公众号上...

    互联网 2017-06-28 11:33:07
  • 《王者荣耀》发布“多核多线程技术”:OPPO R11将尝鲜

    《王者荣耀》发布“多核多线程技术”:OPPO R11将尝鲜

    感谢站搜网网友 老虎会武术老猫挡不住 的投稿站搜网6月26日消息 目前手机的CPU核数是越来越多,不过很多游戏基本上都没有对多线程进行特别的优化。目前作为最流行的对战游戏,《王者荣耀》在最新的更新日志中称在测试服之中已经开始使用最新的“多核多线程技术”,也就是说能够对多核CPU进行特别的优化...

    游戏资讯 2017-06-26 09:44:10
  • 《王者荣耀》14岁以下用户仅占3%?腾讯反驳

    《王者荣耀》14岁以下用户仅占3%?腾讯反驳

    站搜网6月21日消息 腾讯出品的《王者荣耀》目前已经成为了一款现象级的手游,也是全球最赚钱的一款手游。它的用户群体覆盖了各个年龄段,因此很多玩的不太好的玩家也被调侃为“小学生”...

    游戏资讯 2017-06-21 10:34:12
  • 《王者荣耀》多赚钱?3212家上市公司净利不如这款手游

    《王者荣耀》多赚钱?3212家上市公司净利不如这款手游

    站搜网6月21日消息 《王者荣耀》是腾讯目前最火的MOBA手游,根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人,甚至根据第三方调研机构的数据显示女生比男生更关注这款游戏。作为如此火爆的一款游戏,腾讯究竟能从其中获得多少利润呢?根据估算,《王者荣耀》的净利润将超过3212家上市公司净利润,《王者荣耀》一季度营业收入在60亿元左右,参照腾讯控股“增值服务”的60.93%毛利率,《王者荣耀》可为腾讯控股带来36.56亿元毛利润...

    游戏资讯 2017-06-21 10:31:13

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