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  • 贾净东透露vivoX100系列大量信息发布会还开不开了!

    贾净东透露vivoX100系列大量信息发布会还开不开了!

      【手机中国新闻】日前,vivo官宣vivo X100系列定档11月13日发布。不过除此之外,官微就没有透露更多关于新机的信息了...

    手机互联 2023-11-05 13:48:58
  • S13瑞士轮:时隔五年,KT依旧打不赢LPL的队伍,BLG战胜KT

    S13瑞士轮:时隔五年,KT依旧打不赢LPL的队伍,BLG战胜KT

    10月19日,英雄联盟S13全球总决赛,瑞士轮首轮比赛鸣锣开赛!在率先结束的七局比赛中,T1绝境翻盘,击败TL;欧洲赛区MAD战队,稳定送分给北美赛区C9战队;Geng轻取GAM;369抗压,顶住了Adam的盖伦,JDG不算太难的击败了BDS;整活王G2鏖战42分钟,击溃DK,送LCK首败!第六局比赛,LPL的四号种子WBG,则是轻取了NRG战队;第七局比赛,LNG仿佛开挂似的,无视帽皇击溃FNC。10月19日最后一局比赛,依旧是来自LPL的战队,BLG对阵LCK老牌豪门KT战队...

    游戏资讯 2023-10-19 22:16:23
  • 玩家畅想微软复活动视暴雪老IP:求《星际争霸》新作

    玩家畅想微软复活动视暴雪老IP:求《星际争霸》新作

    微软收购动视暴雪已经尘埃落定,现在自然有不少玩家关心起了微软会从动视暴雪庞大的IP库存里挖出什么东西。Resetera论坛上便有玩家发起讨论,畅谈动视暴雪可能在将来回归的IP...

    游戏资讯 2023-10-19 11:12:44
  • 《星际迷航》宣布游戏化:具有深度的故事驱动游戏

    《星际迷航》宣布游戏化:具有深度的故事驱动游戏

    本周瑞典集团Jumpgate AB宣布,他们已获得授权,将开发一款基于派拉蒙《星际迷航》IP的主机/PC游戏。开发将由旗下子公司GameXcite进行...

    游戏资讯 2023-10-19 03:38:40
  • 三十六计再现三战龙虎争霸赛,激烈角逐尽显谋略巅峰

    三十六计再现三战龙虎争霸赛,激烈角逐尽显谋略巅峰

    最近,《三国志·战略版》(后文简称三战)正在举办的龙虎争霸赛已经来到了正赛阶段,从超过1500个军团、近20万玩家中杀出重围的高手齐聚于此,在赛场上开始了谋略与赛事的碰撞。能够杀入正赛的选手硬实力基本都相差不大,更多的是计谋的使用,在此次的龙虎赛中,就有不少选手活用三十六计打出了非常亮眼的部署,跟随小编的脚步,一起来看看此次赛事中几场非常经典的“兵法教学”吧!声东击西,【只因天堂】完美演绎兵法诡道声东击西这一计谋相信很多玩家都不会陌生,虽然道理浅显,但在战斗中运用得当的话便能打出出其不意的效果...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:11
  • 中韩欧争霸赛重磅来袭,TeD带队大战林木Happy

    中韩欧争霸赛重磅来袭,TeD带队大战林木Happy

    由Sky和抖音联合主办的中韩欧争霸赛,将于10月11日重磅开启。本次比赛总奖金超过13万元,赛事采用的是中韩欧团队对抗赛制,Moon、Lyn、Happy、TeD、彩色等明星选手将率领各自队伍展开巅峰对决...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:54
  • S13全球总决赛:“厨神争霸”观众满屏问号,GAM五杀零封R7

    S13全球总决赛:“厨神争霸”观众满屏问号,GAM五杀零封R7

    万众瞩目的英雄联盟S13全球总决赛,终于在10月10日鸣锣开赛。和以往不同的是,由于LPL和LCK两大赛区,在以往世界赛上的上佳表现...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:19
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 苏姿丰拯救了AMD,如今她想在AI上与黄仁勋竞争霸主

    苏姿丰拯救了AMD,如今她想在AI上与黄仁勋竞争霸主

    6月5日消息,作为AMD首席执行官,苏姿丰已经帮助这家曾经濒临倒闭的半导体制造商走出了危机,并推动其股价在不到10年的时间里上涨了近30倍。现在,她正在为迎接即将到来的人工智能革命做准备,与英伟达竞争霸主地位,而她自信能够胜出。美国加州圣克拉拉市,在位于AMD总部大楼顶部的会议室里,苏姿丰管理着这家比硅谷历史还要悠久的公司。沿着大楼旁边的101公路走下去,你可以见证AMD的历史,包括位于桑尼维尔的旧晶圆厂,AMD曾在这里生产芯片。透过会议室的窗口,苏姿丰也可以看到AMD的宿敌——英特尔的办公楼。不过英特尔如今市值约为1203亿美元,已经被AMD(1535亿美元)超越。就在几年前,情况却完全不同。2014年,当时46岁的苏姿丰刚刚接任AMD首席执行官时,这家芯片制造商正处于濒临倒闭的困境中。该公司解雇了大约四分之一的员工,股价徘徊在2美元左右。AMD前高管帕特里克·穆尔黑德(Patrick Moorhead)曾经表示,该公司将“彻底死气沉沉”。然而,英特尔也开陷入困局,原因是制造延迟和苹果决定不在iPhone中使用其芯片。凭借敏锐的战略眼光,苏姿丰立即抓住了对手的失误,与联想等笔记本电脑制造商、游戏巨头索尼以及谷歌、亚马逊等科技巨头达成了合作协议。去年,这家芯片制造商的庞大数据中心业务为其带来了60亿美元的收入。英特尔年收入为630亿美元,与之相比,AMD的236亿美元依然显得相形见绌。但是,苏姿丰抢走了硅谷邻居令人垂涎的服务器芯片市场份额,并收购了半导体公司赛灵思(Xilinx),使得AMD的股价在苏姿丰接手后的九年里飙升了近30倍。在每款AMD产品中添加人工智能随着人工智能的普及,人们对机器学习背后的“硅脑”的需求日益增长,苏姿丰在这个领域面临着一个巨大机遇和一个令人生畏的挑战:AMD能否生产出足够强大的芯片,以打破英伟达对GPU市场几乎垄断的地位呢?英伟达已经为当前的人工智能技术浪潮打下了基础。对此,苏姿丰说:“放眼未来五年,你会在AMD的每一款产品中看到人工智能的踪迹,它将成为AMD最大的增长动力。”在过去的九年里,苏姿丰一直在超负荷运营AMD,就像游戏玩家试图让处理器超出制造商所规定的性能极限。与许多科技高管不同,苏姿丰也是资深级研究员,拥有麻省理工学院电气工程博士学位。技术天赋、人际交往能力以及商业头脑相结合,使她成为过去几年标准普尔500指数(S&P 500)公司中薪酬最高的首席执行官之一,2022年总薪酬达到了3020万美元。总体而言,苏姿丰已经积累了7.4亿美元的财富(主要为AMD股票),这使得她在《福布斯》杂志年度美国女富豪排行榜上排名第34位。微软首席产品官帕诺斯·帕奈(Panos Panay)感叹道:“她简直是拼到了极致,最后完美展现了自己。”2014年,帕奈首次见到苏姿丰时,她开始启动AMD的转型。不过,与三年来收入下降12%至631亿美元的英特尔不同,英伟达似乎依然是业内的佼佼者。除了在《赛博朋克2077》等游戏中呈现令人惊叹的图像外,英伟达的图形处理器(GPU)已经成为OpenAI等人工智能公司的首选引擎。OpenAI的聊天机器人ChatGPT能给出令人惊讶的人性化答案,令公众兴奋又不安。这些所谓的大语言模型虽然很初级,却是人工智能转型的开端,比尔·盖茨(Bill Gates)等人表示,这将与互联网诞生同样意义重大。目前,市场上对于人工智能所需的GPU已经有了巨大需求,不只一家研究公司预测,未来十年内相关市场规模将达到4000亿美元。但是现在只有英伟达一家能够提供这种芯片。Forrester分析师格伦·奥唐奈(Glenn O’donnell)表示:“人工智能等同于英伟达,这种观念已经深入人心,AMD必须真正行动起来才能改变这一点。”与此同时,英特尔的威胁仍然笼罩在101号高速公路上,尽管该公司面临着制造延迟、芯片存在缺陷和领导层更迭等挑战。AMD高管福雷斯特·诺罗德(Forrest Norrod)曾帮助戴尔在AMD芯片上建立了价值约100亿美元的数据中心业务(2014年营收)。他补充说:“AMD有很多优点,但糟糕的是我们有两个世界级竞争对手。我从不认为主要竞争对手会一直沉沦下去,我们总是假设英特尔会解决这个问题。”只做三件事2014年,苏姿丰被任命为AMD首席执行官时,有一些分析人士认为该公司“不值得投资”。因为当时AMD负债22亿美元,且一些重要的资产已经被出售。AMD的芯片晶圆厂于2009年被剥离出来,公司联合创始人杰里·桑德斯(Jerry San-ders)曾吹嘘 “真男人要有晶圆厂”,这无疑是一次沉重打击。2013年,AMD甚至不得不出售并租回得克萨斯州奥斯汀的园区。更令人不安的是,AMD的执行力也相当糟糕。它总是无法在最后期限之前推出预定产品,英特尔在笔记本电脑市场占据主导地位,而英伟达、高通和三星瓜分了新兴的智能手机市场。苏姿丰承认:“我们的技术在当时并不具有竞争力。”然而,AMD并非总是让投资者如此头疼。桑德斯在20世纪80年代初进入微处理器行业,为IBM制造芯片。但在90年代末和21世纪初,情况开始发生变化。常年处于二流地位的AMD,通过生产速度超过英特尔的处理器,开始创造创纪录的利润。但到了2014年,那些辉煌的日子开始逝去,苏姿丰的前任罗里·里德解雇了约四分之一的AMD员工。尽管AMD曾在当时价值240亿美元的服务器芯片市场上占据了约四分之一的份额,但在2014年降至了2%。在成为首席执行官的第二天,苏姿丰就在一次全体员工电话会议上鼓舞士气:“我相信我们能制造出最好的产品。”她后来表示,或许人们会觉得这显而易见,但公司当时并没有意识到这一点。苏姿丰的口号吹响了AMD反攻的号角,也是她三管齐下解决问题的第一步:她决定创造卓越的产品、加深客户信任和精简公司。苏姿丰说:“为了简单起见,我只安排了这三件事,因为如果是五件或十件,就很难实现了。”苏姿丰让工程师们重新关注制造超越英特尔的芯片,但芯片设计师可能需要数年时间才能绘制出可行的最终蓝图。AMD在服务器市场的份额进一步下降,只剩下0...

    业界动态 2023-06-05 08:24:34
  • SpaceX加入环境诉讼成共同被告败诉或致星际飞船研发推迟数年

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    5月23日消息,在美国环保组织提起的一起环境诉讼中,特斯拉与推特首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)旗下SpaceX与美国联邦航空管理局(FAA)成为共同被告。上个月,该公司首次试飞了世界上最大的火箭——“星际飞船”(Starship),结果在空中发生爆炸...

    智能设备 2023-05-23 10:28:42
  • 传SpaceX聘请前NASA载人航天主管参与星际飞船项目

    传SpaceX聘请前NASA载人航天主管参与星际飞船项目

    5月16日消息,当地时间周一,据知情人士透露,美国国家航空航天局(NASA)前载人航天主管凯西·吕德斯(Kathy Lueders)已加入SpaceX团队,帮助监管星际飞船项目。吕德斯是近年来第二位退休并加入SpaceX的前NASA载人航天主管,也是公司挖来的另一名关键员工...

    智能设备 2023-05-16 10:09:10
  • 马斯克的星际飞船最快将于今晚发射升空:有望改变太空探索现状

    马斯克的星际飞船最快将于今晚发射升空:有望改变太空探索现状

    马斯克的SpaceX星际飞船今晚正式点火发射,你觉得他会成功吗?(来源:科技大佬见闻)4月17日消息,SpaceX计划于美国东部时间周一早上进行发射测试,首次尝试将整个星际飞船系统点火升空。如果一切顺利的话,这将为人类探索太空带来全新方式...

    智能设备 2023-04-18 08:17:46

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