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  • 腾讯正式上线《热血传奇怀旧版》:8级开始按时长收费

    腾讯正式上线《热血传奇怀旧版》:8级开始按时长收费

    今天,腾讯旗下WeGame平台给出消息称,《热血传奇怀旧版》已经上线,其将采用“1~7级免费,8级开始时长收费”的机制。官方介绍,WeGame版保持了原汁原味的最经典版本内容,“战法道”三职业、PK爆装、杀怪升级玩法,并且支持千人同屏、万人攻城...

    游戏资讯 2020-09-09 09:01:05
  • 小红书上线视频号,支持15分钟时长视频发布

    小红书上线视频号,支持15分钟时长视频发布

    网易科技报道 8月17日消息,近日小红书上线视频号,计划面向站内500粉以上有视频发布经验的创作者开放。此外,对于新入驻创作者,在其他平台的粉丝量达5万到50万不等以上的也可获得同等权益...

    互联网 2020-08-17 11:32:06
  • 《王者荣耀》未成年人防沉迷新规:每日22时至次日8时禁玩,游戏时长限制

    《王者荣耀》未成年人防沉迷新规:每日22时至次日8时禁玩,游戏时长限制

    站搜网5月15日消息 《王者荣耀》官网今日发布了《未成年人防沉迷新规接入公告》,宣布从今日起,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时,此外对未成年用户游戏消费也进行了限制。站搜网获悉,腾讯今天对外公布了三项关于未成年人保护工作的最新进展:5月底前,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别”技术应用进一步深化;腾讯成长守护平台用户突破3000万...

    游戏资讯 2020-05-19 15:15:05
  • 丰巢致歉并调整服务:免费保管时长延长至18小时

    丰巢致歉并调整服务:免费保管时长延长至18小时

    (原标题:丰巢致歉并调整服务,免费保管时长由12小时延长至18小时) 丰巢发布《关于用户服务调整的说明》,丰巢致歉并调整服务,免费保管时长由12小时延长至18小时。 ...

    互联网 2020-05-15 20:56:06
  • 腾讯高管:用户

    腾讯高管:用户"屏幕"使用时长五一后已恢复正常

    澎湃新闻记者 陈宇曦 综合报道5月13日,腾讯控股(00700.HK)发布了2020年第一季度业绩。今年一季度,腾讯收入1080.65亿元,同比增长26%,环比增长2%;净利润为270.79亿元,同比增长29%,环比增长6%...

    互联网 2020-05-14 11:26:07
  • 欧美人开始宅在家中,流媒体播放时长在上周末大涨

    欧美人开始宅在家中,流媒体播放时长在上周末大涨

    3月18日消息,据外媒报道,向联网电视提供视频和广告服务的Wurl公司发布最新数据显示,由于新型冠状病毒疫情爆发,全球用户观看流媒体内容的时间在过去这个周末激增了20%,其中奥地利和西班牙更是飙升了40%。研究人员发现,人们观看Netflix和亚马逊旗下在线游戏网站Twitch内容的时间正在增多...

    互联网 2020-03-18 15:22:11
  • 《英雄联盟》今日维护时长超预期,官方公布补偿方案

    《英雄联盟》今日维护时长超预期,官方公布补偿方案

    站搜网3月17日消息 今天凌晨两点,《英雄联盟》开始全区停机维护以进行后台服务升级,原计划停机时间为02:00-12:00,直到今天18:29,官方才发布公告宣布维护已完成,可以正常登陆。为此,《英雄联盟》公布了3月17日停机维护延长补偿方案...

    游戏资讯 2020-03-18 10:22:05
  • 电视开机广告将出规范:一键关闭3秒内消失时长不超30秒

    电视开机广告将出规范:一键关闭3秒内消失时长不超30秒

    (原标题:电视机开机广告涉嫌侵权,江苏拟规定电视开机广告须能关闭) 澎湃新闻记者 揭书宜江苏省拟规定电视开机广告必须能关闭,且所有开机广告时长不得超过30秒。3月10日,中国电子商会官网显示,由中国电子商会组织,江苏省消费者权益保护委员会、深圳市消费宝网络科技有限公司提出并牵头起草的《智能电视开机广告技术规范(征求意见稿)》(以下简称“《意见》”)已完成,现向有关单位、企业公开征求意见...

    互联网 2020-03-13 13:11:06
  • 报告:春节后移动互联网单日人均时长增至7.3小时

    报告:春节后移动互联网单日人均时长增至7.3小时

    站搜网2月18日消息站搜网获悉,QuestMobile发布中国移动互联网“战疫”专题报告。QuestMobile数据显示,春节假期之后,由于远程办公、学习的需求上升,人均使用时长进一步增加了30分钟飙涨至7.3小时(2019年春节5.6小时、2020年平日6.1小时,2020年春节6.8小时)...

    业界动态 2020-02-18 18:15:05
  • 暴雪加入未成年人保护机制,所有游戏游玩时长将受限

    暴雪加入未成年人保护机制,所有游戏游玩时长将受限

    站搜网2月5日消息 暴雪官网更新公告显示,所有暴雪游戏(包括:魔兽世界、星际争霸Ⅱ、炉石传说、暗黑破坏神III、风暴英雄、守望先锋)对未满18岁的用户和实名信息不完整的用户将纳入未成年人保护的限制。未满18岁的用户和实名信息不完整的用户将被纳入未成年人保护迷系统的限制,游戏在线时间超过1.5小时将受到针对游戏收益的限制...

    游戏资讯 2020-02-05 15:06:05
  • 任宇昕:腾讯游戏平均每天560万未成年触发时长限制

    任宇昕:腾讯游戏平均每天560万未成年触发时长限制

    站搜网11月21日消息 腾讯游戏今日正式宣布品牌升级。腾讯公司首席运营官任宇昕在IEG全员邮件中表示,从今天开始,腾讯游戏将正式启用全新的品牌主张:“去发现,无限可能”(Spark More)...

    游戏资讯 2019-11-24 03:43:04
  • 韩国网吧游戏时长排行:《LOL》稳居第一

    韩国网吧游戏时长排行:《LOL》稳居第一

    站搜网7月15日消息 据游民星空报道,市场研究公司Interpret近日发布的韩国网吧研究报告显示,六月份《英雄联盟》占韩国网吧游戏总时长的近40%,平均每日游戏时长超过216万小时。《绝地求生》游戏时长有所下降,但仍然稳居第二名,《Apex英雄》跌出了前20,《流放之路》在韩国上线后进入前十,《冒险岛》夏季大更新帮助它挤进前五...

    游戏资讯 2019-07-16 02:35:08

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