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  • 中国大力研发微芯片技术,美国担忧 美媒

    中国大力研发微芯片技术,美国担忧 美媒

    美媒称,中国正投入数十亿美元,大力推动研发自己的微芯片。这项行动可能会增强该国的军事实力及其本土科技产业...

    业界动态 2016-02-14 08:08:55
  • 理由令人大跌眼镜… 人气创意游戏宣布停止开发

    理由令人大跌眼镜… 人气创意游戏宣布停止开发

    《蚂蚁模拟(Ant Simulator)》这款游戏创意十足,所以很受玩家期待。不过如果你不知道它,以后也不需要了解了...

    游戏资讯 2016-02-02 10:33:19
  • 令人惊奇的退货心理学 很意外

    令人惊奇的退货心理学 很意外

    一月,对于零售商而言,简直就是退货的黄金档,购物者成群结队的出现,退换祖母不合身的毛衣,圣诞树下的第二个或者第三个冰雪奇缘玩偶。这个圣诞后的惯例对零售商来说代价高昂,2014年退换的商品价值2840亿美元...

    业界动态 2016-01-30 21:06:03
  • 真相令人心疼又愤怒 女孩失联24小时传遭绑架

    真相令人心疼又愤怒 女孩失联24小时传遭绑架

    昨天,一则寻人启事让很多人揪起了心,杭州17岁高二女孩在复兴路附近上了一辆出租车后,失联超过24小时。很快,这则消息在各社交网络上被疯狂转发,很多热心人默默为女孩安危祈祷的同时,也关注着事件的进展...

    业界动态 2016-01-27 10:51:03
  • 苹果WWDC2016可能仍然没有新硬件 令人失望

    苹果WWDC2016可能仍然没有新硬件 令人失望

    WWDC 2016的消息近日出现之后,苹果用户群体已经坐不住了,大家纷纷对今年6月份会看到什么样的新产品而进行讨论。从论坛以及社交平台的网友交流来看,有相当一部分人相信今年苹果仍将延续去年WWDC大会的做法,把重心放在两大操作系统的介绍上,不发布任何一款硬件产品...

    业界动态 2016-01-21 19:30:07
  • MWC2016上将会有哪些令人期待的新产品?

    MWC2016上将会有哪些令人期待的新产品?

    本月初举行的CES电子消费展是高科技汽车、虚拟现实、家电及物联网设备的舞台,亮相的新款智能手机寥寥。当然,智能手机们拥有自己的展会,这便是2月22日开始的MWC世界移动通信大会...

    业界动态 2016-01-20 13:00:40
  • 寿命长得令人发指 真“寿星”在此

    寿命长得令人发指 真“寿星”在此

    太阳还能在主序阶段维持大约50亿年,50亿年对于人类来说的确非常久。但是如果和宇宙间质量最小的一类恒星――红矮星相比,这点时间简直微不足道...

    趣科技 2015-12-29 16:27:35
  • 2015年令人震惊的八大科技产品

    2015年令人震惊的八大科技产品

    文/老范(公众号:五道狗)年底大家都爱做各种盘点和展望,诸如销量最高的产品、最受关注的产品之类。笔者长期关注科技领域,见过的产品和新闻太多,对这类话题并不太感冒,反而是一些特立独行或者出乎意料的东西更能让我眼前一亮,留下深刻的记忆...

    业界动态 2015-12-26 08:42:13
  • Tegra芯片 2015年Nvidia最令人失望的产品

    Tegra芯片 2015年Nvidia最令人失望的产品

    众所周知,现在全球最大的桌面显卡厂商非Nvidia莫属,而且Nvidia的绝大部分收入也来自显卡。2015年对于Nvidia而言可以说是相当可喜可贺的一年,尽管全球PC的需求疲软,但其最近一期财报显示,第三季度Nvidia显卡销量同比增长了12%,尤其是游戏方面销售额增长了40%...

    业界动态 2015-12-23 19:42:08
  • 真相令人唏嘘 App市场“繁荣”的背后

    真相令人唏嘘 App市场“繁荣”的背后

    挖掘机哪家强?山东济南找蓝翔。这句广告语今年超级火,各种“XX哪家强?”的段子被人们在社交媒体上玩儿的不亦乐乎...

    业界动态 2015-12-18 14:31:05
  • App市场的繁荣背后 隐藏了哪些令人唏嘘的真相?

    App市场的繁荣背后 隐藏了哪些令人唏嘘的真相?

    摘要: 在相对稳定的移动空间里,随着App的继续涌入,原本就十分拥挤的App市场将会更加拥挤。竞争和同质化愈加严重,也逼迫App朝更加垂直和细分的方向发展,否则难逃App“生的快,死的也快”的命运...

    互联网 2015-12-18 08:08:58
  • 为什么在游戏里偷东西会令人愉悦?

    为什么在游戏里偷东西会令人愉悦?

    从最早的《塞尔达传说》,到现如今火爆的GTA系列,“偷盗”这一游戏行为在大大小小的作品里屡见不鲜。玩家们在网络世界里化身“神秘大盗”的同时,是否严肃地思考过自己为何乐此不疲地进行“虚拟偷窃”行为?Kotaku作者Joe Donnelly作为一名游戏世界的“盗窃惯犯”,从游戏体验角度给出了他个人的解释...

    业界动态 2015-12-02 21:57:34

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