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  • switch模拟器yuzu官方回应《马里奥惊奇》偷跑

    switch模拟器yuzu官方回应《马里奥惊奇》偷跑

    《超级马里奥:惊奇》将于10月20日正式发售,但近日,已有玩家使用Switch模拟器提前游玩预下载的盗版游戏。yuzu模拟器官方账号也发文回应了此事,表示他们一直是反对盗版的...

    游戏资讯 2023-10-22 13:46:56
  • 又一款战锤游戏授权到期:《战锤任务》宣布即将下架

    又一款战锤游戏授权到期:《战锤任务》宣布即将下架

    《战锤任务》官方宣布,本作的授权已到期,很快就会下架,感谢大家多年来的支持。《战锤任务》于2015年发布,改编自Games Workshop的同名桌游...

    游戏资讯 2023-10-22 13:46:46
  • CF当年的最强外挂,开发团队留的后门,却被外挂开发者利用了

    CF当年的最强外挂,开发团队留的后门,却被外挂开发者利用了

    如果是穿越火线的老玩家,想必曾经都遇到过这样的情况吧,就是你在对局的过程中,对方突然停止不动了,但很快又反应过来了,迅速出现在你的面前,就是属于那种瞬移的方式,把玩家全部都给秒掉了,现在的玩家可能并没有多少人碰到过这件事情,但老玩家在当年肯定是碰到过的,而且很多时候,真的很容易搞崩玩家的心态,被这么一出折腾。那么,问题就来了,当年的这种情况到底是怎么回事呢?其实,这就不得不提到外挂了,可能很多玩家也意识到了对面可能是开挂了,没错,他们的确开挂了,但又不是完全开挂了,而原因也很简单,那便是这种外挂是被韩国开发团队搞出来的幺儿子,这就不得不提到当时的环境了,可能,现在很多玩家没有感觉,但当时的互联网可没有现在这么发达...

    游戏资讯 2023-10-22 13:46:36
  • 《战地1》已发售7年:系列历史上销量最高的作品之一

    《战地1》已发售7年:系列历史上销量最高的作品之一

    7年前,就在《使命召唤》全面押注科幻设定时,EA和DICE反其道而行之,推出了以第一次世界大战为背景的《战地1》,受到了大量玩家的欢迎。《战地1》有着许多决定性的特色,但其对第一次世界大战的真实还原可以说是这款游戏的最大特色...

    游戏资讯 2023-10-22 13:46:32
  • 有关部门依法对富士康旗下企业进行税务稽查和用地情况调查

    有关部门依法对富士康旗下企业进行税务稽查和用地情况调查

    (原标题:【独家】有关部门依法对富士康旗下企业进行税务稽查和用地情况调查) 【环球时报-环球网报道 记者 邢晓婧 刘欣】22日,《环球时报》记者从消息人士处独家获悉,税务部门近期依法对富士康集团在广东、江苏等地的重点企业进行税务稽查,自然资源部门对富士康在河南、湖北等地的重点企业用地情况进行现场调查。税务部门对富士康旗下企业税务稽查 资料图厦门大学台湾研究院副院长张文生20日在接受《环球时报》记者采访时表示,有关部门对任何涉嫌存在违法违规行为的企业进行税务稽查、用地情况调查,属于正常的依法行政,合情合理合法...

    智能设备 2023-10-22 13:46:12
  • 华为公司BG副总裁:未来五至十年,物联网将创造万亿美金级市场

    华为公司BG副总裁:未来五至十年,物联网将创造万亿美金级市场

    “未来十年是物联网发展的黄金时期,这个过程中,所有的设备、所有的终端和所有的传感器都将基于IoT来实现物联网的全感知化和数字化。”10月21日,华为公司BG副总裁、国家宽带移动通信核心网工程技术研究中心主任薛铭在2023世界物联网无锡峰会上发表“智联万物:夯实数字经济基石”主题演讲时说道...

    智能设备 2023-10-22 13:46:09
  • 【必玩】10月!Switch游戏特别推荐,IP篇

    【必玩】10月!Switch游戏特别推荐,IP篇

    哈喽各位观众さま大家好,欢迎收看本期的游戏日记,我是老谈。在10月Switch游戏独立篇里老谈和各位聊到了战纹2、热血物语SP、暖雪和潜水员戴夫...

    游戏资讯 2023-10-21 20:25:36
  • 二次元无双?这家公司想做第一个吃螃蟹的人

    二次元无双?这家公司想做第一个吃螃蟹的人

    今天,英雄游戏潘神工作室自去年工作室首曝后,终于公布了其在研的新游——《二重螺旋》。但让所有人没想到的是,PV来看这款游戏竟然同时掏出了「武器切换」+「无双割草」这两大杀器,不仅能远程扫射还能近战割草...

    游戏资讯 2023-10-21 17:58:38
  • 顶级IP的魅力:《宝可梦睡觉》玩家已累计睡10.5万年

    顶级IP的魅力:《宝可梦睡觉》玩家已累计睡10.5万年

    昨日(10月20日)官方宣布,自2023年7月在iOS和Android设备上推出以来,《宝可梦:睡觉》全球玩家累计睡眠时间已突破10.5万年,约9.1亿小时。《宝可梦:睡觉》是一款全新放置题材的宝可梦养成手游,玩家可以体验不同的宝可梦叫醒服务,游戏中玩家可以在睡梦中养成不同种类的宝可梦,智能检测玩家睡眠质量,还能解锁不同属性的精灵...

    游戏资讯 2023-10-21 15:14:02
  • 借势美国遏华,日本半导体想卷土重来

    借势美国遏华,日本半导体想卷土重来

    图片说明1:佳能的芯片制造设备。(佳能官网)图片说明2:台积电在日本熊本市设立的半导体工厂。(视觉中国)本报特约记者 陈 言 宋 毅在三十年前同美国的产业竞争中被打压而一落千丈的日本半导体产业,会趁美国当下遏制中国半导体产业而卷土重来吗?在上世纪80年代,日本制造的半导体一度占据全球市场份额的50%左右,如今的份额却不足10%。美国全力拉拢盟友打压中国半导体产业,日本将此视做重回半导体山巅的良机,不但专注多个环节的技术突破,还对本土新锐半导体企业Rapidus“慷慨解囊”。日本实现这一产业雄心的可能性有多大?突破技术加大投资据《日本经济新闻》报道,日本佳能公司日前开始销售半导体生产设备FPA-1200NZ2C。该设备采用了一种名为“纳米压印”的新技术,可以更加低成本、节能地制造智能手机、数据中心等所需的尖端半导体产品。与以往的工艺不同,“纳米压印”采用的是类似盖章一样绘制电路方式,由于生产工艺相对较为简单,或能降低半导体设备所需的投资。报道称,佳能公司推出的新装置可以制造5纳米工艺级别的尖端半导体产品。目前,要量产尖端制程的半导体产品,必须使用被荷兰ASML(阿斯麦)垄断的采用“极紫外光刻(EUV)”技术的装置,但这种装置存在价格昂贵、耗电量大等问题。为了向市场投放新装置,佳能早在2014年就开始进行持续研发。同时,佳能还与铠侠、大日本印刷等国内企业合作。日媒在报道中写道,上世纪90年代,日本卷入与美国的半导体贸易争端。现在,是中国在同美国竞争,美国“有很强的意志拒绝让渡在尖端半导体技术方面的优势地位。”在美欧多国政府都支持对半导体生产工厂进行大规模投资的背景下,日本政府向台积电提供了4700亿日元(约合230亿元人民币)的补贴,以支援台积电与日本企业合作在熊本县建设工厂。有消息称,岸田文雄内阁将在2023年10月底前出台最新的经济政策,其中经济产业省申请的对半导体产业补贴3.4万亿日元(约合1700亿元人民币)的预算很可能会获得批准。扶持Rapidus在美国决定单方面对中国半导体产业发展实施限制后,日本政府看到了一个巨大的恢复半导体产业的机会。时下,日本正在加速对半导体产业的支援。一方面,日本通过财税补贴等方式,积极邀请海外半导体企业投资建厂。另一方面则是积极支持本国半导体企业发展,其中最为突出的就是由日本政府主导,由多家日本企业共同出资成立的Rapidus,该公司计划在2027年实现2纳米制程最尖端半导体的量产。对于Rapidus,日本政府“慷慨解囊”,目前已向其提供3300亿日元的补贴。据《朝日新闻》近日报道,日本在3300亿日元之外,还给Rapidus投入1...

    智能设备 2023-10-21 12:15:53
  • 借势美国遏华,日本半导体想卷土重来

    借势美国遏华,日本半导体想卷土重来

    图片说明1:佳能的芯片制造设备。(佳能官网)图片说明2:台积电在日本熊本市设立的半导体工厂。(视觉中国)本报特约记者 陈 言 宋 毅在三十年前同美国的产业竞争中被打压而一落千丈的日本半导体产业,会趁美国当下遏制中国半导体产业而卷土重来吗?在上世纪80年代,日本制造的半导体一度占据全球市场份额的50%左右,如今的份额却不足10%。美国全力拉拢盟友打压中国半导体产业,日本将此视做重回半导体山巅的良机,不但专注多个环节的技术突破,还对本土新锐半导体企业Rapidus“慷慨解囊”。日本实现这一产业雄心的可能性有多大?突破技术加大投资据《日本经济新闻》报道,日本佳能公司日前开始销售半导体生产设备FPA-1200NZ2C。该设备采用了一种名为“纳米压印”的新技术,可以更加低成本、节能地制造智能手机、数据中心等所需的尖端半导体产品。与以往的工艺不同,“纳米压印”采用的是类似盖章一样绘制电路方式,由于生产工艺相对较为简单,或能降低半导体设备所需的投资。报道称,佳能公司推出的新装置可以制造5纳米工艺级别的尖端半导体产品。目前,要量产尖端制程的半导体产品,必须使用被荷兰ASML(阿斯麦)垄断的采用“极紫外光刻(EUV)”技术的装置,但这种装置存在价格昂贵、耗电量大等问题。为了向市场投放新装置,佳能早在2014年就开始进行持续研发。同时,佳能还与铠侠、大日本印刷等国内企业合作。日媒在报道中写道,上世纪90年代,日本卷入与美国的半导体贸易争端。现在,是中国在同美国竞争,美国“有很强的意志拒绝让渡在尖端半导体技术方面的优势地位。”在美欧多国政府都支持对半导体生产工厂进行大规模投资的背景下,日本政府向台积电提供了4700亿日元(约合230亿元人民币)的补贴,以支援台积电与日本企业合作在熊本县建设工厂。有消息称,岸田文雄内阁将在2023年10月底前出台最新的经济政策,其中经济产业省申请的对半导体产业补贴3.4万亿日元(约合1700亿元人民币)的预算很可能会获得批准。扶持Rapidus在美国决定单方面对中国半导体产业发展实施限制后,日本政府看到了一个巨大的恢复半导体产业的机会。时下,日本正在加速对半导体产业的支援。一方面,日本通过财税补贴等方式,积极邀请海外半导体企业投资建厂。另一方面则是积极支持本国半导体企业发展,其中最为突出的就是由日本政府主导,由多家日本企业共同出资成立的Rapidus,该公司计划在2027年实现2纳米制程最尖端半导体的量产。对于Rapidus,日本政府“慷慨解囊”,目前已向其提供3300亿日元的补贴。据《朝日新闻》近日报道,日本在3300亿日元之外,还给Rapidus投入1...

    智能设备 2023-10-21 12:15:52
  • 如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!

    如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!

    首先说明一下啊,以下内容不是什么评测,全是我个人的游后感顺带一点剧情吐槽,整活居多,我当真的写,你当假的看,如果你正准备玩《漫威蜘蛛侠2》,那还是先别看了。《漫威蜘蛛侠2》,一个雷不了一点的游戏,它是个稳定程度堪比黑洞中心致密中子物质的东西。一个很爆肝的制作组,全身上下都是工业水平硬实力,再加上很足的工期和一点不吝啬的成本,你们觉得这个成品会雷吗?所以《蜘蛛侠2》还是那个稳定的、比较有趣的、玩起来会舒心的索尼第一方游戏,并且这次因为不用照顾孱弱的PS4,利用上PS5的超级SSD,游戏体验非常的,舒服,这个快速旅行用一次爽一次,两个Spiderman↑切换起来非常丝滑,玩家在城市里晃悠的速度也更快,三倍加强移动速度,主打一个荡个爽后台开个《Sunflower》按住R2一溜就是一天。还有什么滑翔翼加强气流,什么蛛丝人间大炮,在原地蓄一个电屁把自己崩飞,然后在高空wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii地晃一下腚然后接超级俯冲,就这作为一个Spiderman↓游戏,你还能要求什么呢?所以,如果你碰巧不是很经常玩开放世界游戏,或者你对蜘蛛侠兴趣很大,那它都会有一个非常牛逼的游戏体验。但是呢,它也基本延续了上一代那种,高情商说比较保守的开放世界设计,俗称罐头,而且由于有了两个Spiderman↑的包括战衣科技、战斗技能在内的多种养成手段,通马桶的种类非常丰富,而且这些数值成长对于主线的战斗强度而言是非常必要的,如果你马桶通少了,技能不够用那中后期打起来会挺吃瘪的,所以一定程度上本作有点马桶驱动的味道,当然这个大家心里都有数对吧。但是转念一想,所谓友好邻居Spiderman↓可不就得一天到晚对付邻里间屁大点事,这么一想也就和解了,而且和一代比起来,这次的收集品和支线任务好像在总量上似乎也收敛了一些,多数支线还加了点剧情演出,让马桶通起来也不至于非常无聊。但是这些都不是重点,《漫威蜘蛛侠》给人印象最深刻的亮点,啊,在于对于人物的极致塑造,有一种极其之新的感觉。谁都没有想到,谁都没有想到,这游戏到目前为止已经做对了无数的事情,但它还是在寻求突破从某种角度上,它战胜了山姆雷米!战胜了男性凝视!甚至可以说它战胜了种族歧视!怎么说呢?1代的MJ关卡一直被人诟病,因为你在城市屋顶通马桶通的好好的,突然就让你就变成MJ潜入各种看起来绝对很不妙的地方然后被及时赶到的Spiderman↑救场,这种情景是非常的无聊啊。所以失眠组痛定思痛,在二代中进行了大改,你觉得他们会怎么改?他们会删除MJ环节吗?那你可太没意思了,他们的做法是:加强MJ!我们全新版本的MJ不仅会使用垫步Dash身法,还拥有自己的专属电击武器,哪怕是训练有素的猎人马仔,在MJ面前也孱弱地如同杂毛一般,玩家不仅能用小石子戏耍敌人,CQC更是不在话下,被敌人发现根本不用害怕!一个箭步拉近身位,紧接一个近距离短打,我的妈呀,这比BigBoss更快,比Sam Fisher 更狠。电!这MJ已经不能称之为MJ了,这不是记者,这是超级记者人,单枪匹马就能杀穿猎人大本营,硬吃镇静剂麻醉箭仍然屹立不倒,无论是肉体力量还是意志力都有着半神之姿。即使是被几十个重火力猎人包围在屋内,她居然能极其冷静地来一句:“他们的枪不算多”然后再——电!哇——太牛逼了。就目前为止我已经被MJ彻底折服,这几段关卡不仅很有冲击力,而且还好玩,但仍然没有到达MJ角色塑造的最高点,那最高点是什么呢?不懂就问,这是《最后生还者》吗?我说真的,这个血条一亮出来我感觉我的大脑在发光,我玩的游戏算比较多了,但真的从来没见过这种东西,在一个超级英雄游戏里,处于被救位置的女主角居然能有完整的战斗操作和流程,很新,非常新颖,不仅酣畅淋漓,而且惊天动地!你可以非常容易的下一个判断:MJ比蜘蛛侠更强,流程也比蜘蛛侠更好玩。就你一比起来彼得帕克到底是哪里来的杂毛,打了共生体的鸡血然后战斗力还不如这个正常人类女性一根,人家一下撂倒的人你在这AAA都不知道你在A什么东西,装模作样的。而除了MJ之外,游戏里其他几个角色也都塑造的很好,令人敬佩。比如我们义薄云天的好兄弟哈利·奥斯本,原本该是小绿魔,如今已是毒液特工兼永远的好兄弟,不仅讲义气,还心地善良,浑身的责任感,处处闪耀着人性的光辉。彼得失业后给工作的是哈利,目标还是治愈全世界还有我们的第二位蜘蛛侠,迈尔斯莫拉莱斯,也非常的不错,年轻但不莽撞,勇敢且不冒进,一边解决自己内心的仇恨,一边还要在故事里帮某个杂毛擦屁股,简直是城市的中流砥柱,甚至超越了蜘蛛侠的范畴,简直是抗压吧吧务!和迈尔斯有关的情节只用两个字就可以概括,就是《挨打》哇,就这游戏通关下来,有些人要是还能嫌弃迈尔斯黑人,嘴里蹦出来“政治正确”之类的胡话,那真是一点道理都没有,迈尔斯在整个游戏里真的,他太Carry了,C到我都觉得这游戏应该改名《迈尔斯·莫拉耶斯2:彼得帕克和他的18岁黑人父亲》。那么问题来了,为什么迈尔斯这么Carry呢?打过Dota的朋友都知道,你优势路被废物大哥打到线炸养对面三号位无解肥时,中单跑来兜底的英姿才显得越发帅气。而这个故事里的贵物,就叫彼得·帕克。挎起个批脸.jpg其实共生体、毒液、蜘蛛侠黑化这些戏码,大家应该已经非常熟悉了,超英电影里的经典名著,山姆雷米版《蜘蛛侠3》,这些年来大家看了10遍甚至9遍。所谓的恶霸马奎尔,在黑化之后具体干了点什么呢?除了买了一身打折西装,上街蹦了个刻入耻辱柱的野迪,教训了一下绿茶前女友,和要求涨工资之外,做过最坏的事也就是朝房东吼了两句,从一个老实人变成了直性子老实人。然后我们再回想这游戏一代,蜘蛛侠单人对战邪恶六人组,为了拯救城市牺牲了一切,不负英雄之名,这也是一代被玩家认可的一个点,它的剧情真正意义上的,Makesyou feel like spiderman。马奎尔变成了恶霸,也就是想着给自己涨工资;而《漫威蜘蛛侠2》的彼得黑化了,那就真的像个畜生。游戏真正意义上做到了山姆雷米没能做到的事!那就是让观众恨这个黑化的彼得帕克!就不把情节说多具体了,因为大家应该很快也能玩到或者看到各种剧情切片啊,我就大概描述一下,就是这彼得帕克纯纯一副画饼软饭男的嘴脸,从头到尾一件事没做成,只有口头的空话喊得震天响,工作工作没有。而意外得到共生体之后更是变本加厉,不仅嘴子变得非常臭,甚至压力人迈尔斯家的单亲老母亲,让人根本没眼看啊。然而脾气变差的同时并没有表现出他有了共生体加持实力变得多强,反而是什么事都想自己上,然后搞砸地非常顺利,可以说变黑前,他就一直失败,变黑之后,依然在一直失败,惹出各种五花八门的烂摊子,说出了各种各样的畜生话。当然这个结果可能存在人物内心着墨不足的问题,因为其实故事上彼得帕克已经一个人扛了纽约很多年了,他身上真的有非常多的压力,但游戏并没有在这方面的转折设立足够的描写,作为游戏也很难去专门表现这个,所以缺乏转折的结果就是在玩家面前呈现了一个,活畜生彼得·帕克。但通关之后我又在怀疑他们是不是故意这么搞的,因为彼得帕克人设崩坏的结果是其它所有角色的塑造成功,包括底片先生,甚至包括诺曼·奥斯本,他们到底是不是故意为之,把彼得帕克献祭掉了?牺牲一人的人设,成全其它所有人的人设?我不好说,总之我们得到的结果就是,这个顶着很像汤姆赫兰德脸型的彼得帕克,干的事确实也像新《蜘蛛侠》电影里那样幼稚而不负责任,明明已经是个老将,二十好几奔三的人,还是有一种高中没毕业的纯真。那最后我们回到游戏上,总体来说《漫威蜘蛛侠2》就是这样一个,无法让人讨厌的游戏,不至于非常好玩,但能保证稳定的有趣,索尼擅长的电影化表现让游戏观感绝对是在线的,虽然有时候剧情桥段会让人觉得没逻辑,甚至是胡逼,但是一个能激起观众讨论热情的剧情,比无聊的剧情要强太多了,所以对于《漫威蜘蛛侠2》,我们的评价是:《超凡MJ、超凡哈利与超凡迈尔斯》↑将我们设为星标☆,点点在看就可以及时看到文章和资讯啦感谢大家的支持(*´-`) ...

    游戏资讯 2023-10-20 23:26:23

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