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  • Win10游戏模式实测:提升的并非游戏帧率

    Win10游戏模式实测:提升的并非游戏帧率

    从Windows10推出开始,微软就从来没有放弃过对玩家们的拉拢。因为诸如兼容性等诸多考虑,玩家群体一直都是最固执不愿意更新系统的那一批人...

    win10 2017-04-13 09:24:13
  • G胖模式上线:微软即将推出游戏退款新政策

    G胖模式上线:微软即将推出游戏退款新政策

    根据Reddit曝光的微软情报,微软将为Xbox One与Windows 10系统PC的软件与游戏加入退款机制,所有内容游玩不超过2小时,而且拥有不超过2星期即可退款。据悉,情报来自微软向“Xbox Insider”用户发布,Xbox One的数码版游戏和软件,Windows 10系统PC的软件与游戏,都支持这项退款机制...

    win10 2017-04-13 09:18:09
  • 胎死腹中 腾讯代理新游戏未公测就停运

    胎死腹中 腾讯代理新游戏未公测就停运

    (原标题:胎死腹中?腾讯代理游戏还没公测就停运) 细数国内当前最火爆的游戏,端游例如《英雄联盟》、手游例如《王者荣耀》,都是腾讯代理的“杰作”。难道说腾讯就是游戏代理的“金字招牌”?其实不然,腾讯代理的游戏也有“胎死腹中”的案例,比如接下来这个...

    互联网 2017-04-13 07:27:14
  • 游戏界新职业“公会会长”:每天玩10小时,年薪10万

    游戏界新职业“公会会长”:每天玩10小时,年薪10万

    随着网游行业的兴起,一个特殊的职业群体——游戏公会会长也随之出现。有人羡慕他们每天待在办公室内打打游戏就有钱赚;有人不理解,认为这是不务正业...

    游戏资讯 2017-04-12 17:21:07
  • 不只为游戏,购买微软Xbox天蝎座的另一个理由

    不只为游戏,购买微软Xbox天蝎座的另一个理由

    微软的天蝎座,一台大幅升级版的Xbox One,当它上市的那一天,将会成为史上性能最强的游戏主机。但是游戏性能之外,它还有一个非常重要的购买理由——基于物理介质(光盘)的、最好的家庭影音播放体验,实际上天蝎座目前的数据已经让它成为了市场中最棒的4K蓝光播放器...

    游戏资讯 2017-04-12 16:18:09
  • 盛大游戏冲刺A股上市:正拆分VIE结构去年净利翻番

    盛大游戏冲刺A股上市:正拆分VIE结构去年净利翻番

    (原标题:盛大游戏冲刺A股上市:正在拆分VIE结构,去年净利翻番) “盛大游戏其实私有化以后,注定一定会逐渐再进入中国的上市体系。”4月11日,盛大游戏首席执行官谢斐在上海举办的一场媒体沟通会上透露,盛大游戏已经在进行A股上市的准备工作,包括拆分VIE结构...

    互联网 2017-04-11 23:09:12
  • 《上古卷轴OL》全平台限时免费:购买游戏数据能继承

    《上古卷轴OL》全平台限时免费:购买游戏数据能继承

    Bethesda宣布《上古卷轴OL》即将开启一周免费试玩(不包含DLC内容),在4月11日22时到4月18日22时期间,PC/PS4/Xbox One三平台均适用。同时,如果在试玩期间购买游戏,游戏的存档将会继承...

    游戏资讯 2017-04-11 18:09:12
  • 《勇者斗恶龙11》试玩演示视频:游戏画面十分感人

    《勇者斗恶龙11》试玩演示视频:游戏画面十分感人

    在《勇者斗恶龙11》的发表会上,公布完游戏发售日和各版本信息后,现场开启了《勇者斗恶龙11》的演示,邀请了日本女演员、模特本田翼参与试玩。PS4版演示:(站搜网移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)3DS版试玩演示:(站搜网移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)演示从《勇者斗恶龙11》的初始村庄开始,PS4版的游戏画面看起来非常不错,在试玩过程中向玩家展示了初始的村庄地图和各种装备的界面,包括武器、防具等,在初始地图中,主要操纵主人公进行了区域的探索,开宝箱、和NPC交流,结尾处完成了成人仪式后,收到了一个神秘的蓝色宝石,但并没透露这个物品到底在游戏中的具体作用...

    游戏资讯 2017-04-11 17:54:10
  • 《王者荣耀》就是腾讯游戏业务当中的“微信”

    《王者荣耀》就是腾讯游戏业务当中的“微信”

    有多少玩家从《英雄联盟》迁移到了《王者荣耀》?正如当年使用QQ的年轻人如今都习惯通过微信与世界联系。没人能统计出准确的数据,但类似的故事正在重复上演...

    业界动态 2017-04-11 17:30:11
  • 游戏上市公司年报普遍盈利:超五成企业净利超亿元

    游戏上市公司年报普遍盈利:超五成企业净利超亿元

    根据《2016中国游戏产业报告》显示,2016年电子竞技游戏市场实际销售收入为504.6亿元,在游戏市场整体销售收入中占比达到30.5%。在产业竞争日趋激烈的背景下,竞技类产品凭借游戏较强的可重复性、大量的活跃用户数和长生命周期在端游中异军突起,保持着较为稳定的增长...

    游戏资讯 2017-04-10 16:18:08
  • 狂热过后的游戏众筹,贩卖情怀已经不奏效了

    狂热过后的游戏众筹,贩卖情怀已经不奏效了

    (原标题:狂热过后的游戏众筹,贩卖情怀已经不奏效了) 近日,国外众筹网站kickstarter发文表示,自2009年至今,通过kickstarter众筹达标(达到最低众筹金额)的游戏项目数量超过10000款。文创资讯也从kickstarter官网了解到,截止到4月5日16:00,通过kickstarter众筹的游戏项目总数达到30432款,众筹达标的项目有10247款,成功众筹的几率为34.32%...

    互联网 2017-04-10 13:09:08
  • 中国资本或许正在硅谷制订新的游戏规则

    中国资本或许正在硅谷制订新的游戏规则

    (原标题:中国资本或许正在硅谷制订新的游戏规则,是不是“傻钱”并不重要) “大家知道现在中国政府的外汇监管很严,但是我们有办法把客户的资产转移到美国硅谷来,这个事我们能做也是一定要做的。” 日前在硅谷帕洛奥图 (Palo Alto) 举行的全球资本峰会 (Global Capital Summit 2017) 上,某中国财富资产管理公司的高管对在场的听众这样公开说道...

    互联网 2017-04-10 12:00:22

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