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微软新必应日活用户突破1亿主要得益于整合AI聊天机器人
3月10日消息,当地时间周四微软表示,旗下必应搜索引擎日活用户数量突破1亿,这主要是因为新版必应整合了人工智能聊天功能,而且公司Edge浏览器的用户数量也在稳步增长。微软副总裁兼首席营销官尤瑟夫·迈赫迪(YusufMehdi)表示,“我们充分认识到,我们的市场份额仍然很小很低、只有个位数...
业界动态 2023-03-10 07:39:20 -
李彦宏:AI技术到达临界点,计划将多项主流业务与文心一言整合
2月22日消息,百度(NASDAQ:BIDU,HKEX:9888)发布了截至2022年12月31日的第四季度及全年未经审计的财务报告。2022年,百度实现营收1236.75亿元,归属百度的净利润(非美国通用会计准则)206.8亿元,同比增长10%...
互联网 2023-02-22 17:31:45 -
百度去年营收1237亿净利207亿,多项主流业务将与文心一言整合
2月22日消息,百度(NASDAQ:BIDU,HKEX:9888)发布了截至2022年12月31日的第四季度及全年未经审计的财务报告。2022年,百度实现营收1236.75亿元,归属百度的净利润(非美国通用会计准则)206.8亿元,同比增长10%...
互联网 2023-02-22 17:25:00 -
《工人物语:新兴同盟》:一场资源收集的竞赛
在接触到《工人物语:新兴同盟》(TheSettlers:NewAllies)这款游戏之前,我对“工人物语”系列的印象是“带有很强规划性的营建游戏”,觉得可能会像新近两年出的《放逐之城》(Banished),或是《最远的边陲》(FarthestFrontier)一样——会有一些战斗要素,但更多的是看你如何安排手下的工人们去完成你的规划,然后用这个规划去满足工人们的需求,从而扩大自己的影响力。事实和想象中有所不同,但这可能并不完全怪我...
游戏资讯 2023-02-21 18:54:34 -
人力资源从业人员:使用“算法裁员”可抚平愧疚感
2月21日消息,在谷歌大规模裁员1.2万人几天后,数百名离职员工涌入一个在线聊天室,对他们突然被裁员的冷酷方式表达不满,同时就管理层是如何决定裁员的问题交换了看法。有人发帖问道:是不是有个精心设计、不违反任何法律的“无脑算法”选择了谁该被裁?谷歌对此表示,他们的裁员决定“没有涉及任何算法”...
业界动态 2023-02-21 07:48:01 -
Xbox:看到了印度的游戏开发潜力愿意提供平等资源
今日(2月17日),据外媒VGChartz消息,Xbox全球扩张团队(GXI)经理ArjunVarma近日在接受采访时谈到了Xbox在印度的潜在发展空间。ArjunVarma表示GXI愿意与印度当地的开发者社区进行接触和联系,“我们希望支持并使这个生态系统成功...
游戏资讯 2023-02-17 12:14:37 -
微软公布必应整合ChatGPT的初步测试结果:搜索结果获71%测试者认可
2月16日消息,微软在旗下必应搜索引擎和Edge浏览器中整合人工智能聊天机器人功能的举措成效初显,71%的测试者认可人工智能优化后的必应搜索结果。微软对来自169个国家的用户进行了为期一周的必应搜索引擎人工智能新功能测试,并于当地时间周三公布了初步结果...
业界动态 2023-02-16 16:12:14 -
京东回应关闭泰国印尼站:集中资源投入跨境供应链基础设施
1月30日消息,今日有市场消息称,京东将关闭其泰国和印尼站。有媒体报道透露,京东印尼站(JD.ID)在官网目前已经宣布停用自营物流JDLExpressIndonesia,线下门店开始甩卖清仓...
互联网 2023-01-30 17:18:38 -
索尼聘请游说公司将与游戏行业整合作斗争
据外媒消息,索尼已经聘请了游说公司PlatinumAdvisorsDC就反垄断和合并以及视频游戏行业问题进行游说,希望与行业整合作斗争。另一方面,索尼最近已经收到了微软方面的传票,微软希望能够和索尼一起来对抗FTC对其的诉讼...
游戏资讯 2023-01-25 18:13:02 -
传亚马逊最早周三启动新一轮裁员针对零售和人力资源团队
1月18日消息,消息称。为了应对美国在线销售增长放缓和可能出现的经济衰退,零售巨头亚马逊正准备启动新一轮裁员...
互联网 2023-01-18 14:24:55 -
V社大量数据泄露包括多款游戏开发资源
目前,据称是Valve的“整个存储库”,包含了其所有游戏,包括《军团要塞2》和《半条命2》第1集和第2集在内的大量开发资源已经在网上泄露。泄露的内容中,仅《军团要塞2》的资源压缩包就高达61GB,其他还包括了《传送门》、《反恐精英:起源》、《胜利之日:起源》、《半条命2》第1、2集以及第2集的多人模式,共有数以千计的资源,其中也有之后被修改以及被删减的内容...
游戏资讯 2023-01-16 12:16:19 -
育碧首席玩法设计师认为成就系统没用:消耗游戏资源
近日,育碧的首席玩法设计师FredrikThylander(曾设计《镜之边缘》)在推特上发表了一个“不受欢迎”的想法,他表示“奖杯成就对游戏有害。”FredrikThylander认为“奖杯成就缩小了游戏范围,扰乱并转移了玩家的注意力,消耗了本可以让游戏变得更好的资源...
游戏资讯 2023-01-12 15:21:01