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《使命召唤13》最畅销 2016年美国游戏产业收入304亿美元
近日,美国娱乐软件协会(ESA)和市场研究公司NPD联合发布了一份报告,统计了2016年美国游戏产业的总收入,这一数字高达304亿美元,比2015年多出了两亿美元。其中电玩行业(包括实体游戏、数字游戏及内购)增长了6%,从2015年度232亿美元增长到2016年的245亿美元...
游戏资讯 2017-01-21 15:15:05 -
被罚2000万美元 Uber承认虚报专车司机收入
据金融时报报道,专车公司Uber日前与美国联邦贸易委员会(FTC)达成和解协议,Uber承认在司机收入和汽车购置融资服务方面存在误导行为,并接受2000万美元罚款的处罚。FTC宣称,Uber在发布司机收入方面的信息时存在虚高现象,同时在汽车购置融资服务方面撒谎...
业界动态 2017-01-21 11:55:08 -
一分钟赚1.6万 《精灵宝可梦Go》2016年收入65亿元
根据市场研究公司App Annie最新的报告显示,《精灵宝可梦Go》在2016年创造的收入据估计达到了9.5亿美元(约合人民币65亿)。《精灵宝可梦Go》的制作公司Niantic Labs在2016年的7月6日发行了《精灵宝可梦Go》之后,这款游戏迅速就成为了时下的一大热门...
游戏资讯 2017-01-20 13:15:07 -
收入破千亿元 小米年会雷军定下2017年“小目标”
站长搜索1月12日消息 今天上午,2017年小米公司年会在北京大学邱德拔体育馆举行,雷军在会上表示,小米2017年的小目标是整体收入破千亿元。在2017年,小米将聚焦五大核心战略,分别是:黑科技、新零售、国际化、人工智能和互联网金融五大部分...
业界动态 2017-01-12 13:35:08 -
仅有一个月收入同比增长 HTC 2016财年营收下降35.77%
长期陷入困境的电子制造商HTC上周五披露,2016年总营收下降超过三分之一。在刚刚结束的一年,HTC的总营收为781.6亿元新台币,相比于2015年的1216.8亿元新台币收入下降了35.77%...
业界动态 2017-01-09 16:25:07 -
同比增长29% 华为消费者业务预计2016年收入1780亿元
华为消费者业务今日发布了2016年全年业绩预期。2016年,华为消费者业务预计实现销售收入人民币1780亿元人民币,同比增长42%;智能手机发货量达到1.39亿台,同比增长29%...
业界动态 2017-01-07 16:35:05 -
拥有逾350家上市公司 深圳财政收入秒杀台湾省背后
据2016年深圳财政年终结算数据显示:深圳市公共财政收入超过7900亿元,比2015年增长9.1%。财政收入增速继续名列全国前茅...
业界动态 2017-01-06 09:40:11 -
每天为网约车司机提供3亿多元收入 滴滴出行
站长搜索讯 在与优步合并之后,滴滴出行成为了中国网约车市场事实上的老大,日前滴滴出行发布《2016年度企业公民报告》,《报告》显示,滴滴平台每天直接为207.2万司机提供人均超过160元的收入,也就是说每天为这207万多名司机提供了超过3.3亿元的工资。2016年全年,滴滴出行平台为全社会创造了1750.9万灵活就业和收入机会,其中238.4万来自去产能行业,占14%,87.5万为退伍或转业军人,占5%...
业界动态 2017-01-04 14:55:11 -
今年全球科技收入将下降2%至9290亿美元 CES主办方
北京时间1月4日消息,据科技博客VentureBeat报道,美国消费技术协会(CTA)研究总监史蒂夫·凯尼格(Steve Koenig)周二表示,今年全球科技市场前景疲软。CTA是国际消费电子展(CES)的主办方...
业界动态 2017-01-04 13:20:11 -
增长率高达32% 华为宣布2016年预计收入5200亿元
站长搜索讯 临近年末,国内各家公司也相继开启了年终盘点,作为国内作为著名的科技行业领袖级公司,昨天华为轮值CEO徐直军在2017年新年献词当中表示,华为技术有限公司2016年全年收入预计将达到5200亿元,同比增长率高达32%,公司将提升质量,特别是合同质量、经营质量,保持公司利润的继续增长。▲华为轮值CEO徐直军在盘点2016年华为发展时徐直军表示,2016年,运营商业务在持续做强网络产品与服务的同时,以视频、云化、运营转型等为重大战略方向,做大产业、推动产业发展,在保持高增长的同时,运营资产效率也得到了提升;企业业务与全球合作伙伴密切协作,共同为企业数字化转型提供创新的解决方案,助力客户应对数字化转型挑战,构建合作共赢生态圈,实现在智慧城市、能源、金融、交通、制造等重点行业持续有效增长;消费者业务实现了面向全球高端智能手机市场的关键性突破,品牌影响力进一步提升...
业界动态 2016-12-30 10:30:43 -
手游占近半 2016年全球游戏市场收入910亿美元
12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元...
游戏资讯 2016-12-22 22:05:06 -
小米生态链企业已77家,2016预计收入150亿 雷军
在2016年中国移动全球合作伙伴大会上,小米公司董事长兼CEO雷军在演讲中透露,经过几年的运作,目前小米生态链企业数量已经达到77家,预计今年生态链硬件收入能达到150亿元人民币。小米生态已经连接激活了超过5000万台设备...
业界动态 2016-12-20 23:55:11