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加密货币市场遭遇“时间触发”算法抛售,比特币跌破54000美元
加密货币市场遭遇“时间触发”算法抛售,比特币跌破54000美元加密货币市场在周末遭遇重挫后,周一继续遭受猛烈抛售,比特币价格跌破54000美元,日内跌幅一度超过10%。以太坊也跌至2300美元以下,跌幅超过13%...
区块链 2024-08-05 12:05:40 -
iPhone 16 Pro 系列电池容量大幅提升,续航时间将突破新高
iPhone 16 Pro 系列电池容量大幅提升,续航时间将突破新高据MacRumors最新报道,即将发布的iPhone 16 Pro系列两款机型电池容量将迎来大幅提升,分别达到3577mAh和4676mAh。相比上一代的iPhone 15 Pro(3274mAh)和iPhone 15 Pro Max(4422mAh),新款机型电池容量显著增加...
手机互联 2024-08-04 10:18:01 -
时间就是生命 - 人工智能助力脑卒中救治,让更多人受益
时间就是生命 - 人工智能助力脑卒中救治,让更多人受益“时间就是生命”,这句话在抢救过程中体现得淋漓尽致。每一秒都弥足珍贵,抢救行动的效率决定着患者的命运...
智能设备 2024-07-04 10:40:35 -
OpenAI 向未注册用户开放 ChatGPT,采取更严格的内容政策
主要要点 - ChatGPT 现已向未注册用户开放,无需登录即可在 chat.openai.com 上使用。 - 未注册用户无法访问保存或共享聊天记录等高级功能...
业界动态 2024-04-02 20:11:49 -
外媒:AppleCar还需要数年时间或在2030年之前上市
11月6日消息,最新报道称,苹果汽车还有很长的路要走,但这种汽车有望在2030年左右问世。多年来,苹果在汽车研发方面的工作引发很多猜测,有传言称苹果将在几年内推出一款车...
业界动态 2023-11-06 09:33:48 -
vivoOriginOS4系统发布:重新设计超2000个图标
IT之家 11 月 1 日消息,在 2023 vivo 开发者大会上,vivo 正式发布了 OriginOS 4 系统。OriginOS 4重新设计了系统内超过 2000 个图标 ,打磨每个符号背后的线条和间距,确保整体舒适性的同时,让它的形态更自然和熟悉...
智能设备 2023-11-01 11:36:55 -
GameGPT进军游戏制作!全自动生成游戏,时间可缩百倍
新智元报道编辑:拉燕【新智元导读】GameGPT出世,多代理多线程完美再现游戏制作流程!不得了了!GPT技能树再成长,现在直接连游戏都能做了!?要知道,现在这个时代,已经不是过去那个做个小游戏就可以抢占市场的时代了。如今的游戏开发流程超级复杂...
智能设备 2023-10-29 23:46:16 -
又一款战锤游戏授权到期:《战锤任务》宣布即将下架
《战锤任务》官方宣布,本作的授权已到期,很快就会下架,感谢大家多年来的支持。《战锤任务》于2015年发布,改编自Games Workshop的同名桌游...
游戏资讯 2023-10-22 13:46:46 -
Xbox版《最终幻想14》测试时间公布:明年1-2月进行
SE官方宣布,Xbox版《最终幻想14》的公开Beta测试将于2024年1月中旬至2024年2月进行。2023年10月21日,Square Enix在伦敦举办了2023年第二届《最终幻想14》粉丝节,展示了《最终幻想14》第五个即将到来的扩展片《最终幻想14:黎明之路》的新预告片...
游戏资讯 2023-10-22 13:46:43 -
任天堂高管:账户系统可以协助完成主机世代过渡
任天堂新主机最近几周出现了很多泄露情报。有消息称这台机器将支持4K分辨率、光追、DLSS等功能,并将于2024年下半年推出...
游戏资讯 2023-10-21 12:18:34 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
《漫威蜘蛛侠2》终于可以“进入”建筑内部:是BUG
不少玩家已经玩上了《漫威蜘蛛侠2》,并飞速推进游戏流程,其中就有玩家发现本作的楼房可以“进入”了!当然,这是个BUG,并有玩家表示自己遇到了类似问题;但总体来说本作的BUG数量并不算多,玩家对此也表示谅解。 ...
游戏资讯 2023-10-20 21:10:40