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  • 《堕落之主》Steam褒贬不一:优化差劲4090都阵亡

    《堕落之主》Steam褒贬不一:优化差劲4090都阵亡

    魂类游戏《堕落之主》现已于10月13日正式在Steam平台推出,截至目前,游戏共收录3041条评价,总评为“褒贬不一”,好评率为50%。给出好评的玩家认为,游戏玩法新颖,新的阴阳界设定很有创意,魂味儿十足;但其余多数好评仍在就优化方面提出意见...

    游戏资讯 2023-10-19 03:02:34
  • 《堕落之主》PC测试拉跨:4090在原生4K下仅40帧

    《堕落之主》PC测试拉跨:4090在原生4K下仅40帧

    魂类游戏《堕落之主》已于10月13日发布,游戏内的Ultra画质设置标榜满足“次世代”的要求。但事实上这款游戏的要求非常高,在英伟达GeForce RTX 4090上,它的原生4K分辨率甚至可以降至40帧...

    游戏资讯 2023-10-19 02:57:36
  • 三星S24系列首发!三星Exynos2400芯片跑分曝光

    三星S24系列首发!三星Exynos2400芯片跑分曝光

    【手机中国新闻】此前有消息称,三星将在未来推出新一代自研旗舰芯片Exynos 2400,而在近期跑分平台GeekBench上已经出现了这枚芯片的成绩,一起来看看这款全新的旗舰芯片表现如何。具体来看,在GeekBench 6标准中,三星Exynos 2400获得了单核心2067分,多核心6520分的成绩,而搭载第二代骁龙8的三星S23 Ultra在相同的测试环境下获得了单核心1979分、多核心5148分的成绩。由此来看,全新的Exynos 2400在单核心层面大约拥有5%的提升,在多核心层面则提升了22%。据了解,三星Exynos 2400采用10核心设计,其中超大核或为Cortex-X4,它的频率最高可达3.21GHz,芯片还拥有两枚2...

    手机互联 2023-10-19 02:55:00
  • 梦幻西游玩家喜提140无级别铠甲,80愤怒精致暴属性腰带只要20R!

    梦幻西游玩家喜提140无级别铠甲,80愤怒精致暴属性腰带只要20R!

    在《梦幻西游》电脑版中,总有一些欧皇玩家靠着过人的运气以小博大,成功逆袭!这不,今天不仅有玩家出了无级别神装,还有人靠45级召唤兽装备成功致富!下面,就让猪队长带大家去看看吧!一、幸运玩家喜提140无级别、易修理铠甲!近日,一位玩家随手打了一件140级铠甲,鉴定之后逆袭了无级别双蓝字。这件铠甲初防239,虽然没有属性加成,但熔炼之后还可以极大的提升防御属性,再加上可以开五孔、凑780套装等因素,综合价值相当高,着实让人羡慕!二、45级装备卖出8600W!近期,一位玩家在任务过程中,出了一件45级17伤、18速度,附加9点力量的召唤兽装备...

    游戏资讯 2023-10-19 02:50:36
  • 据外媒报道:343正在开发新的《光环》系列战役模式

    据外媒报道:343正在开发新的《光环》系列战役模式

    由于此前微软表示,《光环:无限》将保持持续运营十年的时间,因此一些玩家还仍然对游戏的战役DLC抱有着希望。但看起来343似乎已经在为下一款《光环》系列游戏奠定基础了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:26
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 《漫威蜘蛛侠2》确定添加新游戏+模式目前开发中

    《漫威蜘蛛侠2》确定添加新游戏+模式目前开发中

    根据Insomniac Games的社区及市场总监James Stevenson的消息,《漫威蜘蛛侠2》首发将不会提供新游戏+模式以及任务回放功能,他们正在对此进行开发,后续将通过更新来添加进游戏。《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日发售,登陆PS5...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:10
  • 《马里奥惊奇》GS9分:合作模式优秀视效很华丽

    《马里奥惊奇》GS9分:合作模式优秀视效很华丽

    《超级马里奥兄弟:惊奇》媒体口碑现已解禁,GameSpot给出了9分的成绩。优点:1、惊奇效果(Wonder Effects)提供了持续提供令人愉快的惊喜2、快速变化的地形和解谜让关卡类型更丰富3、徽章(Badge)系统提供了一定程度的自定义选项,让你选择与手上任务相匹配的装备4、在线多人模式呈现出深思熟虑的现代化体验5、视觉效果相当华丽不足:1、惊奇效果偶尔会重复出现,早期的效果没有发挥出最佳水平2、无法在本地合作中装备多个徽章,这比在线合作更糟糕...

    游戏资讯 2023-10-19 02:18:31
  • 《漫威蜘蛛侠2》确认有新游戏+模式但首发不搭载

    《漫威蜘蛛侠2》确认有新游戏+模式但首发不搭载

    《漫威蜘蛛侠2》即将发售,也有玩家关注起了本作是否有新游戏+模式。失眠组的社区/市场总监James Stevenson对相关问题表示,本作首发时没有新游戏+模式以及任务重玩相关功能,但他们正在开发...

    游戏资讯 2023-10-19 02:18:26
  • 资源获取简单才更适合搬砖,这些游戏可以入坑

    资源获取简单才更适合搬砖,这些游戏可以入坑

    在游戏的世界中,我们常常被各种精彩的故事和令人着迷的冒险所吸引。然而,有些游戏却能让我们在享受娱乐的同时,也能挖掘其中的财富...

    游戏资讯 2023-10-19 02:18:13
  • 比特币一度大涨超10%,4万人爆仓,啥情况?道指涨超300点,美联储官员“放鸽”:不应考虑进一步加息

    比特币一度大涨超10%,4万人爆仓,啥情况?道指涨超300点,美联储官员“放鸽”:不应考虑进一步加息

    据媒体报道,美联储哈克表示,美联储不应考虑进一步加息。哈克称,美联储应该在经济数据没有转向的情况下维持利率不变;加息可能已经结束,预计通胀将减弱。截至当地时间10月16日收盘,美股三大指数集体收涨,道指上涨314.25点,涨幅0...

    区块链 2023-10-19 02:15:27
  • 让绿电接入电网,2040年前需新增或更换8千万公里输电线

    让绿电接入电网,2040年前需新增或更换8千万公里输电线

    10月18日消息,根据国际能源署(IEA)周二发布的一份新报告,到2040年,全球需要新增或更换4970万英里(约合7998万公里)的输电线路,才能在确保能源安全的前提下实现全球气候治理目标。这个数量大致相当于目前全球电网的总里程。国际能源署表示,为了实现这样大规模的输电线路建设,到2030年每年在电网方面需要投资超过6000亿美元,这是目前全球输电线路投资水平的两倍。此外,每个国家的电网运营和监管方式都需要随之调整。国际能源署表示,尽管全球对风能、太阳能、电动汽车和热泵等清洁能源技术的关注令人印象深刻,但对输电线路的投资不足,最终将成为一个越来越大的瓶颈。国际能源署执行董事法提赫·比罗尔(Fatih Birol)在与新报告一同发表的书面声明中表示:“我们看到,许多国家在清洁能源方面取得了前所未有的进展,这令人乐观,但如果政府和企业不共同努力,确保全球电网为迅速崛起的全球新能源经济做好准备,这些进展可能面临危险。”“这份报告显示了风险和需要采取的行动。我们必须今天投资电网,否则明天将面临停滞不前的局面。”比罗尔补充道。目前,全球有1500吉瓦的可再生清洁能源项目正处于国际能源署所说的“高级开发阶段”,等待连接到全球电网。据微软联合创始人、气候投资者比尔·盖茨(BillGates)在其撰写的《气候经济与人类未来》(Howto Avoid a Climate Disaster)中说,从某种层面上来看,一个中等规模的城市需要1吉瓦的电力。国际能源署表示,待连接到电网的1500吉瓦可再生清洁能源项目是2022年全球风能和太阳能新增发电容量的五倍。随着全球经济各个领域向电力转型,对电力的需求将继续增长。电网最初建设的目的是将燃烧化石燃料产生的电力输送到需要电力的地方。随着全球努力向清洁能源经济转型,电网将越来越需要从风能和太阳能场所建设的地方输送电力到用电地点。国际能源署表示,进一步滞后于输电线路建设将带来严重后果。国际能源署称,如果电网增长缓慢,也就是所谓的“电网延迟情况”,那么在2030年至2050年间,将额外排放近600亿吨二氧化碳。这相当于全球电力行业在过去四年中排放的总量。在这种情况下,到2050年,全球平均气温将“远高于”工业革命前水平的1.5摄氏度,而超过2摄氏度的可能性为40%。挑战之一在于,与能源基础设施的其他部分相比,输电线路的建设时间较长。国际能源署表示,建设新的输电线路通常需要5到15年的时间,包括规划和许可。相比之下,新的可再生能源项目需要1到5年的时间,为电动汽车充电的新基础设施需要不到2年的时间。因此,必须立即投资于输电线路基础设施的改善和增长,否则它将成为全球脱碳计划中越来越大且具限制性的因素。国际能源署表示,全球输电线路的建设需要国际合作。比罗尔在书面声明中表示:“确保发展中国家获得建设和改造电网所需的资源是国际社会的一项重要任务。”(辰辰) ...

    业界动态 2023-10-19 02:14:26

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