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  • 微软等不及了!爆使命召唤等动视游戏或将很快加入XGP

    微软等不及了!爆使命召唤等动视游戏或将很快加入XGP

    MauroNL3消息,Xbox的商店后端似乎正在对动视暴雪游戏进行更改。一些玩家报告称,《使命召唤》系列游戏的商店页面包含了GamePass相关的消息或链接...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:13
  • 育碧宣布《不羁联盟》再次跳票

    育碧宣布《不羁联盟》再次跳票

    育碧《不羁联盟》官方社交账号正式宣布再次跳票,这次跳票似乎在回应此前传闻游戏在10月28日推出的传闻。虽然说是再次跳票的公告,但是具体发售日仍然未公开...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:25
  • 《英雄联盟手游》与汉堡王联动!萨勒芬妮惊艳亮相,召唤师的狂欢

    《英雄联盟手游》与汉堡王联动!萨勒芬妮惊艳亮相,召唤师的狂欢

    萨勒芬妮惊艳亮相,召唤师的狂欢即将开始!《英雄联盟手游》和汉堡王联名,给广大召唤师们带来了一系列好消息。其中最值得一提的,就是与汉堡王的跨界合作了:从9月13日开始,汉堡王推出了与《英雄联盟手游》联动合作的全新产品——汉堡王将在五个城市,开设14家《英雄联盟手游》主题餐厅,并限时开放98个英雄的免费使用权...

    游戏资讯 2023-10-19 03:25:23
  • 《火箭联盟》将于12月移除玩家间交易功能

    《火箭联盟》将于12月移除玩家间交易功能

    开发商 Psyonix 日前宣布,《火箭联盟》将于 12 月 5 日太平洋标准时间下午 4 点移除玩家间交易功能。这并不是一个受到玩家社区欢迎的决定...

    游戏资讯 2023-10-19 03:21:37
  • 《燃灯者联盟》让P社亏了2200万美元

    《燃灯者联盟》让P社亏了2200万美元

    今年3月P社公布了回合制策略游戏《燃灯者联盟》,10月3日正式发售,首发登陆了PC,Xbox Series X|S和Game Pass。看起来,《燃灯者联盟》的销量并不好,P社称其是一款“非常令人失望的游戏”,因为该公司被迫减记了2200万美元。Paradox在其网站上公布了减记2.48亿瑞典克朗(约合2270万美元)的消息,这意味着Paradox承认无法从《燃灯者联盟》中赚回成本。Paradox首席执行官Fredrik Wester说:“《燃灯者联盟》是一款有趣的游戏,有很多优点。尽管我们在订阅服务中看到了谨慎乐观的玩家人数,但商业上的反响实在太弱,坦率地说,这令人非常失望。游戏项目本质上总是充满风险的,但归根结底,我们的表现还没有达到我们应有的水平。这虽然很痛苦,但也使我们更渴望挽起袖子,做得更好。” ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:59
  • P社对《燃灯者联盟》的表现很失望但后续计划未变

    P社对《燃灯者联盟》的表现很失望但后续计划未变

    由Paradox Interactive发行的新作《燃灯者联盟》已经于日前正式发售,登陆PC及Xbox平台,并首发加入了XGP。而据VGC消息,P社对这款新作的销售情况感到非常失望...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:05
  • 魔兽世界:60级地表最强的任务奖励,小龙牙让联盟玩家垂涎欲滴!

    魔兽世界:60级地表最强的任务奖励,小龙牙让联盟玩家垂涎欲滴!

    盘点六十年代十大玩家公认最强低等级任务奖励装备,只要是能用的专业物理大佬必然佩戴过的极品存在,速看!一:卫兵队长符文小龙牙卫兵队长符文可是我们大部落专属,也是当年馋哭了无数联盟物理大佬。作为辛特兰必须打卡的恶齿村队长任务,只要是物理系职业基本上就是一到51级就快马加鞭跑过去了,组上三五好友直接拿下,怎么一个香字了得,稍微黑那么一丢丢51级直接带到黑翼之巢都没有任何问题...

    游戏资讯 2023-10-19 03:11:05
  • 《自杀小队杀死正义联盟》新爆料!粉丝直言不抱希望

    《自杀小队杀死正义联盟》新爆料!粉丝直言不抱希望

    有关《自杀小队:杀死正义联盟》的最新泄密已经出现,粉丝们看了后似乎不抱希望。据Reddit用户Ritual_Owl(已通过证据被证实消息可靠)分享,《自杀小队:杀死正义联盟》将有两个不同版本分别接受预订,提供早期访问和皮肤。完整爆料如下:豪华版定价99.99英镑,提前3天抢先游玩。获得战斗通行证点数 + 额外服装首日版定价69...

    游戏资讯 2023-10-19 02:52:34
  • 拳头游戏公布《英雄联盟》全新虚拟男团:HEARTSTEEL

    拳头游戏公布《英雄联盟》全新虚拟男团:HEARTSTEEL

    电子游戏领先开发商和发行商拳头游戏今日公布全新虚拟乐队HEARTSTEEL(心之钢),其成员均为《英雄联盟》游戏中的高人气英雄,包括伊泽瑞尔(人声)、凯隐(说唱、器乐)、厄斐琉斯(器乐、词曲)、永恩(制作人)、奎桑提(联合队长、人声)和瑟提(联合队长、说唱)。HEARTSTEEL(心之钢)是拳头游戏音乐(RGM)最新推出的乐队,RGM是虚拟艺术领域的引领者,旗下的K/DA、五杀乐队和真实伤害乐队均广受粉丝欢迎。HEARTSTEEL(心之钢)是一群充满活力的冒险者,敢于表达个性与创意。他们的使命是以自己的方式,开辟通往成功的道路。乐队的个性与声音灵感来自现代音乐,受多个流派与时代的影响,形成大胆独特的风格。HEARTSTEEL(心之钢)突显个性的词曲与不知疲倦的能量,在他们即将推出的首发单曲《PARANOIA》中都得到了体现。10月23日晚上11点起,粉丝们可以前往QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐等主流音乐平台收听及观看MV视频。“拳头游戏的虚拟艺术家们为玩家们创造了许多最有创意、最受喜爱的音乐时刻,”拳头游戏娱乐团队的音乐与活动全球负责人Maria Egan说道,“粉丝们一直猜测会不会有一支全男性乐队,这次能将想象变为现实,我们也很激动。HEARTSTEEL(心之钢)是拳头游戏内部的创意人才团队与众多出色的外部新生代艺术家深层次合作的作品。HEARTSTEEL(心之钢)的理念,就是由音乐灵魂伴侣组成的超级乐队,不仅仅是各成员的单纯加总——这也是我们的社区每天在对游戏的投入中,所体现的哲理。”HEARTSTEEL(心之钢)是拳头游戏虚拟艺术排行榜里的新成员,他们的音乐跨越了所有流派。在创造HEARTSTEEL(心之钢)以前,RGM还发布了破纪录的全球超级流行乐队K/DA,成员包括《英雄联盟》英雄阿狸、卡莎、伊芙琳和阿卡丽。该乐队的首发单曲《POP/STARS》最近刚获得RIAA白金认证,其音乐视频凭借5.6亿YouTube总浏览数,成为YouTube历史上韩国流行乐队中最成功的出道单曲。此外,RGM还开发了重金属乐队“五杀”,其Spotify每月收听人数超过4...

    游戏资讯 2023-10-19 02:34:33
  • 不攻自破:此前有传言称《使命召唤》本周加入XGP

    不攻自破:此前有传言称《使命召唤》本周加入XGP

    微软收购案完成后,不少知名资讯推主称《使命召唤》将于本周加入XGP。今日会免阵容公布后,传言也不攻自破...

    游戏资讯 2023-10-19 02:28:48
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 销量太惨P社与《燃灯者联盟》开发商分道扬镳

    销量太惨P社与《燃灯者联盟》开发商分道扬镳

    P社Paradox最近推出的《燃灯者联盟》(The Lamplighter's League)并不是很成功,P社自己都宣布游戏的销量“非常令人失望”。面对这次失败,P社已经正式宣布将与作为开发商的Harebrained Plannings分道扬镳...

    游戏资讯 2023-10-19 02:19:37

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