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  • 《血源》重制即将到来?索尼正在测试未命名类魂游戏

    《血源》重制即将到来?索尼正在测试未命名类魂游戏

    《血源 诅咒》是FS社为索尼开发的的魂类动作游戏,它发售后受到许多玩家喜爱,被玩家们追捧为“最好的魂类游戏”,但索尼似乎忘记了这一独占大作,也一直没打算给它出续作或者升级版。而近日,有网友发现索尼PlayStation可能对于这款游戏有了新的计划...

    游戏资讯 2023-10-19 02:54:08
  • 《FF7重生》文森特英配揭晓曾为里昂、麦克雷配音

    《FF7重生》文森特英配揭晓曾为里昂、麦克雷配音

    马修·默瑟在纽约动漫展上宣布,其为《最终幻想VII重生》中文森特·瓦伦丁的官方配音!随后马修还在推文发文表达了自己的心情:“一年的梦想在这款游戏中达到顶峰。没有一款游戏能像《FF7》那样对我产生如此大的影响,能够成为其中的一员,更不用说成为我最喜欢的角色之一,这是一种难以言喻的荣誉...

    游戏资讯 2023-10-19 02:50:26
  • 索尼正在对神秘“魂游戏”进行测试或是《浪人崛起》

    索尼正在对神秘“魂游戏”进行测试或是《浪人崛起》

    根据一位Reddit用户的发现,索尼近期可能正在对一款神秘“魂游戏”进行测试。该消息源自一份某英国市场研究公司提交的报告,报告中正在招聘“魂游戏”粉丝进行为期4天的游戏测试,地点位于英国伦敦的牛津广场,这距离PlayStation英国总部非常近,并且该市场研究公司还曾经对《GT赛车7》等游戏进行过测试,所以这很有可能与索尼有关...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:41
  • 魔兽世界:60年代熔火之心竞争激烈的神装,狂暴战拿埃古雷如何?

    魔兽世界:60年代熔火之心竞争激烈的神装,狂暴战拿埃古雷如何?

    盘点六十年代熔火之心竞争最激烈的十大非套装紫色神装,真真是各职业穷尽兜兜也要力争拿到的极品存在,速看!一:冲击束带今日份第一位恐怖如斯选手我给到了冲击束带,它的核心竞争点在于绿字面板的命中爆击个1%,对于狂暴战成群结队的熔火之心来说,这东西必须拿下,而且专业MT大佬也不会让,毕竟这丫的补仇恨真的神器,一阶段拿了一路用到纳克萨玛斯都没压力,真的是一劳永逸的极品板甲腰带了。二:火焰之王的项圈拉格纳罗斯项圈这东西,智耐齐全搭配34点的一流法伤而言,让无数法系DPS没有任何退路,术士大佬看了一眼表示得拿下;法爷瞅了一眼旋即表示这是我成为法神的必备加持;一旁的稀有职业暗牧脚踏虚空随手把兜兜里的金币砸向团长,毫无疑问,他势在必得;这时候角落里还隐隐间传来一阵呐喊声,原来是元素萨和大鹌鹑跳着舞大喊道“大哥威武,我吃排骨!”...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:39
  • 梦幻西游175级龙宫10月大改伤害测试潜龙在渊加强连续点杀能力

    梦幻西游175级龙宫10月大改伤害测试潜龙在渊加强连续点杀能力

    近日,《梦幻西游》电脑版在测试区上线了关于2023年10月门派大改的相关内容,而龙宫这一门派,则是主要针对“海中蛟虬”和“沧海潜龙”两个流派进行调整,虽说猪队长早在上个月的预测时候就断定龙宫会修改,但万万没想到居然到了这种程度。下面,就带大家看看,这次龙宫的改动,到底意味着什么?一、2023年10月测试服龙宫调整内容本次测试服对于龙宫的门派调整看似较少,但实际上传达了一个新的观念...

    游戏资讯 2023-10-19 02:30:29
  • 新国风种田游戏《淡墨水云乡》测评:论如何手搓出一个桃花源盛景

    新国风种田游戏《淡墨水云乡》测评:论如何手搓出一个桃花源盛景

      进入2023年,游戏版号寒冬渐渐被驱散。9月份在获得新鲜出炉的版号后不久,完美世界便迫不及待为旗下的新国风青绿种田手游《淡墨水云乡》开启了闲云测试。笔者作为此次测试众多参与者中的一员,在接触过后立即就被其独特的气质所吸引。  想象一下在悠扬的古筝乐曲中,将一个个小聚落,改造为梦境中的桃花源。从无到有,绘制一幅靓丽的水墨山水画卷....

    游戏资讯 2023-10-19 02:26:47
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 《乖离性百万亚瑟王:环》二测试玩:四人共斗回归!开启打牌时代

    《乖离性百万亚瑟王:环》二测试玩:四人共斗回归!开启打牌时代

    “超弩?”  “开房!”  第一次看到《乖离性百万亚瑟王:环》(简称:《环》)这个标题时,笔者脑子里就又出现了上面的对话,也不经意地回想起当年跟好友一起打超弩本的画面。毕竟上次的测试中游戏还没有正式的名称,而《百万亚瑟王》这个关键词第一次出现在国内,也已经是15年的事了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:24:39
  • 匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家中

    匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家中

    由游神互动开发的匹配竞技游戏《三国之志4》已在STEAM发布商店页面,并宣布于10月17日开始,公开招募初期测试玩家,欢迎各类策略游戏玩家、RTS玩家和新手。Steam商店页面:点击进入》》》三国之志4制作人称,这是一款与众不同的策略游戏,因此需要更多的玩家进行匹配对战,才可以发现更多的问题,包括平衡性,操作建议,游戏可玩性等,欢迎各种玩家进入游戏体验初期玩法...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:00
  • 微软Teams测试新功能:会议组织者可洞察与会者互动数据

    微软Teams测试新功能:会议组织者可洞察与会者互动数据

    IT之家 10 月 17 日消息,根据 Microsoft 365 官方博文,微软目前已经邀请购买 Teams Premium 许可证的 Microsoft 365 Targeted Release 用户,邀请测试 Teams 公共预览版,可以访问和查看会议成员的参与信息。IT之家在此翻译微软官方博文部分内容如下:参与信息(Engagement information)可用于评估与会者对会议主题的兴趣度、以及对会议形式和结构的看法等...

    智能设备 2023-10-19 02:14:52
  • 微软测试Win11新版Outlook,将带来离线支持

    微软测试Win11新版Outlook,将带来离线支持

    IT之家 10 月 18 日消息,微软近日开始邀请部分 Windows Insider 项目成员,测试 Win11 系统 Outlook 应用的离线功能。新版 Outlook 于 2022 年 5 月开启 Beta 测试,基于 Outlook.com 和 Microsoft Edge WebView,并于今年 9 月登陆 Win11 平台。新版 Outlook 基于网络,此前断网状态下就无法正常使用。微软近期开始邀请用户测试新版 Outlook 的离线功能,在没有网络连接的情况下,也可以运行日历等部分功能。根据 Microsoft 365 路线图内容,微软正测试新版 Outlook 的离线功能,允许用户在没有有效互联网连接的情况下访问邮件、日历条目和联系人等功能,会以 Service Worker 的形式出现。IT之家注:Service Worker 介于Web 应用程序和 Internet 之间,从 Outlook 的某些页面获取数据和文件。当您在线时,该服务会为您记住一些数据和文件,当您尝试在没有互联网连接的情况下访问 Web 应用程序时,Service Worker 可以访问缓存数据和文件。微软指出,离线支持还将涵盖其他核心邮件功能,例如,您可以标记电子邮件、将其传输到不同的文件夹并删除它们。 ...

    智能设备 2023-10-19 02:14:52
  • 谷歌Chrome浏览器测试新特性:新窗口打开PWA应用链接

    谷歌Chrome浏览器测试新特性:新窗口打开PWA应用链接

    IT之家 10 月 17 日消息,谷歌今天邀请部分 Canary 频道的 Chrome 浏览器用户,测试名为 Link Capturing for PWAs 的新特性。用户点击 PWA 应用链接之后,不再跳出新的标签页,而是会唤起相应的 PWA 应用窗口,方便用户直接浏览...

    智能设备 2023-10-19 02:14:51

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